Civ 2 Fantastic Worlds v2.7.8

31 de março de 2010

fantastic worlds

O Civ 2 Fantastic Worlds é um patch para o Civilization II, com o qual é possível habilitar sua versão comercial (retail) para fazer mods, carregá-los! Também permite editar mapas, cenários e unidades mais facilmente!

Primeiro baixe o patch aqui, depois descompacte (unzipe com algum utilitário como o WinZip ou o IZArc) os arquivos na pasta (ou diretório em que está instalado o seu Civ II (o padrão geralmente é C:\MPS\Civ2). Quando você carregar o jogo novamente, você verá a diferença! Todos os arquivos vão diretamente na pasta do Civ2 e se perguntado se deseja sobreescrever os arquivos (gravar por cima) escolha sim para todos.

Lembre-se, instale esse patch por sua conta, não vamos nos responsabilizar por qualquer uso, ou mal uso, deste, tampouco pelo bom funcionamento no seu sistema. Aqui funcionou tranquilo, mas convém fazer um backup e ler o readme antes de copiar para seu diretório também.

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Civilization II

30 de março de 2010

civilization 2

Civilization 2 é a sequência do grande Sid Meier’s Civilization (o CIV 1). Apesar de levar o nome de Sid Meier, esta versão não conta com o envolvimento dele em seu desenvolvimento. Também pudera, é praticamente o mesmo jogo, talvez uma classificação melhor nem seria sequência, mas  um remake

Apesar de muitos aprimoramentos, o jogo é basicamente o mesmo. Mas não entenda isso como algo ruim, pois CIV 2 assim manteve as principais características que tornaram o seu antecessor um jogo antológico, somando a estas melhorias gráficas e visuais, além de várias novidades no jogo, aumentando ainda mais a dinâmica da partida: algumas regras novas, editores de cenário, novas estruturas, maravilhas do mundo e unidades, upgrade destas, pontos de impacto, modo trapaça, um nivel mais difícil que o Emperor (Deity ou Divindade) dentre outras, são algumas das novidades que o CIV2 implementa a uma partida de Civilization. Posteriormente uma versão Gold do CIV2 foi lançada, permitindo também jogar em multiplayer!

Também não conseguimos achar nenhuma versão gratuita deste jogo, mas pode quebrar o galho com o Civ Evolution, o qual é bastante parecido.

Screenshots

A civilização dos ingleses dominando o mundo todo

A civilização dos ingleses dominando o mundo todo

Caixa do game

Caixa do game

Visão interna de uma cidade

Visão interna de uma cidade

Alguns Mapas Para Baixar e Jogar

  • Guerrilha – Jogue nesse cenário para Civ II. Voce começa numa ilha pequena, perto do gelo, muito menos avançado do que seus oponentes. Sua única vantagem é o fundamentalismo, que vai te dar muita grana e leais fanáticos a sua causa. Mas cuidado, seus únicos amigos podem se cansar de você, e ai o bicho pega.
  • Real World – Mapa Mundi mais realista para você jogar o Civilization II!
  • Guerra do Paraguai – Cenário da Guerra do Paraguai para o Civilization II, bem feito!

Tutorial de Pescaria Básico

29 de março de 2010

Este é um tutorial de pescaria feito por Tomasp. A fonte não cita para qual RPG Maker ele foi feito, mas provavelmente foi pro RPG Maker 2000 ou 2003. Como o de costume, com um pouco de paciencia e criatividade, pode ser adaptado para outros makers!

Leia o resto desse post »

Editores para o Command and Conquer

28 de março de 2010

Estamos disponibilizando também para o Command And Conquer, dois antigos editores. Um de unidades e outro de savegames:

Command And Conquer Editor – Este programa edita as unidades e estruturas do Command And Conquer, podendo mudar custo, armamentos, etc. (207kb)
C&C Savegame Money Cheat – Este programa edita a quantidade de créditos em cada savegame. (78kb)

Esses editores funcionavam com a versão original do game, para MS-DOS. Não sei se funcionariam na versão do Windows, ainda não tivemos tempo para testar. De repente funcionam com o DOSBox… Sinta se livre para mandar qualquer feedback sobre isso!

C&C Plus! Tema para Windows 95

27 de março de 2010

“WTF, quem que ainda usa Windows 95?” Você pode estar pensando… Mas esse tema oficial para o seu desktop vem com vários ícones, cursores de mouse, sons e imagens que podem ser aproveitadas do jeito que você quiser, como por exemplo para fazer seu game, seu próprio tema ou pode até usar no seu Windows 95 se quiser!

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Civilization

26 de março de 2010

civilization

Sid Meier’s Civilization é um jogo de estratégia baseado em turnos para PC lançado pela MicroProse em 1991. Como o próprio nome diz, o criador do game é Sid Meier, que leva o mérito de ter inventado um dos games mais viciantes e populares do mundo. O impacto foi tão grande que o game recrutou não apenas uma imensa legião de fãs (incluindo a Gaming Room) como também gerou várias imitações, clones (como o Civ Evolution) e sequências (atualmente estamos chegando ao Civilization V), e até jogos similares como o Colonization, do mesmo autor. Vale citar que o game é originalmente para MS-DOS, mas depois teve versões para Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES, PlayStation e quem sabe qual mais…

Podendo escolher entre várias civilizações clássicas como os romanos, egípcios,  franceses dentre vários outros, o jogador devera conduzir esta através do teste do tempo…  Para isso ele deve construir cidades, desenvolver tecnologias, maravilhas do mundo, estabelecer contato com outros civilizações, criar e armar seus exércitos e mais! A dinâmica do jogo era impressionante para a época, você não apenas pode simplesmente dominar e destruir uma civilização, mas também pode se aliar, trocar tecnologia, oferecer ajuda financeira ou militar…

Civilization, que com gráficos e efeitos sonoros simples, podia (e pode, para os mais nostálgicos) criar partidas extremamente complexas e emocionantes demandando desde vários minutos a algumas horas, dependendo da situação gerada.

Infelizmente não achamos nenhuma versão gratuita do game para adicionar no site. Mas vamos postar informações e outras coisas que podem ser interessantes…

Screenshots

screenshot do civilization

Screen do mapa da versão do MS-DOS... *-* da até vontade de jogar!

Rei alemão pedindo tratado de paz

Rei dos alemães pedindo tratado de paz

Unidades de diferentes épocas prontas pra guerra

Unidades de diferentes épocas prontas pra guerra contra os russos

Visual de uma cidade

Visual de uma cidade

Civilizações, Líderes e Capitais*:

  • Americans Abraham Lincoln, Washington
  • Aztecs, Montezuma, Tenochtitlan
  • Babylonians, Hammurabi, Babylon
  • Chinese, Mao Tse Tung, Beijing
  • Egyptians, Rameses II, Thebes
  • English, Elizabeth I, London
  • French, Napoleon Bonaparte, Paris
  • Germans, Friedrich the Great, Berlin
  • Greeks, Alexander the Great, Athens
  • Indians, Mohandas Gandhi, Delhi
  • Mongols, Genghis Khan, Samarqand
  • Romans, Julius Caesar, Rome
  • Russians, Joseph Stalin, Moscow
  • Zulus, Shaka Zulu, Zimbabwe

*estão de acordo com a versão original em inglês do game. Estes nomes podem mudar se o jogador quiser também.

Command And Conquer: Tiberian Dawn

25 de março de 2010

command and conquer

Um arenoso mundo de alta tecnologia onde a arte da inteligência eletrônica e a vigilância discreta reinam supremas… Onde estratégias de guerrilha e selvagens combates são a regra. Construa sua base, reuna suas forças e domine seus inimigos. Tudo pelo poder!

Definitivamente um clássico, Tiberian Dawn (como também é conhecido) é o primeiro game da série Command And Conquer. Quem também era fã de Dune 2, e teve a oportunidade de por as mãos no até então novo game de estratégia em tempo real da Westwood lançado em 1995. Parece que eles pegaram o melhor do Dune 2 e melhoraram 100%: gráficos melhorados, com vídeos cinematográficos incríveis e empolgantes, uma historia interessante e uma trilha sonora de qualidade, algumas das características que marcam os games da Westwood e a própria franquia Command and Conquer. Ah é… até o manual do jogo é maneiro!

A formula do jogo era basicamente a mesma, e a que definiu a 90% dos jogos do mesmo estilo: construir e defender sua base, colher o tiberium com o harvester (ao invés do Spice Melange do Dune 2), planeje o ataque e detone seus inimigos. Até algumas unidades eram parecidas, como o Rocket Launcher ou o Mammoth Tank (me lembra muito o Devastator Tank). Outras eram totalmente novas como os helicópteros Orca e Apache, ou o Stealth Tank. Outras novidades eram o gameplay o qual dispensava o menu para cada unidade e estrutura e a possibilidade de jogar multiplayer. Em nosso site, você pode fazer o download do Command and Conquer Full aqui! Se estiver procurando algumas dicas, consulte este post!

História
O jogo la se passa na Terra em algum futuro próximo (posteriormente é revelado que seria um futuro alternativo, numa tentativa de conectar a história com o Red Alert). O surgimento de um estranho material com propriedades impressionantes, Tiberium, muda o mercado mundial.

Chave para toda a trama do CnC, o tiberium pode causar mutações e outros efeitos nefastos aos seres vivos. Entretanto, ele é extremamente valioso e se renova constantemente de riquezas naturais os condensando em seus cristais, que podem ser processados em refinarias especiais dando grande retorno a quem o manipula.

Isso, dá a Irmandade de NOD (The Brotherhood of NOD), um grupo terrorista liderado por Kane, sua chance de crescer. Através de uma ideologia anti GDI, e sua pseudo-religião, NOD procura vem somando forças dos países subdesenvolvidos, que por fim competiriam pau a pau com os desenvolvidos, que segundo a falácia de Kane (e de outros zé ruelas da nossa linha temporal) seriam os culpados por nao deixar os países subdesenvolvidos crescerem.

A “paz” segundo a visão de Kane, iria surgir, mesmo que através de uma guerra. Percebemos que NOD tenta sempre tomar o controle da produção mundial de tiberium e se expandir. Entretanto, GDI, Global Defense Iniciative, uma espécie de coalizão como as Nações Unidas do futuro, vai se opor a isso, vendo a perversidade dos planos de Kane. Eles tem o objetivo de reconquistar e acabar com a presença NOD nos países.

Quando jogado com GDI (sob o comando do General Mark Jamison Sheppard), você atua na Europa, e com NOD, na África. Cada um conta com um arsenal próprio e com vantagens distintas. Uma curiosidade: quando você vence o Red Alert com os soviéticos, você fica sabendo das raízes da historia do Tiberian Dawn (este CnC que estamos falando). Assim a história do jogo é uma continuação do RA original, que teria sua guerra vencida pelos soviéticos!

Global Defence Initiative
São os “bonzinhos” do jogo, mas como bonzinhos não querem dizer fracos, a G.D.I. (Iniciativa de Defesa Global) conta com uma poderosa variedade de armamentos, o helicóptero Orcaou o Mamooth Tank, o mais forte tanque do jogo, para acabar com o avanço NOD no mundo. Eles são tipo as Nações Unidas, formado com colaboração de vários países, com a finalidade de manter a nova estrutura do mercado mundial que surgiu com o tiberium, contra a ameaça NOD. Liderados pelo General Sheppard, contam com um armamento poderoso, só perdendo mesmo na sua arma especial, o Ion Cannon, a qual é menos poderosa do que a bomba atômica NOD.

The Brotherhood Of NOD
Comandados por Kane, um cara que tem a autoria de um tanto de frazesinhas que aparecem na série C&C, são um grupo terrorista, que vê com o surgimento do tiberium, a oportunidade de crescer, almejando controlar a produção mundial desse material. Eles são crueis, já ocuparam uns países do terceiro mundo, amedrontando suas populações (no jogo eles atacam vilas e cidades, as vezes como missão). Contam com um armamento considerável, inclusive o Stealth Tank, o tanque invisível, podendo ser ameaça para um exército G.D.I. No início quando jogado com NOD, um capanga do Kane te passa as missões (briefing), depois o careca da um tiro na cabeça dele e você passa a receber ordens do chefão em pessoa.

Screenshots (tiradas do game original pra DOS)

Frente da caixa do jogo

Frente da caixa do jogo

Várias unidades do jogo alinhadas

Várias unidades do jogo alinhadas

Escolhendo o próximo país onde GDI vai atuar

Escolhendo o próximo país onde GDI vai atuar

Uma base NOD capturada pelo GDI

Uma base NOD capturada pelo GDI

Infantaria em ação

Infantaria em ação

Lembre-se que você pode checar mais posts relacionados ao Command And Conquer em nosso site!

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Catacomb 3D

24 de março de 2010

Catacomb 3D

Catacomb 3D (também conhecido como Catacomb Abyss 3D) é um dos primeiros games de ação em primeira pessoa do mundo. Lançado em 1992 pela ID Software, não é atoa que parece um pouco com o Wolfenstein 3D. Catacomb 3D levou a até então inovadora tecnologia de Hovertank 3D (um outro jogo da ID) um passo adiante, imergindo o jogador num mundo de fantasia medieval 3D.

Você é Petton Everhail, alto mago de Thoria, o mais poderoso mago vivo no mundo e você tem um problema: O maligno lich Grelminar (nem todos são bonzinhos como o Lich King!), morto vivo já há 200 anos, mantém prisioneiro Nemesis de Kelquest. (Nemesis é problemático, mas ele é a única pessoa que consegue andar os WildWays, os caminhos sobrenaturais para as outras dimensões). Nem você, um arquimago, consegue viajar para onde Nemesis pode. Então a jornada para recuperar seu corpo, agora congelado em uma câmara mágica na Fortaleza de Grelminar na ilha negra da costa de Garacy, mas ainda vivo, começa. É melhor você abrir o olho, senão você sera o próximo prêmio de Grelminar.

Screenshots:

catacomb 3d screenshotcatacomb 3d screenshot 2catacomb 3d screenshot 3

Informações Adicionais:

Estamos disponibilizando o download da versão demo deste game, o qual é originalmente feito para o MS-DOS, mas roda perfeitamente no Windows com o DOS BOX (*.*). O arquivo está zipado, podendo ser descompactado com algum programa tipo o IZArc. Os comandos e outras informações úteis estão no arquivo HELP.TXT, o qual está incluido na pasta do jogo.

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Chipset de Castelo 3D

23 de março de 2010

Aí, o Doug nos enviou esse chipset maneiro de um castelo estilo 3D:

Chipset de Castelo 3D

Chipset de Castelo 3D

Eu acho que eu tinha esse chipset antigamente, mas perdi. É compatível com o RPG Maker 2000 e 2003 e está no formato .PNG pronto para ser importado ao seu projeto!

Créditos:
Takira – autor
FlyBoyUnder – por achar o chipset
Douglanilo – por nos enviar, precisamos sempre de colaborações!

Age of Empires II: The Age of Kings

22 de março de 2010

Desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado em 1999 pela Microsoft, AOE 2 é mais um desses clássicos que dispensariam maiores comentários, mas como temos algum conteúdo sobre ele em nosso site (como as trapaças), compensa fazer um reviewzinho sobre ele, visto que a segunda versão do Age Of Empires, conseguiu inovar e melhorar de maneira muito eficiente um jogo de estratégia que apesar das muitas semelhanças com os outros, já inovava por si só…

Se trata de um jogo de estratégia em tempo real que se passa na idade média, onde você pode escolher entre 13 civilizações (as facções): Celts, Britons, Goths, Franks, Byzantines, Mongols, Teutons, Chinese, Japaneses, Persians, Turks, Saracens (Arabs), e os Vikings. Um número já consideravelmente maior do que os similares de sua época, apesar do fato de que todas as civilizações eram basicamente iguais, com algumas modificaçõe.

Sua interface simples porém eficiente e diferente de comandar as unidades e construções do jogo. Os personagens são mais inteligentes, do que os outros jogos de estratégia até então (Warcraft 1 por exemplo matava de raiva qualquer um). O cenário também é bastante interativo e estimulante.

Um dos fatos que até então também era novidade era a dinamica da economia deste jogo jogo, que não se limitou em apenas mandar alguma unidade colher alguma coisa. Os custos são representados em 4 tipos diferentes de mercadorias, que devem ser produzidas, e que podem ser vendidas ou trocadas entre os personagens.

As construções também se comportam de maneira distinta, podendo abrigar os trabalhadores e outras unidades dentro de algumas destas, como os torreões e o Town Hall, fazendo com que eles ataquem os inimigos e se protejam de ataques. Controlar a formação de seus exércitos é outro fato bem interessante.

Poderiamos ficar falando aqui por horas, mas é desnecessário, pois qualquer um que de diz um jogador de jogos de estratégia, já deve conhecer esse fantástico game.

Screenshots:

Mapas:

Estamos disponibilizando também o download do AOE 2 Demo. Vale lembrar que se você tiver qualquer mapa, dica ou qualquer coisa útil sobre AOE2 (de sua autoria) que quiser ver no nosso site, não hesite em entrar em contato!

sistemas operacionais compativeisWindows 9x, XP, Vista (?) Windows NT 4.0 com Service Pack 5 tamanho do arquivo 46.8mb Download

Nova parceria: Utopia Maker

22 de março de 2010

Gostariamos de apresentar nosso novo parceiro, o Utopia Maker! É um site 100% maker do nosso amigo Kurunko, para não perder o foco:

UTOPIAMAKER.COM

Invocar divindade por Fazinha

21 de março de 2010

Achei esse interessante tutorial feito pela Fazinha:

Invocando Divindade (RPG Maker 2003)
autora: Fazinha

Este tutorial serve para você invocar uma divindade (anjo ou fada madrinha coisa do tipo) para te ajudar.

Veja o tutorial e o resto do post

Conversor de Charas RMVX

20 de março de 2010

character converter

Esse utilitário para makers se trata de conversor de charas que pode ser interessante para o RPG Maker VX. Ele converte charsets e charas de outras versões do RPG Maker (2000 2003, XP). Trabalha com os formatos BMP, PNG e JPG. O problema desse aplicativo é que está em uma linguagem indecifrável (provavelmente está em Japonês, e meu pc não tem suporte aos caracteres), entretanto, da prá sacar o que cada coisa faz e usar tranquilamente!

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Street Fighter 2 Champion Edition

19 de março de 2010

Street Fighter 2 Champion Edition

Este é outro jogasso clássico que dispensa comentários, mas merece um review no nosso site! Poucos jogos conseguem criar tamanha obsessão como o Street Fighter II Champion Edition (conhecido no Japão como Street Fighter II Dash, provavelmente devido ao ´ colocado no logo para distinguir do SF2)… Muita gente que gastou muita grana em máquinas de fliperama no inicinho da década de 90, inclusive enfrentando a pivetada, entende isso.

Esse jogo foi e ainda é uma mania total. No Brasil por exemplo chegou a superar o seu antecessor, o Street Fighter II. Aumentou bastante o número já enorme de fãs da série, não só por causa da novidade de se poder jogar com os mestres, o que faltava no original, mas como também devido algumas bem colocadas mudanças na jogabilidade, nos golpes, no comportamento do CPU, no cenário etc.

Tais mudanças  deram um toque desafiador a um game que chegava a mexer com o ego dos  jogadores mais inveterados! Quando surgiu, era considerado sinal de ser bom jogador aplicar o famoso “Shoryuken Triplo” ou de três tempos, que consistia em fazer um combo (ainda não haviam os contadores de golpes), que começava com um soco, pulando, ou em pé, terminando com os dois hits resultantes do Shoryuken. Dá pra aplicar até um de quatro tempos também. Assim eu diria que talvez SF2CE  seja o game, ou pelo menos um dos games, que estimularam a criação de contar os combo hits (o que apareceu posteriormente no Super Street Fighter 2). Zerar também sem perder round e fazer final dos campeões (um final diferente) também podia deixar um caboclo metido…

O sucesso de SF2 e sua sequência, SF2CE foi tão grande, que lhe rendeu ainda mais sequências, sejam elas não oficiais, como aqueles SF2 doidões do fliperama, que também fizeram muito sucesso por muito tempo, também conhecidos como hacks (veja esse vídeo); ou oficiais, como o  SF2 Turbo, que foi uma alternativa da CAPCOM à essas versões clandestinas. Mais tarde surgiram o Super SF2, Super SF2 Turbo, SF0, e uma lista interminaveis de continuações, tributos (como este) e imitações que continuam a serem lançados até hj, quase 20 anos depois, isso sem contar desenhos e filmes.

Viu a magnitude da influência que esse jogo exerce? Talvez por isso que muitos ficaram viciados na época que foi lançado (91) e muitos ainda jogam até hoje! Street Fighter 2 Champion Edition é que deveria ser considerado patrimônio cultural!

Algumas Screenshots do Clássico:

Chun Li mostrando a calcinha

Chun Li mostrando a calcinha

Ryu cinza no estágio de bônus

Ryu cinza no estágio de bônus

Ken vs Ken

Ken vs Ken

Dois mestres do jogo se enfrentando

Dois mestres do jogo se enfrentando se enfrentando no estágio do Dalshin, coisa que não era possível no Street Fighter 2

Mais Battlers

17 de março de 2010

Segue um pacote zipado com oito battlers variados, dentre eles se encontram o Darth Vader, Luke, Obiwan e outros. Pode ser baixado aqui.

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