Downloads, tutoriais, recursos e ferramentas compatíveis com o RPG Maker 2000 e ou 2003.
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Atendendo a pedidos, inclusive de vários parceiros que usam nossos links dinâmicos, arrumamos um download de uma versão “pura” da tradução do RPG Maker 2000 feita pelo Don Miguel, a versão v1.07e. Por algum motivo ou outro, tem aparecido muita gente preferindo estas versões (do Don) à estas modificadas, hackeadas, com add-ons, mesmo que estas tenham mais opções ou maiores [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 2 de fevereiro de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: ASCII/Don Miguel | Licenca: Grátis
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Um tutorial feito por Mystic Gohan que ensina como fazer o seu herói mudar de classes, num projeto RPG Maker 2000/2003, sem perder levels. Ele cita como exemplo, um personagem do Final Fantasy 4, Cecil, que, eventualmente, no jogo, se transforma em um paladino. O texto foi escrito em inglês mas é bem simples, podendo qualquer maker novato fazer sem [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 29 de janeiro de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Mystic Gohan
Tags: Bancos | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Mais um tutorial que ensina a fazer um sistema de banco num jogo ou projeto de RPG Maker 2000 (provavelmente compatível com o 2003 também). Não apresenta nada muito complicado, mas é longo e mais completo que os outros sistemas de banco para RM2k que postamos antes. É recomendável ter um conhecimento razoável de variáveis do RM2k/2k3 também. O texto [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 3 de janeiro de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gauntlet Wizard
Tags: Battle System, Custom Battle System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Side View Or Front To Back View Battle System Tutorial v2.0 é um texto feito por afters que ensina como implementar num projeto de RPG Maker 2000, um sistema customizado de batalha com a visão lateral, ou visão de frente pra trás. O tuto está em inglês, e precisa de conhecimentos pelo menos intermediários de variáveis, switches e eventos em [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 15 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: afters
Tags: Custom Battle System | Postado em: Downloads 2k/2k3, Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Battle RPG é um Custom Battle System para o RPG Maker 2000 feito com eventos paralelos que o inimigo fica seguindo o herói, e a cada vez que o encosta, este perde HP (no caso 5 HP). Se o herói apertar ENTER perto do inimigo, o inimigo por sua vez leva dano. Também, ao se teclar ESC (o menu fica [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 17 de novembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Arthur | Licenca: Grátis
Tags: Bancos | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Bank FAQ é um tutorial que ensina como implementar um banco no RPG Maker 2000/2003, que por alguma razão é chamado de F.A.Q. (que quer dizer frequently asked questions ou perguntas frequentementes respondidas). O texto foi feito por Cactuar e além de estar em inglês, ele é bastante cru, forçando o criador disposto a usar este tutorial a ter um [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 7 de novembro de 2011
Tags: final fantasy | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
O “HOW TO MAKE AN FFVI/VII STYLE AIRSHIP” é um tutorial em inglês, que ensina como ter aeronaves no estilo do FF Airship system (Final Fantasy 6, 7 e acho que também do 8) no RPG Maker 2000 e 2003. Ele é especialmente útil nos casos em que você quer que uma aeronave seja sua base de operações, onde você [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 3 de novembro de 2011
Tags: Bancos | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Este simples tutorial, para o RPG Maker 2000 e o 2003, ensina como fazer um banco em um jogo ou um projeto desta ferramenta. O banco criado segundo as instruções deste texto, não apresenta nada demais, não tem sistema de juros mas pode ser útil para games em que, por exemplo, o herói perca gold de alguma forma, como através [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 1 de novembro de 2011
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Tutorial de Scan Attack feito por DanioBoy201 que ensina como criar uma magia, que ao ser usada num combate, mostra o total de HP e MP de um monstro e suas fraquezas, se tiver alguma, num jogo ou projeto de RPG Maker 2000/2003. Este tutorial usa switches, programação por eventos e códigos de mensagens destas versões do RPG Maker. | Veja o post completo
Adicionado em: 4 de outubro de 2011
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Stephen Armstrong e Hitchhiker desenvolveram este sistema de munição para o RPG Maker 2000 (e que pode ser usado no RPG Maker 2003) que pode ser implementado de duas maneiras. De acordo com os autores, ambos os jeitos envolvem equipar com uma arma e usar balas como munição. Também avisam que é necessário conhecimento em variables, switches, fork conditions e [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 26 de setembro de 2011
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O RPG Maker 2000 não suporta MP3 originalmente. Existe uma dll que ele usa, que é responsável por reproduzir sons que apenas em .WAV mas não em MP3. Na época em que o rm2k foi lançado, foi na época dos Pentiuns 166 mhz. Em 97, a melhor máquina que existia era o pentium pro 233 mhz. Eles mal conseguiam reproduzir [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 18 de setembro de 2011
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Lloyd’s Beacon é uma magia/skill da série de Role Playing Video Games criada por Jon Van Caneghem, Might And Magic. O funcionamento desta magia é a seguinte: quando é escolhida para usar, ela dá duas opções para o jogador, Set (Define O Lugar) e Teleport (retorna ao lugar marcado previamente com o Set). Ou seja, com o Lloyd’s Beacon você [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 16 de setembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room | Licenca: Freeware
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Um tutorial que ensina como implementar um sistema no RPG Maker 2000 (e possivelmente no 2003) que permite os inimigos (monstros) executarem combinações de ataques (combos) durante uma batalha. Este tutorial é simples, mas requer conhecimentos em switches e variáveis. O texto está em inglês e é de autoria de wolf_born. | Veja o post completo
Adicionado em: 13 de setembro de 2011
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Segue um antigo tutorial que ensina como lancar seus jogos/projetos do RPG Maker 2000 com menor tamanho, facilitando a distribuição e gastando menos recursos. O texto foi feito por Mystic Dark, da finada Wolfpac. | Veja o post completo
Adicionado em: 6 de setembro de 2011
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ArcHammer2 criou um tutorial que ensina como o jogador luta com os seus veículos num projeto do RPG Maker 2000 (provavelmente serve para o RPG Maker 2003 também). O tutorial ensina também como fazer os veículos usados pelo herói no seu game terem upgrades (serem melhorados). O texto está em inglês, e exige alguns conhecimentos básico-intermédiarios do rm2k, como criação [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 5 de setembro de 2011
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Segue um tutorial em inglês feito por Magus989 que ensina como fazer seu projeto do RPG Maker 2000/2003 ter dia e noite. O sistema funciona perfeitamente e pode ser expandido. Inclusive você pode colocar um efeito de fade, para dar impressão de falta de luz solar quando estiver de noite. Você também pode fazer com que alguns eventos só funcionem [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 1 de setembro de 2011
Tags: RPG RT Hack | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Os jogos feitos no RPG Maker 2000 e 2003 ficam praticamente abertos para que qualquer um pegue os recursos e/ou abra os mapas, pegando os scripts e tudo o mais. Este tutorial, feito por Ecoz BullzEye, ensina como proteger seus projetos, ou pelo menos dificultar a ação dos que querem copiar o seu trabalho. | Veja o post completo
Adicionado em: 23 de agosto de 2011
Tags: Switches | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Um simples tutorial/texto sobre Switches no RPG Maker 2000/2003. É realmente bem simples, portanto interessante para os iniciantes. O autor, Mark Austin, divide o tuto em três partes: Introdução, Gerenciamento de Switches e Usando Switches. Quem não sabe o que são switches nestes makers, deve dar uma olhada, pois realizam funções que são fundamentais na criação de role playing video [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 21 de agosto de 2011
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Mais um simples tutorial, portanto interessante para os novatos que querem começar a fazer coisas além do basicão mesmo no RPG Maker 2000/2003, de Mark Austin. Este texto ensina como fazer o seu herói mudar de visual quando troca de armadura. Ele usa common events, forks e parallel processes pra isto. Ah, o texto está em inglês… | Veja o post completo
Adicionado em: 19 de agosto de 2011
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Um simples texto em inglês que ensina como você fazer suas próprias mensagens personalizadas (Custom Messages) num projeto de RPG Maker 2000/2003. A idéia é bem básica, mas a partir dela você pode desenvolver coisas mais avançadas e dar um visual diferente ao teu game. O texto foi feito por Mike Austin. O nível de aprendizado para este tutorial é [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 13 de agosto de 2011
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Forks por Mark Austin é um simples texto/tutorial que dá uma visão bem básica, portando ideal para newbies sobre Forks no RPG Maker 2000/2003. -----[Forks]----- Here is what you will learn form this document: ------------------------------------------ Forks purpose and operations ------------------------------------------ To make things very simple, a fork is pretty much one big IF. When you use a fork it will [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 10 de agosto de 2011
Tags: Custom Battle System, Custom Menu System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
CMS For Dummies é um tutorial em inglês feito por Mike Feo. O texto tenta ensina em passos básicos como pode se implementar um Custom Menu System (Sistemas de Menu Customizados, ou Personalizados) no RPG Maker 2000 (e provavelmente pro 2003) e também dá bases para criação de Custom Battle Systems. (Sistemas de Batalha Personalizados) | Veja o post completo
Adicionado em: 7 de agosto de 2011
Tags: Custom Battle System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Custom Battle System Tutorial v1.0, como o próprio nome dá a dica, é um tutorial para o RPG Maker 2000/2003 que ensina como implementar o seu sistema personalizado de batalha neste maker. De autoria de Shear Destiny, o texto está em inglês e não é muito explicado, sendo assim necessário que o maker já tenha algum conhecimento com programação por [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 3 de agosto de 2011
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Um tutorial feito por CaCtUaR e traduzido por Synthesis que ensina como fazer as classes dos heróis subirem quando estes upam. Não parece ser muito prático a primeira vista, mas pode ser interessante em alguns casos (ou seja, não precisa de fazer sempre que o personagem mudar de lvl). Demos uma ajeitada no texto, colocando os comentários do autor que [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 23 de julho de 2011
Tags: Custom Menu System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | 1 comentário »
Tutorial feito em inglês por QHeretic que é muito útil para economizar tempo e linhas de configuração com variáveis no RPG Maker 2000 através do uso de bitflags. O autor fala que é especialmente interessante no caso de Custom Meny Systems (menus customizados para este maker) mas existem outras possibilidades. Provavelmente pode ser adaptado para o RPG Maker 2003 também. | Veja o post completo
Adicionado em: 17 de julho de 2011
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