Quake II Stuff [Mod Para Doom]

26 de Abril de 2016

Quake II Stuff, ou Q2Stuff, é um wad para o Doom que está sendo desenvolvido pelo TheCamaleonMaligno que traz armas, monstros, sons e power-ups do Quake 2 para o outro clássico FPS da id Software.

Aparentemente, ele está sendo criado para ser jogado com mapas single player do Doom, mas eu creio que seria interessante também em um deathmatch, se é que ele funciona bem neste modo (segundo o autor funciona).

Vídeo

Screenshots

Armas

  1. Blaster: Arma primária. Possui dano baixo e munição infinita;
  2. Shotgun: Escopeta básica, com alcance curto e dano médio;
  3. Super Shotgun: Provavelmente a arma mais útil do jogo, com dano médio pra alto, alcance curto, porém derruba boa parte dos inimigos;
  4. Machinegun: Apresenta recuo vertical e alcance alto;
  5. Chaingun: Consome muita munição e tem alcance médio pra alto;
  6. Grenade Launcher: Lança granadas;
  7. Rocket Launcher: Lança-Mísseis;
  8. Hyperblaster: Versão rápida do Blaster. Consome Cells assim como a BFG e seus projéteis possuem velocidade média;
  9. Railgun: Usa slugs como munição, oferece dano alto e penetra múltiplos alvos;
  10. BFG10K: Possui raios que atacam alvos próximos e consome 50 cells por tiro;
  11. Thunderbolt (Extra): Arma do Quake 1, funciona exatamente igual à original;
  12. Nailgun (Extra): Arma do Quake 1, funcionamento idêntico também.

Compatibilidade

  • Funciona com qualquer IWAD registrado (DOOM.WAD ou DOOM.WAD) e também no Freedoom (ambas as phases).
  • Rodou liso no Zandronum 3.0 com a gente e o autor afirma que funciona também no GZDoom, embora a gente não tenha testado neste port.
  • Pro caso de alguém perguntar, o Q2Stuff é compatível com o Brutal Doom v20b, porém não faz o mínimo sentido rodar os dois mods juntos.

Saiba Mais

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