Insanity’s Requiem

2 de maio de 2017
Insanity’s Requiem

O Insanity’s Requiem é um mod para Doom criado pelo TiberiumSoul que implementa um belo arsenal de armas, monstros aprimorados e um HUD incrementado, com funções extras.

As armas, além do visual bonito, têm funcionamentos novos e a maioria conta com modo de tiro alternativo. Os monstros foram bastante alterados, exibindo comportamentos diferentes eles spawnan aleatoriamente. O HUD, além de ganhar a aparência modernizada, pode revelar informações sobre os oponentes, como os seus nomes e hit points (isso pode ser configurado no options).

Outra característica evidente do Insanity’s Requiem é que ele te da a opção de escolher uma entre quatro armas pra começar o game. Cada uma tem características, como dano, taxa de tiro, acurácia e capacidade, diferentes.

As modificações do PWAD aumentam substancialmente a dificuldade do game, podendo chegar ao absurdo nos níveis mais difíceis, “Schizophrenia” e Survive This!”.  Nos outros quatro níveis de dificuldade normais, o próprio mod tenta balancear, suprimindo alguns monstros aleatoriamente do mapa.

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

O Insanity’s Requiem funcionou aqui no GZDoom 2.4 e no Zandronum 3.0, com os IWADs do Doom II, The Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom.

Saiba Mais

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