Principais Atualizações

Might and Magic VI Faceset

30 de dezembro de 2008
Faceset do M&M 6

Faceset do M&M 6

Faceset feito com personagens do Might And Magic VI, pra vc usar no seu projeto do RPG Maker.

Trapaceando no Heroes of Might And Magic 2 (Cheats)

30 de dezembro de 2008

Seguem alguns códigos de trapaca para o Heroes Of Might And Magic 2:

Cheat Mode
Em algum cenário, digite os códigos listados abaixo para conseguir umas vantagens. Lembre-se que digitando esses códigos, você vai ser rotulado como cheater na tela de high scores.

32167 - Ganha 5 Black Dragons
911 - Vence o cenário
1313 - Perde o cenário
1911 - Última Fase
8675309 - Revela o mapa todo
123456789 - Aumenta a sorte (luck) nas batalhas (não funciona direito)
101495 - Exploração Instantânea do obelisco *
101111 - Ganha gold *
899101 - Ganha gems *
844691 - Ganha ore *
844690 - Ganha crystal *

* Não conseguimos reproduzir estes códigos em nossa versão do Heroes 2, mas eles são os mesmos e espalhados em centenas de páginas na web, o que leva a crer que não sejam apenas um boato. Nossa hipótese é que funcionem apenas em alguma versão do game que não temos, ou falta alguma coisa para ativá-los. Se alguém souber como fazê-los funcionarem direito, nos avise!

Debug Mode
Muitos desenvolvedores, para testar o jogo que estão criando, permitem vantagens para não precisar de jogar o jogo várias vezes do início. Muitas vezes eles deixam esses modos de debug na versão final.

Para acessar o modo debug do Heroes 2, basta executar HEROES2W.EXE /NWC. Para fazer isso, você pode fazer de várias maneiras:

  1. Executar C:\Heroes of M&M 2 Gold\Heroes2w.exe /nwc no menu inicial, onde C:\Heroes of M&M 2 Gold é o caminho do homm2 no seu sistema. (jeito mais rápido)
  2. Ir no menu executar, ou (na sua área de trabalho) clicar com o botao direito do mouse em cima do ícone do Heroes of Might And Magic 2 (atalho) e adicionar /nwc no campo do caminho (target). vai ficar tipo assim: HEROES2W.EXE /NWC. Se fizer dessa maneira, quando você quiser jogar sem o debug mode, tera que editar as propriedades de novo, retirando o /NWC do target ou caminho.
  3. Ou você pode acessar pelo prompt do windows. No caso do usuário saber como mexer no prompt de comando do windows, acredito que não precisará de mais instruções detalhadas.

Quando iniciar o game, e estiver jogando algum cenário, você pode acessar o Debug Mode apertando a tecla “F4”. Assim você vai poder te dar varias coisas extras, como mobilidade, skills, mana, magias e criaturas. o modo debug funciona em todas as versões do Heroes 2, inclusive a demo.

Dragões Grátis
Para ganhar cinco dragões de graça, basta clicar em cima de algum herói deixando ele highlight e digitar 32167.

Não testamos todas essas senhas, mas o debug mode funciona, acredito que todas funcionam, mas qualquer coisa basta deixar um comentário que a gente corrige ou adiciona!

Barcos Ilimitados
Construa um shipyard, daí construa o primeiro barco, mas não entre nele. Ao invés disto, aprenda a magia Summon Boat.  Toda vez que usar esta magia, você vai ganhar um novo barco, mas não mexa no primeiro barco criado!

Upgrade Máximo Da Cidade
Abra o menu de chat (só no modo Multiplayer) e digite nwconlyamodel.

Screenshots do Might And Magic VI
Para ver screens do Might And Magic 6, basta clicar naquela portinha da tela inicial do game.

RPG Maker 2000 Systems

29 de dezembro de 2008

São três arquivos contendo systems para serem usados no seu jogo do RPG Maker 2000. Como são poucos arquivos, não iremos fazer pacotes como os outros recursos da Gaming Room antiga. Basta clicar no respectivo nome para baixá-los:

* Cavera’s Systems [7.54kb] – São 4 variações de um system;
* Mu Clouds [4kb] – Um system original do RTP só que roxo (por: Tiquinho);
* System Pack [20.6kb] – Vários systems de qualidade feitos por vários autores.

Pacote de Monstros para o RPG Maker 2000

28 de dezembro de 2008

São 22 arquivos com monstros variados para serem usados no seu projeto do RPG Maker 2000 e talvez sirvam para as outras versões deste maker também.

* 3D Mariner – O heroi do DOOM numa versão 3D – Preview
* Breath Of Fire – Pacote de monstros do Breath Of Fire
* Death – A Morte, mas tambem pode ser usado como um Lich – Preview
* Future Trooper – Um trooper futurista, bom para jogos no futuro. Feito a mão. (Cavera)
* Future Marauder – Um monstro futurista muito sinistro – Preview
* Goblin 3D – Um goblin 3D, com duas cimitarras – Preview
* Golden Axe – Pacote de monstros ripados do Golden Axe (visão lateral, pode ser usado para o RM2k3)
* Megatron – Megatron, do Beast Wars
* Might and Magic III Monsters – Alguns monstros ripados do Might and Magic III
* Might and Magic VI Monsters – Alguns monstros ripados do Might and Magic VI, em 3D
* Pacote de Monstros – 9 monstros de projetos abandonados ou que foram feitos ao acaso! Pode ser o que você está procurando, tem desde mendigos, demônios e soldados futuristas! (Monsterman e Cavera)
* Phantasy Star Monsters – Monstros Ripados do Phantasy Star I (Originais)
* Phantasy Star Monsters (edit) – Monstros do Phantasy Star alterados. (Monsterman e Cavera)
* Phantasy Star IV by Jaffar – 13 monstros do Phantasy Star IV ripados e separados. Vários estilos de monstros diferentes
* Predador – Ripado do Aliens vs Predator da Capcom
* Optimus Prime – Da série clássica de Transformers
* Spear Of Destiny last level monsters – Monstros da ultima fase do Spear Of Destiny
* Soldier 5 – Um soldado original, feito a mão. (Cavera) – Preview
* Warcraft 3 – Monstros ripados do Warcraft III
* Wolf Hero – O heroi do Wolfenstein 3D – Preview
* Wonder Boy In Monster Land Monsters – Alguns monstros do Wonder Boy II do Master System
* Zombie Trooper – Um soldado que se transformou em zumbi. (Cunior) – Preview

DOWNLOAD PACOTE DE MONSTROS PARA O RPG MAKER 2000 (410 kb)

RPG Maker 2000 Font Patch

26 de dezembro de 2008

Esse é um simples patch que resolve o problema de fontes caso ele ocorra ao testar um jogo no RPG Maker, ou ao rodar algum game feito por este. Basta baixar e instalar, muito fácil!

site ou autor do arquivo Drakul's tamanho do arquivo 110 kb licencaFreeware sistemas operacionais compativeisWindows Download

Feliz Natal!!!

24 de dezembro de 2008

Nós da Gaming Room desejamos a você visitante um Feliz Natal, com muitas felicidades e tudo de bom!!!

Pacote de Chipsets para o RPG Maker 2000

24 de dezembro de 2008

Se trata de vários chipsets para usar no seu jogo feito no RPG Maker 2000, contendo o seguinte:

* Altbasis – Chipset alternativo ao basis original
* Basis #3 – Um chipset basico só que com tipo um aeroporto
* Blue Dungeon – Um dungeon adaptado do RM95
* Chipset Template – Um arquivo BMP para ajudar voce a fazer seu próprio Chipset
* Don Modern1 – Faça um carro do jeito que quiser. Spiffy! (Don Miguel)
* Esgoto – Chipset de um esgoto, com canos e tal! Pode ser muito util as vezes! (Caçador de Harpias)
* Estabelecimentos – Modificação do chipset original do RM2k para ser usado em lojas ou algum estabelecimento comercial (Tio Punk)
* Homm 2 Basis – Chipset externo do Heroes Of Might And Magic II em tamanho real – Preview
* Magia Negra – Chipset doido de um terreiro de macumba, ou algum lugar onde é praticada magia negra (Caçador de Harpias)
* Monsterman’s Phantasy Star Chipset – Chipset baseado no Phantasy Star original, que pode ser usado de várias maneiras e para vários jogos – Preview
* Onibus Salineira – Chipset legal de um ônibus branco! (Caçador de Harpias)
* Ps Dungeon – Chipset para o dungeon do Phantasy Star – Preview
* sBasis – Chipset exterior com enfase nas construções

DOWNLOAD DO PACOTE DE CHIPSETS PARA O RPG MAKER 2000

Pacote de Battle Backgrounds para o RM2k

23 de dezembro de 2008

Um pacote com os fundos para as batalhas para serem usados no RPG Maker:

* Beach Street – Um background digitalizado de uma rua de uma cidade litorânea
* Black Future – Background 320×240 de uma cidade no futuro (por tiquinho)
* Dune Backgrounds – Backgrounds ripados dos jogos Dune e Dune 2
* MM3 Arena – Background ripado do Might ang Magic III, na arena
* lavabg – Background do Might ang Magic III, na lava
* palmabg – Background de Palma, do Phantasy Star
* psbgs – Mais backgrounds do Phantasy Star
* Phantasy Star IV (Jaffar/Monsterman) – 2 backgrounds 320×240 para o RPG Maker 2003 do Phantasy Star

Baixe o Pacote de Battle Backgrounds ( 344kb )
-> o arquivo está em formato ZIP <-

Pacote RPG Maker 2000 Battle Animations

23 de dezembro de 2008

Neste pacote, você vai encontrar os recursos de batalha do RPG Maker 2000 do site antigo nosso:

* Battle Animation Template – Um arquivo BMP para ajudar a voce fazer o seu próprio Battle Animation
* Fire Pilar – Um pilar de fogo, pode ser usado como magia
* Flare – Outra magia de fogo, tipo uma explosao, ou uma bola de fogo
* Phantasy Star Fire – Magia fire ripada do Phantasy Star, usada pelo Noah e pela Alis
* Shoryuken do Ken – Animação do Ken dando um Shoryuken, já vem com o wave dele gritando
* Summons by MRP – Pacote com 5 animações de summonings, pode ser bem útil
* Tiquinho’s Pak – Feito pelo Tiquinho, tem 8 ataques muito doidos, tipo o hadoken um corte de espada, ou um morcego atacando
* Vegeta – Contem duas animações de ataque do principe Vegeta, uma como super sayajin e outra normal

Faça o download do pacote de battle animations para o RM2k (266kb)

nota: Você vai precisar de algum utilitário de descompactação como o Winzip ou Winrar para abrir o arquivo

Metroid Bounty

23 de dezembro de 2008

Metroid Bounty

Metroid Bounty é um fan game inspirado no original da Nintendo (um outro é o Metroid Redemption). O que chama a atenção nesse jogo é a excelente jogabilidade e o uso do mouse diretamente, para mirar e atirar, além da combinação de elementos do jogo original com novos! A dificuldade do jogo é crescente e você vai evoluindo e equipando Samus.

O autor poderia fazer um jogo maior com a mesma qualidade deste, porque é um jogo muito bom, tecnicamente falando, principalmente em termos de gameplay, mas termina rápido demais. Vale a pena jogar nem que seja por curiosidade ou para se inspirar para montar seu próprio jogo.

A trilha sonora parece usar músicas de 8-bits, o que combina bem com a atmosfera de um jogo baseado num clássico. Tenho 99,99% de certeza que o Metroid Bounty foi feito no Game Maker.

Ele pode ser jogado em janela ou em tela inteira (aperte control+F4 para alternar entre os modos) e não precisa de instalação. Os comandos são passados no decorrer do game.

Screenshot

screenshot do metroid bounty

screenshot do Metroid Bounty

Vídeo

site ou autor do arquivo Aliento tamanho do arquivo 6,65MB licencaFreeware sistemas operacionais compativeisWindows XP/Vista/7 Download

Metroid Redemption

21 de dezembro de 2008

Metroid Redemption
Metroid Redemption é um fan game baseado no clássico jogo da Nintendo. Ele compreende praticamente todas características do jogo original, os gráficos, efeitos sonoros, etc.

A história ocorre após eventos do Metroid Fusion e, novamente, você encarna a caçadora de recompensas. É interessante notar que este game foi feito no Game Maker, sendo o seu criador o r1ck14 (Richard Gonzalez).

O jogo conta com 3 slots para save games e roda em janela. Ele está zipado (pode descompactar com o Izarc, ou outro programa similar de sua preferência) e não precisa de instalação.

Comandos

  • Z: Pula;
  • X: Atira (segure x para carregar);
  • C: Muda de armas entre as disponíveis;
  • SHIFT: Mira pra cima;
  • Barra de Espaço: Mira pra baixo;
  • ENTER: Abre tela do mapa;
  • ESC: Sai do game.

Screenshots

site ou autor do arquivo r1ck14 tamanho do arquivo 1,3MB licencaFreeware sistemas operacionais compativeisWindows XP/Vista/2000/2003/7 Download

Iji

20 de dezembro de 2008

IjiEsse joguinho é um adventure/plataforma com bastante ação. É um game gratuito amador, no estilo Flashback, ou Out Of This World (ou um Prince Of Persia futurista), muito bem feito, com gráficos estilo retro e uma história envolvente.

Iji é uma mulezinha que estava visitando o complexo tecnológico onde seu pai trabalha, com a sua familia, quando de repente, raios letais advindos de um ataque alienigena cruzam o céu. Os raios acabam deixando-a desacordada por 6 meses, massacram a sua familia e deixando apenas seu irmao, Dan, vivo.

Através de engenharia reversa na tecnologia dos aliens que atacaram no início, os Tasens, Iji se torna uma ciborgue com nanotecnologia, adquirindo habilidades que podem ajudá-la sair do complexo viva e resgatar seu irmão, que está ainda preso por lá.

Após passar os primeiros setores do jogo, outra raça de aliens, inimiga dos Tasens, mais poderosa e avançada, entra na briga e tornando as coisas mais interessantes.

O game é cheio de itens, upgrades, inimigos (que inclusive lutam entre si) e não deve em nada aos seus similares. Uma obra de arte, não chegamos a jogar até o final mas podemos dizer que é um dos melhores games amadores que a nossa equipe já pode testar.

Realmente excelente!

Screenshots

As vezes o melhor é deixar os inimigos se matarem

Aliens e nanotecnologia fazem parte da história

A medida que o game vai evoluindo, os inimigos aparecem com armas mais potentes

Tela de seleção do jogo. Semelhante aos jogos clássicos!

Trailer

Notas

  • O autor do jogo (www.remar.se/daniel) diz que produziu o jogo usando o Game Maker.
  • Você precisará de descompactar o arquivo antes de jogar.
site ou autor do arquivo Daniel Remar tamanho do arquivo 28,1 MB licencaFreeware sistemas operacionais compativeisWindows 2000, XP, 2003, Vista Download

Os 12 Piores Fatalities De Mortal Kombat

17 de dezembro de 2008

Achei muito interessante essa matéria sobre MK. Ela fala sobre os piores fatalities do game, que depois da sua primeira versão foi perdendo o clima sombrio de um verdadeiro combate mortal.

O texto lista 12 fatalities:

12: A morte pela máquina de fliperama de Lui Kang

Jogar a máquina de fliperama que você está usando em cima do oponente não é o tipo de crueldade e humilhação que se espera de MK, além de provavelmente este fatalitie ser o precursor dos Friendships.

11: O Tornado Slam de Flash no MK vs. DC

Por alguma razão misteriosa os heróis do DC Universe (até mesmo os vilões) não podem tirar nenhuma vida. Isso é um problema em um título onde se ganha pontos extras por assassinar o oponente ao final da luta. A solução adotada foram as Heroic Brutalities, onde os personagens da DC lançam um ataque cruel que quase mata o oponente. O pior de todos é o tornado de Flash, que corre ao redor do oponente, criando um tornado.

10: O Friendship do Raiden e Mini-Raiden

Os Friendships, fatalities onde não se mutila o adversário, eram engraçados no começo, mas se tornaram deslocados no universo MK e marcam o declínio da série, que passou de um game sombrio e sério de luta para uma piada. O pior dos Friendships era o de Raiden, onde ele invocava uma criança trovão, uma versão mini-me do próprio Raiden. Funcionaria se fosse um game do Austin Powers.

9: O Amazing Growing Man de Jax

O soldado Jax aparenta ter poderes místicos. Em um de seus fatalities ele se transforma em um gigante e pisa em seu oponente. Não seria mais lógico se transformar no gigante no começo da luta?

8: Empate: Granda ovo de pinguin do Scorpion (topo) / Raio do bebê elefante de Rain (abaixo)

Foi difícil escolher o pior dos Animalities de Mortal Kombat 3, mas os vencedores do prêmio abacaxi foram: a transformação de Scorpion em um Pingüim com ovos explosivos e Rain em um bebê elefante supersônico.

7: Cabelo assassino de Sindel

Alguém que é transformado em um peão que gira com o cabelo de Sindel. Um absurdo completo!

6: Espiral maluca de Freon

Esse fatalitie de Freon transforma o oponente em um cubo de gelo e depois, sem lógica alguma, surge uma serra gigante de sangue.

5: Ataque estomacal de Kano

Realmente os fatalities em MK vs. DC decepcionam, e a azia de Kano não é diferente.

4: O Ultra Vortek de Buzzsaw

Um robô que transforma o oponente em uma pilha de esterco, literalmente.

3: Babalities

Esses fatalities babões surgiram em Mortal Kombat II e permitem que você transforme o oponente em um bebê.

2: Transformando pessoas em pinturas famosas

Transformar seu oponente na Mona Lisa não é algo violento.

1: Kano arranca um coração invisível

Quando a Nintendo decidiu censurar o sangue em Mortal Kombat, arrancou também o coração da animação do fatalitie de Kano.”

Normalmente se vê muita bobajada sobre gente que não entende do assunto comentando sobre os games, mas essa matéria realmente abordou um interessante ponto!

fonte: http://br.tecnologia.yahoo.com/26112008/78/tecnologia-12-piores-fatalities-mortal-kombat.html

Red Alert 2 e Yuri’s Revenge via LAN no Vista

14 de dezembro de 2008

O problema para rodar o Red Alert 2 ou Yuri’s Revenge multiplayer via LAN (area de rede local) no Windows Vista é que este sistema operacional não suporta o bom e velho protocolo IPX, o qual é usado por este game…

Felizmente, alguem criou um patch para rodar, não só apenas estes games, como também o Red Alert 1, Command and Conquer 95, Tiberian Sun. Isto elimina a necessidade de instalar o protocolo IPX em seu sistema.

O patch está em: http://www.understorm.net/ – e basta fazer o download, descompactar e ler o readme.txt dos arquivos para o seu jogo de preferência.

Nós fizemos um mirror destes arquivos, para caso estes patches fiquem offline por alguma eventualidade:

Red Alert 2, Yuri’s Revenge e Tiberian Sun Patch – você devera descompactar e copiar o arquivo wsock32.dll para a pasta do seu Red Alert 2 ou Yuri’s Revenge

Command And Conquer 95 e Red Alert 1 Patch – Descompacte o arquivo na pasta do C&C95 ou/e RA1 sobreescrevendo os arquivos originais (thipx32.dll)

Pesquisa diz o que todo mundo já sabia

11 de dezembro de 2008

Uma pesquisa feita nos Estados Unidos constatou que mais da metade dos americanos maiores de 18 anos jogam games frequentemente! Eu não sei pq q eles fazem esse tipo de pesquisa enquanto tem câncer e outras coisas por ai que ainda não tem solução eheheh

Ainda mais que isso é algo fácil de perceber, sendo que as crianças de antigamente que cresceram jogando games, são os adultos de hoje, e é um passatempo além de divertido, muito saudável, por desenvolver a coordenação motora, reflexos, estimular o raciocínio e a criatividade. ao contrário que alguns cabeças de banana falam por ai. E ainda por cima é muito divertido, então é plausível se pensar que não há motivos para a pessoa largar os jogos na vida adulta!

Por experiência própria, mesmo antigamente quando eu era pré adolescente e torrava grana em fliperamas, tinha vários adultos jogando, principalmente Street Fighter 2, Mortal Kombat e Daytona USA. Nada a ver pensar que game eh coisa só de criança.

Enfim, a pesquisa também constatou que as plataformas preferidas entre os adultos, é o PC. Depois os consoles, celulares e portáteis.

fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/afp/081208/saude/eua_videogame

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