Gostaria de apresentar o nosso mais novo parceiro, o Parkour Brasil! Como obviamente o nome já diz, trata-se de Parkour, uma atividade que já é considerada esporte e até estilo de vida para alguns que vem ganhando espaço no nosso país. Tem vários vídeos escolhidos a dedo, matérias e notícias sobre o assunto! Se você conhece parkour, participe, já tem uma galerinha bacana por lá. Se não conhece, dê uma olhadinha no site, quem sabe você não se identifica? Praticar esportes é importante, se não vai ficar só engordando a traseira mexendo no computador o dia todo!
Hoje damos boas as vindas ao nosso novo parceiro o RPG Maker Portugal, site do nosso colaborador e autor FBU, autor do Alex e o Templo Perdido! Estamos dando esse destaque, pois é um dos poucos, para nao dizer o único, site de RPG Maker de Portugal! Vamos aproveitar que a gente compartilha o mesmo idioma e conferir:
Um marginal (Jeremiah Gilliam, 22 anos) que costumava a arrombar carros e roubar aparelhos eletrônicos e de informática foi preso esses dias por ter conectado à rede Live da Microsoft com um Xbox roubado.
O criminoso não se preocupou em limpar os dados do console, e quando foi conectar à rede, o garoto que era dono do Xbox descobriu e informou aos pais que acionaram a polícia, que com o endereço IP identificado com a ajuda do moleque, descobriram que o bandido estava acessando a rede na casa de sua avó.
Chegando lá, os policiais encontraram um pequeno tesouro, um estoque de bens eletrônicos roubados, e prenderam o vagabundo. Bem feito, tinha que ser assim em todo lugar.
Nessa véspera, nós da Gaming Room desejamos a todos os nossos visitantes e colaboradores, os antigos e os novos um Feliz Natal, que todo mundo e suas famílias tenham tudo de bom e que o Papai Noel passe com o saco cheio na casa de vocês!
FELIZ NATAL!!!
ps. se alguém quer um game natalino maneiro para jogar hoje e passar o tempo até chegar a ceia, tente o Happylands Xmas Edition ou o Lemmings XMAS. É sempre uma boa época do ano para jogar!
Com a volta da Elecbyte ao ar, e com o inimente fechamento do Geocities, chega a hora de realizar algumas mudanças no que diz respeito a esse projeto, o qual foi uma das razões da criação de jogos. A primeira mudança é que como o servidor do site oficial vai fechar, a Gaming Room fica sendo agora o site oficial do Dragon Ball Z vs Capcom. A segunda mudança é que infelizmente o MUGEN usado para fazer este game é muito antigo, e não conseguimos rodar eficientemente em sistemas operacionais mais recentes como o Vista, assim resolvemos iniciar o desenvolvimento de mais uma versão deste game, provavelmente a definitiva, na versão mais recente e estável do MUGEN, o que vai também poupar problemas de compatibilidade daqui para a frente!
Não sou criador de games profissionais, minha experiência com o MUGEN é mínima e o DBZVSCAP não é nem perto de um dos jogos mais bem feitos nessa plataforma, entretanto ainda existe muito interesse nesse joguinho, e é divertido mexer com isso, o que é a principal razão por temos desenvolvido ele. Assim sendo, não estamos querendo competir com outros jogos feitos por aí nem nada, apenas dar mais opções para os fãs de games de luta e retro games como nós!
Pois bem, antes que a versão nova fique pronta, o que pode demorar, se você descobrir um jeito de rodar o MUGEN 2000.01.01 no Vista, nos comunique, a única gambiarra que podemos pensar foi criar uma máquina virtual com o windows 98 para poder jogar.
Também vamos postar os golpes do jogo aqui, junto com outras informações do site antigo:
Me mandaram esse vídeo outro dia do gameplay do SC 2… Tipo, é melhor você assistir primeiro, pra não tirar a graça!
A minha opinião é que o jogo parece que vai ficar maneiro mesmo, e eles preservaram as unidades mais rox de cada raça! Se o jogo não for apenas gráficos e efeitos, tem tudo pra detonar, se conseguir fazer metade do sucesso que o primeiro StarCraft, a Blizzard vai rir atoa!
Quarta passada, dia 23 de setembro, a Nintendo fez aniversário! Sabe quantos anos? 20? 30? Nada disso, a empresa já tem mais de um século de existência: 120 anos! Obviamente que a 120 anos atrás ainda não existia jogos eletrônicos, mas Fusajiro Yamauchi fundou a Nintendo Co., Ltd. 任天堂株式会社 para produzir cartas hanafuda (um tipo de cartas usado para jogar vários tipos de jogos, traduzindo-se literalmente “cartas de flor”) feitas a mão!
Somente em meados de 1970 a Nintendo, já uma empresa multinacional, entra no ramo para o qual é conhecida atualmente, lançando, o que no Brasil ficou conhecido como Tele Jogo. Daí, na década seguinte, funda a 3 geração dos vídeo games com o seu Nintendinho de 8 bits, o qual em conjunto com milhares de games clássicos, dá o empurrão definitivo para a popularização em massa dos games, fato que justifica o cenário que temos atualmente!
Qual a lição disso tudo? Antes de se tornar essa empresa multinacional famosa usando tecnologia de ponta, a Nintendo tentou várias coisas e perseverou até achar o nicho com o qual se deu melhor, ou seja, as vezes para dar certo a gente precisa ir tentando fazer as coisas de outra maneira, nao simplesmente insistir no mesmo erro várias e várias vezes (como se digitar a senha errada mil vezes fosse funcionar da milésima primeira vez) como certas pessoas fazem. E nunca desistir! Mas aí já estamos fazendo uma digressão…
e parabéns a compania, que continue lançando jogos por muitos anos ainda!
Para quem tentou baixar o RTP do RPG Maker XP (RGSS-RTP Standard em Português) e não conseguiu pois estava fora do ar, arrumamos um novo link para o download deste… Qualquer coisa é só comentar!
Ah e muito obrigado à pessoa que teve a boa vontade de comentar avisando sobre o link quebrado!
Desculpem a demora, mas arrumamos dois links alternativos para o download do RPG Maker XP e o RPG Maker VX. Eles ficaram offline por um bom tempo, mas foi por circunstâncias além do nosso controle, já que a página do criador das versões está offline! Mas agora estamos com novos link funcionando, e podem ser encontrados nas páginas desses makers!
Atenção, os downloads para o RPG Maker XP e RPG Maker VX estão atualmente offline. Isso é devido ao site que nos fornecia os links que está com problemas. Infelizmente não temos nem os arquivos para hospedar nós mesmos, mas assim que acharmos uma solução, consertaremos os links!
Obrigado a quem avisou que os links estavam quebrados, espero que brevemente conseguiremos novas fontes para o download desses makers!
Os criadores de um mod famoso para Warcraft 3, Defense of the Ancients (DotA) resolveram lançar seu próprio game, obviamente baseado em WC3.
Segundo o site oficial, o game foi lançado justamente para contornar as limitações que o framework do WC3 oferecia diante das várias sugestões e pedidos de fãs e jogadores do game a ser adicionado ao mod, o que ficaria impossivel desse jeito.
Particularmente, não gostei do Warcraft 3, principalmente com esse lance de summoner, o que parece ter sido levado para este jogo, mas com certeza vale a pena dar uma conferida, pois é uma grande iniciativa dos criadores do DotA, ao transformar sua ideia primeiramente em mod, e agora em jogo! E isso é o que sempre apoiamos na Gaming Room!
Uma pesquisa feita nos Estados Unidos constatou que mais da metade dos americanos maiores de 18 anos jogam games frequentemente! Eu não sei pq q eles fazem esse tipo de pesquisa enquanto tem câncer e outras coisas por ai que ainda não tem solução eheheh
Ainda mais que isso é algo fácil de perceber, sendo que as crianças de antigamente que cresceram jogando games, são os adultos de hoje, e é um passatempo além de divertido, muito saudável, por desenvolver a coordenação motora, reflexos, estimular o raciocínio e a criatividade. ao contrário que alguns cabeças de banana falam por ai. E ainda por cima é muito divertido, então é plausível se pensar que não há motivos para a pessoa largar os jogos na vida adulta!
Por experiência própria, mesmo antigamente quando eu era pré adolescente e torrava grana em fliperamas, tinha vários adultos jogando, principalmente Street Fighter 2, Mortal Kombat e Daytona USA. Nada a ver pensar que game eh coisa só de criança.
Enfim, a pesquisa também constatou que as plataformas preferidas entre os adultos, é o PC. Depois os consoles, celulares e portáteis.
“São Paulo, 03 (AE) – Em 1994, um game revolucionário mudou a forma como os jogos de corrida automobilística eram encarados. Need for Speed, criado pela Electronic Arts para o 3DO, um videogame de 32 bits que fez pouco sucesso pelo mundo, fez história ao incorporar elementos de diferentes jogos em uma combinação bem dosada e com acabamento impecável.”
Heheheh… esses caras são doidos, na época que o NFS foi lançado, eu tomei até raiva do game de tanto que o pessoal falava nele, neguim não sabe o que fala, ou então é erro de digitação!
Mas o fato é que a Electronic Arts (www.ea.com) lançou mais um jogo dessa franquia, o Need For Speed Undercover, para PCc, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii e PSP. Pelo o que pude ver, o estilo de jogo parece com o NFS Underground, com uma história e estilo de jogo não linear, onde você pode ir cumprindo as etapas sem uma ordem obrigatória.
O Mercado XBOX Live liberou um demo para o RA3, pelas imagens que vi, é bem parecido com o original pra PC.
Eu já vi gente reclamando que os gráficos parecem desenho animado, mas vou falar a verdade, ultimamente os games estão com um foco demasiado nas imagens e cores, tentando deixar tudo realista demais. Acho que faz falta uns padroes de cores mais distintos para ajudar o jogador a envolver no game.
E em alguns jogos em que vc tem que ficar atento no que ta acontecendo, como num jogo de estratégia em tempo real, as vezes vc tem dificuldade de diferenciar o que é cenario do que é uma unidade.
O engraçado é que ao passo que os efeitos tendendo à perfeição, as histórias, personagens, as vezes ate o modo de jogar dos games mais atuais não tem o mínimo de coerência. Por exemplo, o RA2, ja era viajante, o RA3 ja extrapolou o que era extravagante, tipo construir estrutura na agua :S ou unidade de ataque japonesa umas menininhas vagabundas malucas… tem dó.
Mas apesar disso eu to afim de jogar o RA3. Enfim, hogo é jogo, se quer “realidade” vai assistir big brother.
Mais informações e screenshots na fonte da noticia!
Bem vindo ao nosso site! Nós pretendemos fornecer um bom conteúdo relacionado a games e makers sempre! Todos os nossos downloads são freeware, shareware etc, ou seja, não fornecemos links e/ou downloads ilegais, por ser parte da nossa política preservar e incentivar a criatividade intelectual! Mas temos certeza que você vai achar muita coisa bacana o que prova que não é preciso pirataria para ter qualidade!