Vulnerabilidade aos Games Violentos

9 de junho de 2010

Mais um estudo comprova o que quem tem pelo menos metade do cérebro funcionando já constatou: que os jovens não são realmente influenciados por jogos violentos (embora a violência mesmo não existe nos games, e sim nas ruas e até em alguns lares).

118 adolescentes tiveram alguns traços de suas personalidades analisadas (neuroticismo, extroversão, abertura à experiências, amabilidade e conscienciosidade) e foi constatado apenas que quando o sujeito já tem alguma tendência psicótica (alto neuroticismo, baixa conscienciosidade e amabilidade), é que os tais games violentos poderiam ter alguma influência negativa.

Felizmente estes indivíduos representam apenas uma minoria o que não justifica essas proibições malucas e sem critério que vemos por aí. Acredito também que este tipo de pessoa pode ter suas tendências agressivas ampliadas por qualquer exposição à violência, não apenas as dos video games ditos violentos. Estas precisam ser identificadas e tratadas antes que se tornem algum transtorno grave de comportamento. E é aí que entra a responsabilidade dos pais e das escolas, ao invés de entrar no embalo do medo irracional prepertrado seja la por quais interesses excusos.

Algumas matérias que já postamos como Gamers pensam melhor e Pesquisa diz o que todo mundo já sabia são apenas algumas poucas razões que temos ao constatar os benefícios dos video games para a população. E provavelmente existem muito mais destes estudos sem contar a nossas próprias experiências e observações pessoais. Então, senhoras e senhores, surge a pergunta: Porque os políticos e afins teimam em querer proibir ou censurar os jogos?

O primeiro palpite vem à cabeça imediatamente: o acesso às pesquisas de cunho científico e seus resultados é bastante difícil para quem nunca aprendeu a ler. O segundo, o que não exclui a hipótese do primeiro, é que os games são uns dos novos bodes expiatórios para as mazelas da sociedade atual. É bem mais facil atacar quem é inofensivo do que combater os verdadeiros criminosos e bandidões que podem revidar (e que muitas vezes são seus amigos ou eles mesmos), e assim, como eles precisam mostrar serviço para os milhões de zé ruelas histéricos eleitores, tornam-se bem claras as áreas onde esta laia prefere atuar.

Quem quiser ler a pesquisa na integra pode acessar aqui!

NES RetroVision

31 de maio de 2010

nes retrovision

O NES RetroVision é, segundo o próprio criador, basicamente “o Super GameBoy, sem a parte Super. As entranhas de um GB original transplantado para um cartucho de NES”. Em outras palavras, esse apetrecho, embora artesanal, permite rodar os cartuchos de Game Boy no seu Nintendinho 8 Bits. Isto é muito interessante principalmente para os game maníacos da velha guarda.

O NES RetroVision foi desenvolvido de forma a traduzir os gráficos do GB para o formato do NES, e os controles do NES para o formato do GB. É possível também jogar multiplayer com outro RetroVision ou um Game Boy conectado, além de também poder usar a Game Boy Printer. De modo a aumentar a performance, ele conta com triple buffering e dual porting SRAM.

O acessório tem uns poréns. O primeiro é o som, o qual só é possivel ter através de fones de ouvidos que devem ser conectados no RetroVision. O segundo é que alguns aparelhos de NES vão precisar de alguma adaptação no console para poder abrigá-lo, por este ser maior do que os cartuchos comuns (como com o Game Action Replay). A terceira, e talvez pior, seja o preço. Atualmente $130 dolares americanos…

Traseira do RetroVision

Traseira do RetroVision

Com a impressora do Game Boy

Com a impressora do Game Boy

Aqui parece que está em funcionamento no Windows

Aqui parece que está em funcionamento no Windows

Mais uma foto do RetroVision

Mais uma foto do RetroVision

mais imagens: http://www.retrousb.com/images/retrovision

fonte: http://truechiptilldeath.com/blog/2010/05/06/nes-retrovision-appeared/

Ladrão é pego ao tentar jogar online

31 de dezembro de 2009

Essa foi boa!

Um marginal (Jeremiah Gilliam, 22 anos) que costumava a arrombar carros e roubar aparelhos eletrônicos e de informática foi preso esses dias por ter conectado à rede Live da Microsoft com um Xbox roubado.

O criminoso não se preocupou em limpar os dados do console, e quando foi conectar à rede, o garoto que era dono do Xbox descobriu e informou aos pais que acionaram a polícia, que com o endereço IP identificado com a ajuda do moleque, descobriram que o bandido estava acessando a rede na casa de sua avó.

Chegando lá, os policiais encontraram um pequeno tesouro, um estoque de bens eletrônicos roubados, e prenderam o vagabundo. Bem feito, tinha que ser assim em todo lugar.

Fonte: New York Post

Feliz Natal!

24 de dezembro de 2009

Nessa véspera, nós da Gaming Room desejamos a todos os nossos visitantes e colaboradores, os antigos e os novos um Feliz Natal, que todo mundo e suas famílias tenham tudo de bom e que o Papai Noel passe com o saco cheio na casa de vocês!

FELIZ NATAL!!!

ps. se alguém quer um game natalino maneiro para jogar hoje e passar o tempo até chegar a ceia, tente o Happylands Xmas Edition ou o Lemmings XMAS. É sempre uma boa época do ano para jogar!

Mais um vídeo de gameplay do StarCraft 2

3 de outubro de 2009

Me mandaram esse vídeo outro dia do gameplay do SC 2… Tipo, é melhor você assistir primeiro, pra não tirar a graça!

A minha opinião é que o jogo parece que vai ficar maneiro mesmo, e eles preservaram as unidades mais rox de cada raça! Se o jogo não for apenas gráficos e efeitos, tem tudo pra detonar, se conseguir fazer metade do sucesso que o primeiro StarCraft, a Blizzard vai rir atoa!

Confira o video:



Parabéns à Nintendo

28 de setembro de 2009

250px-Nintendo.svg

Quarta passada, dia 23 de setembro, a Nintendo fez aniversário! Sabe quantos anos? 20? 30? Nada disso, a empresa já tem mais de um século de existência: 120 anos! Obviamente que a 120 anos atrás ainda não existia jogos eletrônicos, mas Fusajiro Yamauchi fundou a Nintendo Co., Ltd. 任天堂株式会社 para produzir cartas hanafuda (um tipo de cartas usado para jogar vários tipos de jogos, traduzindo-se literalmente “cartas de flor”) feitas a mão!

Somente em meados de 1970 a Nintendo, já uma empresa multinacional, entra no ramo para o qual é conhecida atualmente, lançando, o que no Brasil ficou conhecido como Tele Jogo. Daí, na década seguinte, funda a 3 geração dos vídeo games com o seu Nintendinho de 8 bits, o qual em conjunto com milhares de  games clássicos, dá o empurrão definitivo para a popularização em massa dos games, fato que justifica o cenário que temos atualmente!

Qual a lição disso tudo? Antes de se tornar essa empresa multinacional famosa usando tecnologia de ponta, a Nintendo tentou várias coisas e perseverou até achar o nicho com o qual se deu melhor, ou seja, as vezes para dar certo a gente precisa ir tentando fazer as coisas de outra maneira, nao simplesmente insistir no mesmo erro várias e várias vezes (como se digitar a senha errada mil vezes fosse funcionar da milésima primeira vez) como certas pessoas fazem. E nunca desistir! Mas aí já estamos fazendo uma digressão…

e parabéns a compania, que continue lançando jogos por muitos anos ainda!

RGSS-RTP no ar novamente

28 de maio de 2009

Para quem tentou baixar o RTP do RPG Maker XP  (RGSS-RTP Standard em Português) e não conseguiu pois estava fora do ar, arrumamos um novo link para o download deste… Qualquer coisa é só comentar!

Ah e muito obrigado à pessoa que teve a boa vontade de comentar avisando sobre o link quebrado!

Downloads RPG Maker online novamente!

6 de abril de 2009

Desculpem a demora, mas arrumamos dois links alternativos para o download do RPG Maker XP e o RPG Maker VX. Eles ficaram offline por um bom tempo, mas foi por circunstâncias além do nosso controle, já que a página do criador das versões está offline! Mas agora estamos com novos link funcionando, e podem ser encontrados nas páginas desses makers!

Downloads do RPG Maker XP e VX down

25 de março de 2009

Atenção, os downloads para o RPG Maker XP e RPG Maker VX estão atualmente offline. Isso é devido ao site que nos fornecia os links que está com problemas. Infelizmente não temos nem os arquivos para hospedar nós mesmos, mas assim que acharmos uma solução, consertaremos os links!

Obrigado a quem avisou que os links estavam quebrados, espero que brevemente conseguiremos novas fontes para o download desses makers!

Contamos com a sua compreensão!

League of Legends: Clash of Fate

9 de março de 2009

Os criadores de um mod famoso para Warcraft 3, Defense of the Ancients (DotA) resolveram lançar seu próprio game, obviamente baseado em WC3.

Segundo o site oficial, o game foi lançado justamente para contornar as limitações que o framework do WC3 oferecia diante das várias sugestões e pedidos de fãs e jogadores do game a ser adicionado ao mod, o que ficaria impossivel desse jeito.

Particularmente, não gostei do Warcraft 3, principalmente com esse lance de summoner, o que parece ter sido levado para este jogo, mas com certeza vale a pena dar uma conferida, pois é uma grande iniciativa dos criadores do DotA, ao transformar sua ideia primeiramente em mod, e agora em jogo! E isso é o que sempre apoiamos na Gaming Room!

fonte: http://bemcapaz.net/games/dota-agora-sera-mais-que-um-mod-conheca-league-of-legends-clash-of-fate/

Feliz Natal!!!

24 de dezembro de 2008

Nós da Gaming Room desejamos a você visitante um Feliz Natal, com muitas felicidades e tudo de bom!!!

Pesquisa diz o que todo mundo já sabia

11 de dezembro de 2008

Uma pesquisa feita nos Estados Unidos constatou que mais da metade dos americanos maiores de 18 anos jogam games frequentemente! Eu não sei pq q eles fazem esse tipo de pesquisa enquanto tem câncer e outras coisas por ai que ainda não tem solução eheheh

Ainda mais que isso é algo fácil de perceber, sendo que as crianças de antigamente que cresceram jogando games, são os adultos de hoje, e é um passatempo além de divertido, muito saudável, por desenvolver a coordenação motora, reflexos, estimular o raciocínio e a criatividade. ao contrário que alguns cabeças de banana falam por ai. E ainda por cima é muito divertido, então é plausível se pensar que não há motivos para a pessoa largar os jogos na vida adulta!

Por experiência própria, mesmo antigamente quando eu era pré adolescente e torrava grana em fliperamas, tinha vários adultos jogando, principalmente Street Fighter 2, Mortal Kombat e Daytona USA. Nada a ver pensar que game eh coisa só de criança.

Enfim, a pesquisa também constatou que as plataformas preferidas entre os adultos, é o PC. Depois os consoles, celulares e portáteis.

fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/afp/081208/saude/eua_videogame

Need For Speed Undercover

7 de dezembro de 2008

need for speed destaque

Olha só a notícia que eu vi outro dia:

“São Paulo, 03 (AE) – Em 1994, um game revolucionário mudou a forma como os jogos de corrida automobilística eram encarados. Need for Speed, criado pela Electronic Arts para o 3DO, um videogame de 32 bits que fez pouco sucesso pelo mundo, fez história ao incorporar elementos de diferentes jogos em uma combinação bem dosada e com acabamento impecável.”

Heheheh… esses caras são doidos, na época que o NFS foi lançado, eu tomei até raiva do game de tanto que o pessoal falava nele, neguim não sabe o que fala, ou então é erro de digitação!

Mas o fato é que a Electronic Arts (www.ea.com) lançou mais um jogo dessa franquia, o Need For Speed Undercover, para PCc, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii e PSP. Pelo o que pude ver, o estilo de jogo parece com o NFS Underground, com uma história e estilo de jogo não linear, onde você pode ir cumprindo as etapas sem uma ordem obrigatória.

fonte: http://br.tecnologia.yahoo.com/article/03122008/25/tecnologia-noticias-classico-ressurge-grande-estilo.html

Red Alert 3 demo para XBOX 360

27 de novembro de 2008

O Mercado XBOX Live liberou um demo para o RA3, pelas imagens que vi, é bem parecido com o original pra PC.

Eu já vi gente reclamando que os gráficos parecem desenho animado, mas vou falar a verdade, ultimamente os games estão com um foco demasiado nas imagens e cores, tentando deixar tudo realista demais. Acho que faz falta uns padroes de cores mais distintos para ajudar o jogador a envolver no game.

E em alguns jogos em que vc tem que ficar atento no que ta acontecendo, como num jogo de estratégia em tempo real, as vezes vc tem dificuldade de diferenciar o que é cenario do que é uma unidade.

O engraçado é que ao passo que os efeitos tendendo à perfeição, as histórias, personagens, as vezes ate o modo de jogar dos games mais atuais não tem o mínimo de coerência. Por exemplo, o RA2, ja era viajante, o RA3 ja extrapolou o que era extravagante, tipo construir estrutura na agua :S ou unidade de ataque japonesa umas menininhas vagabundas malucas… tem dó.

Mas apesar disso eu to afim de jogar o RA3. Enfim, hogo é jogo, se quer “realidade” vai assistir big brother.

Mais informações e screenshots na fonte da noticia!

fonte: http://jogos.uol.com.br/xbox360/ultnot/2008/11/27/ult4101u2281.jhtm

Mais hardcore para WII, diz a Nintendo

21 de novembro de 2008

Finalmente alguém toma uma atitude quanto essas frescuras que esses pangarés ficam falando essas palhaçadas por aí, que jogos “violentos” estimulam a violência bla bla bla…

Uma das figuronas da Nintendo divulgou que a empresa irá desenvolver jogos mais hardcore para o seu console WII, como The Conduit e MadWorld. Este console tem a fama da maioria dos seus títulos serem direcionados para garotinhas, o leitor sabe, esses jogos retardados que nem as garotas gostam.

Na minha opinião, essa dona não está mais do que certa. Se parar para pensar, as mulheres gostam de coisas que teoricamente seriam para homens. Um exemplo é a grande audiência feminina do The Man Show, ou o Show do Homem traduzido para o português, um programa americano que (é exibido no Brasil) com temática voltada para os homens. Ou então quem não tem ou teve uma amiga ou conhecida que sempre te desafia nos jogos? Ou em filmes, vai dizer que nenhuma mulher agradou de filmes violentos como o Gladiador? Convido o leitor a começar a reparar isso no dia a dia. Mas isso é outro assunto!

Enfim, não seria apenas um erro de estratégia da firma limitar seus produtos a esse público, mas parar de dividí-lo e tentar dizer o que os consumidores querem, ao invés de ouvi-los!

Fonte: http://www.judao.com.br/games/nintendo-promete-mais-jogos-hardcore-para-o-wii-a-partir-de-2009/

  • Páginas

  • Categorias

  • Olá!

      Bem vindo ao nosso site! Nós pretendemos fornecer um bom conteúdo relacionado a games e makers sempre! Todos os nossos downloads são freeware, shareware etc, ou seja, não fornecemos links e/ou downloads ilegais, por ser parte da nossa política preservar e incentivar a criatividade e a produção intelectual! Mas temos certeza que você vai achar muita coisa bacana o que prova que não é preciso pagar nem pirataria para ter qualidade!
  • Tópicos recentes

  • Arquivos

  • Parceiros

  • eXTReMe Tracker
    Copyright © 2001 - 2010 Gaming Room. Todos os Direitos Reservados - Powered by: GSDeveloper - É expressamente proibida a reprodução total ou parcial deste site sem o consentimento dos autores.