Programação VX

Blue, Geomancy E Level Skills

Blue, Geomancy E Level Skills é um script para o RPG Maker XP, feito por SephirothSpawn que incrementa bastante o sistema de habilidades (skills) em um jogo feito neste maker. Blue Skills permitem que o herói aprenda novas skills quando o personagem é alvo de habilidade. Você pode controlar quais habilidades são Blue, quando os personagens podem aprendâ-las, que as [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 9 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn

Anti-Lag Script

Já postamos este mesmo script anteriormente no nosso site, nos comentários do Requiem ABS 9, um battle system para o RPG Maker VX, mas decidimos postar novamente, para encher linguiça deixar mais organizadinho e fácil para os visitantes acharem este código. Ele é baseado num código anti lag para o RMXP, o Anti Event Lag Script, de Near Fantastica. Obviamente, [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 15 de setembro de 2011

Requiem ABS 9 [RPG Maker VX]

Introdução Segue um script feito por Vlad que permite que as batalhas ocorram em tempo real, ou seja, no próprio mapa como em alguns jogos como Zelda. Controles A => Ataque S => Defende 1,2,3 => Memorizar habilidades. Q,W,E => Memorizar itens. Screenshot Como Usar Esses comandos são usados para configurar o ABS Comando valido para habilidades, itens e armas: [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 5 de julho de 2010 | Desenvolvedor/Distribuidor: Vlad | Licenca: Grátis

Sistema de Super Mario no RMVX

Dessa vez o Doug fez um sistema no esquema de Super Mário para você implementar no seu projeto do RPG Maker VX. Além de permitir o teu char a pular em cima dos outros, também o faz ficar “grande” e com “flor”, semelhante ao Mario quando ele pega o cogumelo ou a florzinha nos jogos originais! | Veja o post completo

Adicionado em: 4 de dezembro de 2009 | Desenvolvedor/Distribuidor: http://www.twevergrand.net | Licenca: Gratuita

Ítem com Uso e Dúvida no RMVX

Segue um sistema por eventos pro RPG Maker VX que permite o char a escolher se pode usar o ítem de uma vez, ou saber alguma informação sobre o mesmo! Veja as screenshots para entender melhor (clique para ampliar): O único porém neste script é que se o char escolher tirar a dúvida sobre o ítem durante a batalha, ele [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 3 de dezembro de 2009 | Desenvolvedor/Distribuidor: http://www.twevergrand.net | Licenca: Gratuita

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