Ladrão é pego ao tentar jogar online

31 de dezembro de 2009

Essa foi boa!

Um marginal (Jeremiah Gilliam, 22 anos) que costumava a arrombar carros e roubar aparelhos eletrônicos e de informática foi preso esses dias por ter conectado à rede Live da Microsoft com um Xbox roubado.

O criminoso não se preocupou em limpar os dados do console, e quando foi conectar à rede, o garoto que era dono do Xbox descobriu e informou aos pais que acionaram a polícia, que com o endereço IP identificado com a ajuda do moleque, descobriram que o bandido estava acessando a rede na casa de sua avó.

Chegando lá, os policiais encontraram um pequeno tesouro, um estoque de bens eletrônicos roubados, e prenderam o vagabundo. Bem feito, tinha que ser assim em todo lugar.

Fonte: New York Post

Defend Your Honor

31 de dezembro de 2009

O update de hoje é mais um joguinho em flash de Defesa de Torre! Esse tem tema medieval e os gráficos são bem coloridos e os sons parecem com de games antigos. Parece jogo de criança, mas da para qualquer um passar o tempo: O rei ofereceu o comando do seu vasto exército para o homem (ou elfo) que retornar sua Estátua Dourada. Cabe a você achar isto e ganhar seu prêmio, e talvez até fazer alguns amigos no caminho.

A diferença deste game para os outros jogos de tower defense, é que as ondas de monstros não são repetitivas, e você terá que usar um pouco de estratégia para posicionar suas unidades no mapa.

Hobo Prison Brawl

30 de dezembro de 2009

Nosso querido Hobo está de volta! Da última vez nós deixamos ele na prisão e ele está pronto para mais uma briga nojenta. Prisioneiros, guardas de segurança ou o governo, ele não dá a mínima! Ele vai porrar todo mundo! Para quem não conhece o Hobo, é um joguinho de luta de ação lateral, tipo Double Dragon ou Streets of Rage, mas com um tema engraçado (para não dizer porco) é um divertido joguinho em flash, pode jogar!

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Crappy New Year

29 de dezembro de 2009

Crappy New YearÉ véspera de ano novo e o show de fogos de artifício estão prontos para começar. Pena que para você é um tempo difícil, pois é um floco de neve que está flutuano no meio do show e tem que desviar dos fogos e foguetes! É um jogo de habilidade onde você usa o mouse para desviar dos fogos, e pega os bônus para ajudar a você a sobreviver mais. O floco de neve aguenta 3 golpes antes de derreter! Boa sorte e feliz ano novo para todos! Clique na figura para jogar ou aqui (abrirá em outra janela).

Gamers pensam melhor!

29 de dezembro de 2009

Achamos uma matéria que é mais um dos milhões de argumentos para calar a boca desses frescos semi analfabetos que ficam falando que video games são prejudiciais, violentos e que não sei mais o que. Mesmo que por alguma razão essas desgraças continuam a tagarelar ao invés de cuidar das próprias vidas.

Uma equipe de pesquisadores da Universidade de Rochester, liderada por Matthew Dye, concluiram que quem joga videogames frequentemente, além de apresentarem reflexos mais rápidos, são capazes de processar informações de forma mais rápida e precisa nas situações diárias, trazendo benefícios para a memória e promovendo melhores resultados em atividades que exigem atenção mais difusa! Parece familiar? Para a gente sim…

Ao meu ver faz sentido: jogando algum game maneiro exige maior capacidade mental, e, dizem que o cérebro é como um músculo, precisando assim de treino e uso para se desenvolver e fortalecer. Daí é de se esperar que quem agrada jogar como a gente, fique mais esperto do que quem fica só assistindo novela ou big brother, etc. emporcalhando a cabeça e dando palpite na vida dos outros.

a fonte dessa matéria é: http://www.dreamule…processam-melhor-informagges/

Página de Matt Dye da área de Ciências Cerebrais e Cognitivas da Universidade de Rochester

Muito bom!

Zombiepox

28 de dezembro de 2009

Título do ZombiepoxVocê tem medo do escuro? Bom, depois disto provavelmente você não terá mais, zumbis não são tão assustadores quanto parecem. Mas… Eles estão dominando sua cidade natal e você é o único ainda com cérebro, cabe a você encarar a briga. Jogue cérebros nos zumbis e os faça virar humanos de novo. A medida que você progride, você começa a receber ajuda de amigos humanos contra os mortos-vivos! Será que você sobrevive até a meia noite?

Cure seus amigos que viraram zumbis trocando seus cérebros!

Cure seus amigos que viraram zumbis trocando seus cérebros!

Programado originalmente em 48 por Johan Peitz (design, código, efeitos sonoros e gráficos. Música por Anders Svensson)  talvez não seja o jogo mais complexo que você já viu, mas promete uma diversãozinha nas horas de folga! Além do mais é um game completo e seu download é grátis!

site ou autor do arquivo freelunchdesign.com sistemas operacionais compativeisWindows 95/98/Me/2000/XP/Vista/NT tamanho do arquivo 2.6mb Download

Feliz Natal!

24 de dezembro de 2009

Nessa véspera, nós da Gaming Room desejamos a todos os nossos visitantes e colaboradores, os antigos e os novos um Feliz Natal, que todo mundo e suas famílias tenham tudo de bom e que o Papai Noel passe com o saco cheio na casa de vocês!

FELIZ NATAL!!!

ps. se alguém quer um game natalino maneiro para jogar hoje e passar o tempo até chegar a ceia, tente o Happylands Xmas Edition ou o Lemmings XMAS. É sempre uma boa época do ano para jogar!

Charsets da Marvel

22 de dezembro de 2009

Segue um pacote zipado com 10 charsets de personagens da Marvel e um do Hellboy compatíveis com o RPG Maker 2000 e 2003.

Pode ser baixado aqui (101 kbs).

tamanho do arquivo 101 kb Download

Kaiser Character Generator

20 de dezembro de 2009

O Kaiser Character Generator, ou KGM é um gerador de charsets para RPG Maker XP, para quem não conhece. É bastante parecido com os as outras ferramentas de criação de chars para o RPG Maker… Se você estiver fazendo um projeto no RMXP talvez essa ferramenta possa te ajudar!

Veja as screenshots do KGM em funcionamento:

Pode ser baixado aqui! (3.26mb)

tamanho do arquivo 3.26 mb Download

Starcraft Flash Action III

19 de dezembro de 2009

starcraft flash action iiiMais um jogo em flash de “defender a torre” baseado em um clássico da Blizzard! Dessa vez é o StarCraft, e você conta com vários armamentos originais e novos baseados no game original para defender uma invasão Zerg! O jogo conta com gráficos e efeitos sonoros bastante fiéis aos originais e com dificuldade crescente.

Charsets de Zelda

18 de dezembro de 2009

Pacote de charsets de Zelda. São 30 charsets com várias versões diferentes do Link e de outros personagens, ítens e inimigos da série! São chars feitos originalmente para serem usados no RPG Maker 2000 ou 2003. Baixe o pacote aqui!

tamanho do arquivo 174 kb Download

Guia Supremo dos Makers

17 de dezembro de 2009

Continuando a repostagem do conteúdo aproveitável do nosso finado fórum, segue o Outros Makers 1.2, o Guia Definitivo, feito por Desert Eagle, que fala um pouco sobre vários makers da época. O tópico é bastante interessante e vai mostrar que existem vários outros makers além do nosso querido RPG Maker!

Note que o guia foi escrito em 2004, então é certo que vai faltar algumas engines e makers mais novos, como o RPG Maker VX. Também note que o pequeno review que o desaparecido DE escreveu é sobre a versão que ele especifica, sendo um tópico antigo, é provavel que a maioria dessas ferramentas estejam mais atualizadas, com mais funções e melhorias.

Qualquer informação mais atual que você tiver sobre esses makers, pode nos enviar ou comentar nesse tópico que nós atualizaremos as informações assim que possível!
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Algumas Dicas de Game Maker

16 de dezembro de 2009

Recuperamos algum conteúdo do nosso antigo fórum e assim vamos tentar repostar o que for útil aqui!

Para começar, vão algumas excelentes dicas para o Game Maker enviadas pelo Hiperbite. Ele não especificou qual a versão do Gamer Maker as dicas serviriam, assim acreditamos que são dicas genéricas que funcionam em qualquer versão deste excelente maker!

Impedindo que um obj saia dos limites da room

Simples, nos eventos de movimento do personagem coloque as seguintes condições:
Cima

Code:
if y>0 then y-=5


Baixo

Code:
if y<room_height-sprite_height then y+=5


Esquerda

Code:
if x>0 then x-=5


Direita

Code:
if x<room_width-sprite_width then x+=5

Nestes exemplos eu usei uma demonstração de movimento simples, apenas alterando o valor de x e y, mas nd impede q seja usado um código mais complesto para o movimento, pois esse sistema irá funcionar do mesmo jeito

Estes códigos são para ser usados nos eventos das teclas, somente assim irão funcionar
—————————————
Movendo na direção do mouse

Para fazer um objeto se mover na direção do mouse, use o seguinte código no evento Step do obj:

Code:
if mouse_check_button(mb_left)
{
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,5)//5 eh a velocidade do movimento
}
else
{
motion_set(0,0)
}


Com esse código, enquanto o botão esquerdo do mouse estiver pressionado, o obj vai ir pras cordenadas x e y do mouse

Ps: Lógico q antes de usar esse código é preciso fazer com q o mouse seja exibido na tela, para isto, basta ir nas opções do jogo e marcar a opção “Display the cursor
—————————————
Fazendo a tela seguir um obj

Para isto, crie um objeto q se movimente e o adicione na room, depois entre nas propriedades da room, e va na aba views.
-Marque a opção “Enable the use of views
-Marque a opção “Visible when room starts
-Na opção “Object following” selecione o obj a ser seguido pela tela
-Hbor e Vbor são como uma “margem imaginaria” para definir a q ponto a tela deve começar a se mover
-Hsp e Vsp correspondem a velocidade em que a tela vai se mover

Pronto, agora vc ja pode criar um jogo usando grandes rooms

by Hiperbite.

Mario Bros Charsets

15 de dezembro de 2009

Segue um pacote com 10 charsets do RPG Maker 2000 ou 2003 do Mario Bros! Mario, Luigi, Yoshi e outros personagens e até veículos para você utilizar no seu projeto!

Pode ser baixado aqui (76,5kb)!

tamanho do arquivo 76.5 kb Download

Gaming Room no Twitter

15 de dezembro de 2009

Ainda nem mexemos direito nisso, mas para quem quiser nos seguir no Twitter, aqui vai o endereço:

TGRtwitter.com/gamingroom

É isso aí… esperem coisas úteis, tomara!

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