Tags: Custom Menu System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | 1 comentário »
Tutorial feito em inglês por QHeretic que é muito útil para economizar tempo e linhas de configuração com variáveis no RPG Maker 2000 através do uso de bitflags. O autor fala que é especialmente interessante no caso de Custom Meny Systems (menus customizados para este maker) mas existem outras possibilidades. Provavelmente pode ser adaptado para o RPG Maker 2003 também. | Veja o post completo
Adicionado em: 17 de julho de 2011
Tags: Custom Menu System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Segue um tutorial feito por Lavis que ensina a customizar o menu de um projeto no RPG Maker 2000 (por se tratar de programação por eventos, costumamos dizer que serve para o rm2k3 também), o qual seria melhor inclusive, do que os do FF6, FF7, FF8, FF9 e FF10! Ele usa pictures (imagens) para fazer o menu, a dificuldade eu [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 5 de julho de 2011
Tags: Battle System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
O The Battle System Tutorial é um texto que fala sobre sistemas de batalha customizados no RPG Maker 2000. Ele explica o que é, como usar direito e como fazer um Custom Battle Cystem (ou CBS). O texto está em inglês, E não é dos melhores, parece que foi escrito por algum russo, sei lá, mas tem umas ilustrações que [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 3 de julho de 2011
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Este tutorial ensina como fazer um menu customizado no RPG Maker 2000 (mas também serve pro 2003) usando pictures e um pouco de programação por eventos neste maker. Ele foi feito por ShaunOfShadou, está em inglês e foi tirado da antiga página do Don Miguel. Eu diria que o nível de complexidade desse tutorial é médio, mas é garantido. Inclusive [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 2 de julho de 2011
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Este simples, porém eficiente, tutorial ensina como combinar ítens no RPG Maker. Ele foi feito originalmente para o RPG Maker 2000, e com certeza serve para o RPG Maker 2003. A sua lógica pode ser usada em outros makers também, acredito. O texto está em inglês e foi feito por CaCtUaR. | Veja o post completo
Adicionado em: 29 de junho de 2011
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Segue um tutorial que ensina como implementar seu próprio menu customizado em um jogo feito no RPG Maker 2000 (provavelmente serve no RPG Maker 2003, e a lógica para outros makers e ferramentas, talvez). O texto está em seu formato original, e em inglês e o autor (vlfn be) parece ser russo (“tutorial for menu” camaradisky). Para fazer o que [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 22 de junho de 2011
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Tutorial em inglês, feito por Ayruline, tirado da antiga página do Don Miguel que explica o que é, o que faz e o que mais pode ser feito com os Fork Conditions do RPG Maker 2000. É dividido em 9 partes, e o texto é bem ilustrativo. | Veja o post completo
Adicionado em: 17 de junho de 2011
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Segue um texto em inglês que ensina como fazer seu próprio menu no RPG Maker 2000 (Custom Menu System, ou CMS), pro caso de você precisar de algo além do que a engine já oferece. O tutorial, como o próprio autor fala, parece complicado, mas não é. Se não me engano este foi um dos que me ensinou a fazer [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 15 de junho de 2011
Tags: Custom Battle System | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Segue um tutorial feito por Lord_XxX sobre Battle Events para o RPG Maker 2000. Ele explica o que cada função do menu de Battle Events é e serve, além, de claro, ensinar como ativá-los. O texto é escrito em linguagem bem formal e ilustrado, pode ser que ajude a você bastante.Você também pode baixar esse tutorial em seu formato original [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 24 de maio de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Lord_XxX | Licenca: Grátis
Postado em: Downloads 2k/2k3, Tutoriais 2k/2k3 | 1 comentário »
Segue o download do Ineluke’s Patch, que serve pra adicionar novas utilidades no RM2k, tipo usar o mouse, ou mais figuras, por exemplo. Também vamos divulgar um link para um tutorial feito por Dark J. Flip, que ensina como instalar e usar este patch, que pode ser acessado no seguinte link da Utopia Maker. | Veja o post completo
Adicionado em: 2 de maio de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Koa Angel | Licenca: Grátis
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Hoje vamos postar mais um tutorial do Kenny resgatado da extinta página rafael_kint no Geocities. Introdução Olá! Bem-vindos ao 22º tutorial do Tio Kenny! Hoje vamos aprender a fazer um sisteminha básico de insanidade, nada muito difícil. Você pode fazer poderá mostrar sua sanidade por pictures ou por um evento qualquer. Vou ensinar dos dois jeitos, começando pelo tipo picture, [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 30 de abril de 2011
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Introdução Olá pessoal! Neste meu 14º tutorial, resolvi entrar no ramo das traduções e adaptações. Neste tutorial criado por [Lah], aprenderemos a fazer um esquema básico de reputação, é muito fácil mesmo. Passo 1 Muito bem, faremos o seguinte: temos um velho e um guarda, se você matar o velho, você ganha pontos negativos, e o guarda te ataca. Nos [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 25 de abril de 2011
Postado em: Artigos Makers, Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Hoje segue um link da Utopia Maker com a Bíblia do RPG Maker 2000, recuperada da antiga Makerpédia. Pode acessar o artigo ou tutorial aqui! | Veja o post completo
Adicionado em: 22 de abril de 2011
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Esse sistema é muito simples. Você vai precisar de: 1 Evento comum 1 Switch “piscaolho” Criando O Evento Comum Crie um evento comum com o nome PiscaOlho, Processo paralelo, Switch Trigger “PiscaOlho” - Aqui você pode criar uma sequência do piscar dos olhos em vez de ficar aquela coisa de piscar a cada 2 seg do mesmo jeito. Dentro do [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 21 de abril de 2011
Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | 1 comentário »
Segue um tutorial que ensina como fazer o personagem dar um pulo direcionado, feito pelo Sanosuke. Tutorial de Pulo Direcionado Crie um evento comum, chamado Pular. Ponha como evento paralelo. Nos comandos, defina uma tecla para o personagem pular. Vou usar como exemplo a tecla de confirmação. Ponha uma condição com o herói indo para cima. Faça a seguinte movimentação [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 20 de abril de 2011
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Segue um tutorial que serve para RPG Maker 2000 e 2003, feito por Vahn Kaich. Introdução Bem, este é meu primeiro tutorial que eu julgo ‘bom’… Nele eu estarei explicando como fazer uma Barrinha de Calor, Frio, fome etc que aumenta de acordo com a necessidade… no meu jogo (Sim Girl) adaptei a barra para um sistema de Drogas… Aqui [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 18 de abril de 2011
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Hoje vamos postar um tutorial que ensina como criar um mapa que dê a exata localização no RPG Maker 2000/2003. O autor deste tuto é desconhecido segundo a Fazinha [1] Para fazer um mapa que fique num canto da tela e lhe de a sua posição exata faça o seguinte: Crie uma picture de um mapa com o numero de [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 10 de abril de 2011
Tags: Resident Evil | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Introdução Olá, bem-vindos ao meu 21º tuto, e a mais um traduzido! Hoje aprenderemos a salvar estilo Resident Evil (pra quem não jogou, só se salva se você tiver a pena pra escrever no diário). Muito bem, chega de blábláblá! Mãos à obra! Passo 1 Vá na aba itens e crie um item chamado “Pena”, defina-o como desejar, coloque-o como [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 9 de abril de 2011
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Vá a DATABASE, depois em EVENTOS COMUNS, crie um evento com nome de OCULTO, com condição de início de Processo Paralelo. Crie um SWITCH com nome de OCULTAR-SE, dê dois clique e vá para a LISTA DE COMANDO na 3ª página, vá a CONDIÇÕES IF (FORKS), selecione o SWITCH OCULTAR-SE na condição ON, SEM a opção excessão possível (Else case). [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 8 de abril de 2011
Tags: Pac-Man | Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Antes de começarmos o tuto, será melhor que vocês entendam os elementos do sistema. Para quem não se lembra ou não está ligando o nome à pessoa, esse jogo é aquele famoso em que você está em um pequeno labirinto e tem que andar pelos corredores coletando os cristais, ou bolinhas, ou comida. E ao mesmo tempo você deve fugir [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 7 de abril de 2011
Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Abaixo segue um tutorial feito por Mitch Donaberger que dá umas boas e básicas noções de como utilizar as variáveis no RPG Maker 2000. O texto estava em formato .DOC originalmente, mas está abrindo meio feio em alguns processadores de texto. Também está em inglês (e vamos deixar assim). Fun With Variables! By Mitch Donaberger Hi there! This is my [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 10 de fevereiro de 2011
Postado em: Downloads 2k/2k3, Troubleshooting, Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
O RPG Maker 2000 traduzido pelo Don Miguel apresenta alguns problemas chatos quando instalado em sistemas operacionais mais novos que o Windows 98, mas o programa roda no Windows XP e mais novos. Entretanto no Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 ou o Windows Server 2008 R2, talvez não seja possível abrir o manual do RPG Maker 2000. Isto [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 28 de dezembro de 2010 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gemin-eye | Licenca: Freeware
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Os RPG Makers que conhecemos possuem uns comandos especiais que, se inseridos nas mensagens, eles retornam valores especiais quando estas tais mensagens são exibidas. No RPG Maker XP e VX, os comandos mais relevantes já são exibidos facilmente, então neste post vamos citar apenas os específicos do RPG Maker 2000, para ajudar a incrementar ainda mais o seu projeto! \C [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 15 de dezembro de 2010
Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | 1 comentário »
Tutorial, matéria de autoria de giup3p3 que fala um pouco sobre as variáveis, suas utilidades e outras peculiaridades no RPG Maker 2003: Variáveis [RM2K3]: Uma questão de números por:giup3p3 Bem vindos ao meu novo tutorial! Normalmente eu explico como fazer sistemas por eventos, mas hoje conversaremos sobre uma das funções mais preciosas do RPG Maker, as variáveis. Este tutorial faz [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 2 de novembro de 2010
Postado em: Tutoriais 2k/2k3 | Nenhum comentário »
Hoje vamos postar um tutorial do Readerusama que ensina como o som pode aumentar seu volume ou intensidade, dependendo da posição do personagem em algum determinado evento: Volume do Som Autor: Readerusama Orígem: Digital Source Brasil Nivel de Dificuldade: Fácil 1º Passo – Criando o Evento “Me” Digamos que numa floresta há uma fogueira, porém você não sabe como por [...] | Veja o post completo
Adicionado em: 26 de outubro de 2010
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