Clan Wars – Goblins Forest

14 de janeiro de 2017
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Como chefe do Clã Goblin, você tem que defender a sua fortaleza e liderar um exército contra os seus inimigos em Clan Wars – Goblins Forest, um jogo de estratégia de fantasia medieval. O game, que é o primeiro da série, oferece um gameplay viciante, combinando elementos de defesa, RPG e ação.

TrumpDoom

14 de janeiro de 2017
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TrumpDoom é um mod para Doom criado pelo TrumpDoom Team onde o protagonista é o Donald Trump quando ele estava concorrendo à presidência dos Estados Unidos, em 2016. Foi baseado no clima destas eleições, as quais Trump venceu.

O mod conta com mapas personalizados, músicas novas (inclusive em HD), recursos e elementos de outros games (especialmente Duke Nukem 3D), novas armas, visuais de alguns monstros modificados e uma boa dose de humor. Acesse o resto deste post »

Review do teclado Metal War TC185 da Multilaser

12 de janeiro de 2017
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Este artigo nosso mostra um pequeno review do Metal War TC185 da Multilaser, um teclado gamer pelo qual eu troquei os meu créditos do Dotz, recentemente.

No vídeo abaixo, você pode conferir o review narrado e também uma espécie de unboxing do hardware. No fim do vídeo, tem o teste do teclado, com o Ryu e Akuma contra o Cyber Akuma, no Marvel Super Heroes vs. Street Fighter: Acesse o resto deste post »

Death Foretold, novo mod do criador do D4D pode ser lançado amanhã

12 de janeiro de 2017
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Ficamos sabendo hoje que o Death Foretold, o novo mod do criador do Doom 4 Doom, pode ser lançado amanhã, dia 13 de janeiro de 2017. Ah! Para quem pegou o bonde andando, ambos mods são para o clássico FPS da id Software, o Doom.

DBThanatos, o principal desenvolvedor do D4D (Doom 4 Doom), está trabalhando num projeto que usa vários recursos do D4D mas não é o mesmo mod, o Death Foretold, ou D4T.

Dentre várias funcionalidades, o D4T vai poder ser jogado multiplayer, no Zandronum, no GZDoom 1.8.2 e até na versão do GZDoom para Android, como nos revela o trailer abaixo:

Estamos ansiosos com mais esta grande novidade do mundo dos mods para Doom. Entretanto, parece que o DBThanatos vai sair do D4D, dizendo que já fez tudo o que ele poderia ter feito neste excelente mod e que, pra ele, o trabalho já está terminado. Não sabemos se o Doom 4 Doom vai continuar a ser desenvolvido e como isto se dará.

De qualquer maneira, ele acabou de enviar um vídeo revelando a data de lançamento do D4T: Death Foretold, que é amanhã (13/01/2017). O vídeo também mostra o gameplay do mod:

E aí?

Também está empolgado?

Prodoomer

10 de janeiro de 2017
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Prodoomer é um desafiador mod para o Doom criado pelo PsychoSilverTH que adiciona sistemas de habilidades, realizações, níveis e outros aspectos, os quais são habilitados conforme o jogador progride.

Apresenta novos mapas, chefes, upgrades de armas, magias e um novo enredo, usando recursos tirados de vários outros jogos, como Doom 64, Mega Man, Might & Magic VIII e muitos outros. Inclusive, achei que tem um clima e visual parecidos com alguns jogos da série Might & Magic (VI, VII e VIII). Acesse o resto deste post »

E1M2 do Duke Nukem 3D sendo refeita pro Brutal Doom v21

9 de janeiro de 2017
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Este é um vídeo onde ficamos sabendo que a E1M2 do Duke Nukem 3D está sendo refeita pro Brutal Doom v21 (a futura versão do mod), pelo SGtMarkIV.

Ketchup Gore Mod

7 de janeiro de 2017
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Ketchup Gore Mod é uma modificação para Doom que, basicamente, apresenta todo o gore e sangue do Brutal Doom, mas sem as suas típicas modificações no gameplay.

Atenção: o Ketchup Gore Mod ficou obsoleto com o lançamento do Bolognese Gore Mod, que é mais versátil e customizável. Todavia, vamos manter os dois mods de gore no site.

Desenvolvido pelo próprio criador do Brutal Doom, Sergeant Mark IV, o Ketchup Gore Mod pode ser facilmente editado e incorporado em outros WADs de gameplay e contém as mesmas CVARs usadas no Brutal Doom que permitem você a controlar a quantidade de sangue que vai aparecer. Além disso, para não lagar o jogo, você também tem acesso ao janitor, aquela função que remove os gibs (entranhas etc.) depois de 30 segundos, quando ativado.

Se não me engano, o Ketchup Gore Mod V5 é uma versão mais atualizada do Sergeant_Mark_IV’s Universal Gore Mod T4 (usado no Jason’s Doom), só que a V5 usa o sistema de gore do Brutal Doom v20b. Imagino se este mod vai ser novamente atualizado, visto que o Brutal Doom já está indo para a sua versão 21 agora.

O Ketchup Gore Mod é especialmente útil para adicionar nos mods. Já vi muitos PWADs com ele embutido e este nível cômico de gore e sangue pode ser também legal pra você incrementar o seu próprio vídeo de Doom.

Vídeos

Este vídeo é o nosso tradicional showcase feito com o Ketchup Gore Mod rodando com o Gambiarra Flakes no mapa Stranded in Hell.

Compatibilidade

O Ketchup Gore Mod V5 funciona com os IWADS do Doom II: Hell on Earth, Doom (registrado), The Ultimate Doom, Heretic, Hexen, Final Doom e Freedoom. Também roda praticamente em qualquer conversão total (TC) ou mod de gameplay. Dá pra rodar até no Chex Quest e no Chex Quest 3, embora apareça sangue espirrando (o que não deveria acontecer).

Você precisa de algum port para rodar este mod, como o GZDoom (1.8 a 2.1) ou Zandronum (2.0 ou superior). No Zandronum, o sangue é client-sided (executa na máquina do jogador), o que significa que os jogadores não precisam de ter exatamente as mesmas configurações, sendo este port mais adequado para partidas multiplayer.

Para rodar no GZDoom 2.2 ou superior, você vai precisar de fazer umas correções no Ketchup Gore Mod V5. Se você puxou o Ketchup Gore Mod pelo nosso link de download, as correções já lhe foram aplicadas.

O Ketchup Gore Mod também conta com uma versão “bloodsplats only” (algo como “apenas esguichos de sangue”), que não interfere com os códigos dos monstros e pode ser usada com mods que apresentam modificações neles, como o Pirate Doom ou WolfenDoom Blade of Agony. O arquivo desta versão é o ketchupV5_nogibs_splattersonly.pk3.

Screenshots

Saiba mais

  • Bolognese Gore Mod – Versão nova do PWAD de gore do Sergeant Mark IV, mais dinâmica e com código mais organizado.
  • Ketchup v5 Gore Mod – Post no Mod DB, com mais informações, links para downloads etc. Em inglês.
  • Download do Ketchup Gore Mod no Mediafire – Link alternativo para download, sem as correções para rodar no GZDoom 2.2 ou superior. Vai pedir pra você resolver uns captchas e tal, mas é pra dar um trocadinho pra gente poder continuar mantendo nossas atividades. Agradeço desde já!

Fire Storm 2

7 de janeiro de 2017
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O remake do Fire Storm apresenta novas armas, mais chefões, upgrades para as armas e gráficos melhores! Controles Setinhas: Movimentar S: Atira com o canhão D: Usa bomba (foguete) F: Ativa o escudo E: Troca de armas P: Pausa o game Mais shoot ’em up

Redrum: The Shining II

6 de janeiro de 2017
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Redrum: The Shining II é um mapa/mod para Duke Nukem 3D – Atomic Edition que é uma recriação altamente detalhada do Hotel Overlook do filme de terrorO Iluminado” (1980).

Dirigido por Stanley Kubrick e baseado brevemente no romance de mesmo nome de Stephen King, o Redrum: The Shining II é um tributo a este filme e seria a sequência deste, segundo seu autor, o Bryant Arnett. Foi baseado num conto de mesmo nome de Jeroan van Aichen e, no mod, o Duke Nukem foi contratado para ser o zelador do notório hotel mal-assombrado. Acesse o resto deste post »

The Russian Overkill

5 de janeiro de 2017
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The Russian Overkill é um mod para Doom criado pelo PillowBlaster que adiciona um conjunto de armas bem OP, sendo algumas bem esquisitas, ao FPS da id Software.

Além disto, também oferece três classes de heróis, drops aleatórios, um sistema de combos similar aos de jogos de luta e modificações nos itens (alguns podem ser estocados no inventário) e power-ups. Notei que pelo menos um monstro, o Wolfenstein SS, foi também alterado. Acesse o resto deste post »

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