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	<title>Gaming Room &#187; Game Maker</title>
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	<description>O lendário site de games e makers!</description>
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		<title>Rodando jogos feitos no Game Maker no Vista</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 19:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LichKing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas e Soluções]]></category>
		<category><![CDATA[Game Maker]]></category>
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		<description><![CDATA[Eu tinha salvado um link nos meus favoritos, mas eu havia até esquecido disso, daí lembrei porque achei interessante: era uma pequena dica de como fazer o seu jogo feito no Game Maker funcionar no Windows Vista. Em primeiro lugar, apenas jogos feitos no Game Maker 6.0 e 6.1 terão problemas ao rodar no Vista, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tinha salvado um link nos meus favoritos, mas eu havia até esquecido disso, daí lembrei porque achei interessante: era uma pequena dica de como fazer o seu jogo feito no <a href="http://www.gamingroom.net/makers/game-maker/game-maker/" target="_self">Game Maker</a> funcionar no Windows Vista.</p>
<p>Em primeiro lugar, apenas jogos feitos no Game Maker 6.0 e 6.1 terão problemas ao rodar no Vista, outras versões vão rodar sem problemas. <strong>O melhor a se fazer é atualizar o seu Game Maker para a versão 7.0 antes de terminar seu projeto.</strong></p>
<p>No entanto, se isso não for mais possível, existe uma ferramenta que converte o seu game para funcionar no Windows Vista. Ela pode ser baixada <a href="http://wiki.yoyogames.com/images/7/77/GM_Convert_Game.zip" target="_blank">aqui</a>. Atenção, essa ferramenta é apenas uma &#8220;gambiarra&#8221; e nem nós da Gaming Room, nem os criadores do Game Maker se responsabilizam pelo uso, ou mal uso desta no seu projeto. É prudente sempre ter uma cópia de backup do seu game antes de usá-la.</p>
<p>Também vale avisar que você só é autorizado a converter os games de sua autoria, e que é interessante você começar a distribuir o seu jogo por aí somente após certificar que seja compatível com o Vista, aumentando assim o público em potencial para o seu trabalho!</p>
<p><em>traduzido e adaptado de: <a href="http://wiki.yoyogames.com/index.php/Making_games_work_under_Windows_Vista" target="_blank">http://wiki.yoyogames.com</a></em></p>
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		<title>Game Maker</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 23:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LichKing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Maker]]></category>

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		<description><![CDATA[Um antigo mas não menos eficaz e divertido maker, que ganhou bastante espaço entre os brasileiros no início da década é o Game Maker. Como o próprio nome diz, ele cria games (que surpresa&#8230;), mas ele cria QUALQUER tipo de game! Desde jogos tipo pacman, até jogos de luta, corrida, ou rpgs, até online se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um antigo mas não              menos eficaz e divertido maker, que ganhou bastante              espaço entre os brasileiros no início da década é o Game Maker.</p>
<p>Como o              próprio nome diz, ele cria games (que surpresa&#8230;), mas ele              cria QUALQUER tipo de game! Desde jogos tipo pacman, até jogos              de luta, corrida, ou rpgs, até online se você quiser!</p>
<p>Apesar do GM não ser tão poderoso ao ponto de fazer jogos de ultima geração, é uma plataforma bastante flexível e o usuário sabendo manuseá-lo BEM poderá fazer o tipo de jogo que quiser! Infelizmente esta é uma deficiência do Game Maker,  não é tão fácil de mexer quanto o <a href="http://www.gamingroom.net/rpg-maker/">RPG Maker</a>&#8230; Mas não é nenhuma tarefa impossível,              pois muita gente já fez coisas profissionais com o Game Maker, pois o autor pode fazer o que quiser com a sua              criação, até mesmo vender se quiser!</p>
<p>Essa deficiência pode ser compensada com a grande quantidade              de jogos abertos e de tutoriais, que são a chave para aprender              a se mexer adequadamente no GM. A plataforma tem um dispositivo muito              útil que falta pelo menos as primeiras versões do RPG Maker e outros makers: ele compila              o jogo, fecha-o, impossibilitando, ou pelo menos dificultando alguem abrir e pilhar              seus recursos e scripts!</p>
<p>Outro ponto forte é que você              pode importar praticamente qualquer tipo de recurso, desde mp3 a gifs              animados, o que não é possível em outras plataformas!</p>
<p>Se você tem vontade de criar seus jogos, e não quer impor              limites para seu projeto, sugerimos que tente o Game Maker:</p>
<p>Vodê pode baixar o Game Maker Mais atualizado diretamente do site do fabricante. Baixe também a <a href="http://www.yoyogames.com/downloads/docs/gmaker.pdf" target="_blank">documentação do Game Maker</a>, em formato PDF (pode ser lido com o <a href="http://www.downloadgratis.biz/escritorio/adobe-reader-90/" target="_blank">Adobe Reader</a>) explicando como funciona o software. Bem completo, dá para aprender bastante com ele. Compensa visitar o site do fabricante para pegar tutoriais, jogos de exemplo etc.</p>
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		<title>Tutorial Sobre Como Criar Sprites 3D</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 12:18:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LichKing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Maker]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais de Outros Makers]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial sobre como criar sprites 3D utilizando o editor gráfico do Word e sobre como manipular sprites criados no Word, utilizando o programa Game Maker na criação de jogos. O tutorial é dividido em 3 partes e pode ser baixado na página do autor (agora da www.oocities.com, pois o geocities morreu), que contém também exemplos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tutorial sobre como criar sprites 3D utilizando o editor gráfico do Word e sobre como manipular sprites criados no Word, utilizando o programa Game Maker na criação de jogos.</p>
<p>O tutorial é dividido em 3 partes e pode ser baixado na <a href="http://br.oocities.com/ca2ol/" target="_blank">página do autor</a> (agora da www.oocities.com, pois o geocities morreu), que contém também exemplos para auxiliar o entendimento.</p>
]]></content:encoded>
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