Programação XP

Seguindo O Líder No RMXP Com Caterpillar

Neste post vamos postar dois scripts que fazem os heróis seguirem o líder em um jogo do RPG Maker XP. Os dois scripts são o Caterpillar e o Caterpillar EX, que é o mesmo com algumas inclusões como: mudança de líder em tempo de jogo, ativar/desativar Caterpillar em tempo de jogo e mudar a quantidade de heróis que o Caterpillar [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 23 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: fukuyama/JOAONETO

SG Bonus Kill Experience

Script criado por sandgolem para o RPG Maker XP que ao inserido em um game ou projeto deste maker, que cada vez que o jogador mata um inimigo ou monstro, ele ganha um bônus em XP além do padrão configurado nos inimigos do RMXP. O bônus, por padrão, é a quantidade de XP do inimigo dividida pelo SG_KillBonus_Divisor, valor que [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 14 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Sandgolem

Contando Mortes No RMXP com o SG Actor Kill Counter

O SG Actor Kill Counter é um pequeno script, para o RPG Maker XP, que permite contar todos os monstros/inimigos/antagonistas mortos pelo herói que o jogador personifica. É de autoria de Sandgolem, e pode ser necessário para outros scripts como o SG Bonus Kill Experience, ou também pode ser usado em qualquer situação onde o número de inimigos mortos influencie [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 13 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Sandgolem

Blizz-ABS 1.89

Blizz-ABS é um Active Battle System, ou sistema de batalha ativa para o seu jogo. Blizz-ABS foi desenvolvido por Blizzard (Boris Mikić) em RGSS Ruby para RPG Maker XP. Usando este script em seu jogo lhe permitirá realizar batalhas no mapa. Exemplos de jogos com ABS são da série Zelda (dos consoles Nintendo), Secret of Mana (SNES) e Diablo 2 [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 8 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Boris Mikić | Licenca: Grátis

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CCOA 3.04 EX Battle System [RMXP]

CCOA 3.04 EX Battle System é um sistema de batalha customizado para o RPG Maker XP feito por CCOA. Conta com bonitas animações, visão lateral além de outras características interessantes. A demo que temos para download, além do C BS, também conta com o Mog Damage System V1.0, feito pelo Mog Hunter. | Veja o post completo

Adicionado em: 5 de dezembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: CCOA | Licenca: Gratuita

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BlackJack 1.0

Este script permite que você jogue o BlackJack (21) no RPG Maker XP. Pra quem não conhece o jogo de cartas, é aquele que sempre aparece nos filmes de cassino, em que o objetivo é chegar perto de 21, sem ultrapassar. Ases valem 1 ou 11 e todas as cartas valem 10. Se você receber um Ás + (10 | [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 29 de novembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Trickster | Licenca: Gratuita

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Bitmap File Dump

Bitmap File Dump é um script de SephirothSpawn que foi desenvolvido para possibiltar o maker a salvar bitmaps como arquivos de informações. | Veja o post completo

Adicionado em: 21 de novembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn

Battle Retry

Battle Retry é um script para o RPG Maker XP que, ao ser instalado num projeto, ele dá a opção ao jogador de tentar a batalha em que morreu, na tela do Game Over. O autor do código é o sandgolem, e para funcionar, basta inserir o projeto em cima do “Main”, na janela de scripts do RMXP. | Veja o post completo

Adicionado em: 8 de novembro de 2011

Batalha Por Trás

Script para o RPG Maker XP, feito por パラ戟 que, ao ser adicionado a um projeto, mostra o characters dos heróis de costas, como se estivessemos vendo a batalha por trás do nosso grupo. Para ficar bacana, acho que as posições dos monstros nos grupos de monstros, tem que ser redefinidas para um ponto mais alto na tela. | Veja o post completo

Adicionado em: 6 de novembro de 2011

Banco Com Juros No RPG Maker XP [Game_Bank]

Uma demo com vários scripts que, ao incorporados a um projeto de RPG Maker XP, oferecem várias funcionalidades similares a de um sistema bancário ao jogo. O minigame mostra um banco, onde você abre sua conta, deposita, retira, ganha juros etc.  Você pode inclusive ter tipos distintos de conta, que por default são Bronze, Silver, Gold e Platinum, mas podem [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 30 de outubro de 2011 | Licenca: Gratuita

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Guilink’s Barras De HP & MP

Guilink’s Barras De HP & MP é um script para o RPG Maker XP que adiciona duas barras (ou HUDs, como alguns os chamam) na tela do game. As barras ficam sempre visíveis no canto superior direito da tela. A de Hit Points (HP) é a vermelha, e a de Spell Points (SP) é a azul. Este script pode ser [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 29 de outubro de 2011

Active Time Battle E Batalha Com Visão Lateral

Este minigame é uma demonstração de uns scripts que, ao inseridos num projeto/jogo feito no RPG Maker XP, os heróis tem um tempo de espera para atacar, além de visão lateral nas batalhas. Os comentários estão em japonês, mas os códigos principais são o Active Time Battle e o サイドビューバトル(歩行グラフィック版) ver. 1.14, ou Saidobyūbatoru (hokō gurafikku-ban), o script que faz a [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 26 de outubro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: パラ犬 (Para) | Licenca: Gratuita

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Sistema De Banco Avançado No RMXP

O Sistema De Banco Avançado, como o próprio nome diz, permite criar eventos de caráter bancário num game/projeto de RPG Maker XP. Com o script implantado, o herói pode depositar ou retirar, ítens e dinheiro, em eventos que chamam o script call_depository (olhe a demo disponível para download). Na demo não é possível ler os comentários, estão todos com ‘????’. [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 23 de outubro de 2011 | Licenca: Gratuita

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SG Automatic Backup

SG Automatic Backup é um script feito por Sandgolem que faz backups automáticos do seu projeto no RPG Maker XP. Apesar do fato de que os backups precisam ser confiáveis, o próprio autor adverte para você fazer cópias frequentes e manuais do diretório do seu game, devendo ser as cópias geradas por este script consideradas “quebra galhos” ou pra ter [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 16 de outubro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Sandgolem

Script De Auto Save

Mais um script de Auto Save, desta vez com uma demo que explica, com detalhes e em português, o que deve se fazer para implementar no seu projeto, além, claro, de demonstrar o funcionamento. O script é de autoria de Madajuv e basta apenas ser inserido no seu jogo do RPG Maker XP e ser chamado com ma_autosave (para o auto-save) [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 11 de outubro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Madajuv | Licenca: Gratuita

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Automatic Backup Option File

Segue o código do Automatic Backup Option File, por Minero Aoki. Não entendi muito bem o que ele faz, mas parece que cria backups automáticos do seu projeto, no seu disco rígido. Sinta-se livre para testar e nos contar o que achou, mas use sob sua inteira responsabilidade! | Veja o post completo

Adicionado em: 6 de outubro de 2011

Auto Equip Punch [RMXP]

Um script feito por Lennon que, ao inserido num projeto do RPG Maker XP, permite que seu herói, no caso de não estar equipado com nenhuma arma, apareça usando as mãos (Punch), semelhante à aqueles jogos de luta onde você pode recolher armas, mas se não tiver nenhuma, você vai na mão mesmo. O código é composto de uma classe, [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 2 de outubro de 2011

Carregamento Automático De Savegame No RPG Maker XP

Auto Load é um script para o RMXP, desenvolvido por Marcelo Cavaco, que ao inserido num projeto ou game, faz com que o primeiro save (do arquivo Save1.rxdata) seja automaticamente, quando existir, na tela de título. Eu diria que este script precisa de algum trabalho e algumas correções, pois testei rapidamente, uma hora de erro no script, e outra hora [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 28 de setembro de 2011

Script De Auto Combate Para O RPG Maker XP

Segue um script que insere a opção para ter o combate automático nas batalhas de um projeto/game no RPG Maker XP. O script é de fácil implementação, basta inserir em qualquer lugar em cima do Main, que quando qualquer batalha for chamada, já vai aparecer a opção “Auto-Combate” do lado de “Fugir”. O código foi editado a partir do original [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 27 de setembro de 2011

Informações De Tempo E Minimapa No RMXP

Um minigame com scripts que permitem abrir janelas, durante o game, mostrando informações avançadas sobre tempo como hora, dia e clima em algum determinado mapa, e também um minimapa. É interessante que dependendo do clima, aparecem efeitos para simular o mesmo no game. Além disto, conta com vários scripts de batalha também. O minigame tem 8 mapas, para demonstrar os [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 21 de setembro de 2011 | Licenca: Gratuita

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Atoria

Atoria é um minigame com uma porção de scripts que, dentre várias coisas que possibilitam, categoriza seus itens (além de colocar ícones nestes) e skills. Oferece modificações em batalhas e também cria uns menus de quests, menus in-games, adiciona sistema de reputação etc. Pelo o que parece, o minigame foi criado por coolmariners98 e ficou bem legal. Pode não apenas [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 19 de setembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: coolmariners98 | Licenca: Gratuita

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Anti Event Lag Script

Anti Event Lag Script é o script original anti lag para o RPG Maker XP, criado por Near Fantastica, que serviu de base para o Anti-Lag Script do Sandgolem. Ele pode ajudar caso o seu jogo esteja lagando (travando, ficando lento, etc) devido a alguma coisa como um sistema ou script. Você deve adicionar o script anti-lag logo acima do Main. | Veja o post completo

Adicionado em: 14 de setembro de 2011

Arena De Batalha No RMXP

Este script para o RPG Maker XP, Star Ocean Battle Arena de SephirothSpawn, cria uma arena de batalha que lhe possibilita escolher entre lutar sozinho ou em grupos, contra monstros ou inimigos de diferentes níveis de dificuldade. Os comentários do script foram traduzidos por alguém para o português, o que ajuda bastante a implementação e a personalização do mesmo! Ele [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 12 de setembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: SephirothSpawn | Licenca: Gratuita

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Anime Lite Battle

Segue um script para RPG Maker XP feito por Kuroneko_h (creio eu). Os comentários do script estão em japonês, mas pelo o que eu consegui traduzir, ao manter o cache de animação freqüentemente utilizado, o processo de carregamento de imagens animadas durante a reprodução reduz o número de scripts utilizados, deixando o processo das animações das batalhas mais leves. Talvez [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 11 de setembro de 2011

Movimentando O Herói Com O Mouse No RMXP

Anlog Movment é um script desenvolvido por Near Fantastica, para o RPG Maker XP que permite um projeto sendo feito nessa ferramenta tenha o controle de movimento feito pelo mouse, onde o herói segue a setinha deste periférico. As setinhas ainda funcionam, mas no momento em que estas teclas são soltas, o herói segue a setinha automaticamente. Eliminando a necessidade [...] | Veja o post completo

Adicionado em: 9 de setembro de 2011 | Desenvolvedor/Distribuidor: Near Fantastica | Licenca: Gratuita

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