DOOM Chaves [Recriação da vila do Chaves no Doom II]

5 de agosto de 2016
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DOOM Chaves é um mod para Doom II desenvolvido pelo Yan Moura e o Cristhian Oliveira que recria a vila da enormemente popular série de TV, Chaves, no enormemente popular FPS. Alguns detalhes do mapa ficaram geniais, como a casa da Dona Clotilde, e é razoavelmente difícil, pois, apesar de ser curtinho, a munição é escassa, devendo esta ser gasta sabiamente.

Embora o mod não apresente nenhum monstro novo ou alterações no gameplay, seu mapa reproduz a vila com bastante fidelidade em um visual mais colorido e cartunesco. Isto, junto com a trilha sonora e o desafio, são os destaques do DOOM Chaves. Acesse o resto deste post »

The Original Missions [WolfenDOOM]

5 de agosto de 2016
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The Original Missions é um mod para Doom II desenvolvido por Laz Rojas (num Macintosh) como parte do seu WolfenDOOM e que é uma recriação bastante fiel dos Episódios 1, 2 e 3 do Wolfenstein 3D, com melhorias gráficas e nos sons.

É um WAD bem antigo que achei em um antigo CD de backup meu. Parece que foi lançado em 1998 e, por isso, não contém nenhuma modificação avançada como vemos no Brutal Wolfenstein ou no Kriegsland. Entretanto, por trazer os mapas de um modo fiel pro Doom, é interessante para quem quer apenas jogar o clássico Wolf3D, mas beneficiando-se de uma engine mais potente que proporciona melhores gráficos e controles. Acesse o resto deste post »

Trailer do The BFG (9000) [Humor]

3 de agosto de 2016
assistir Trailer do The BFG (9000) [Humor]

Este é um trailer fake feito pelo canal Baraka Play onde mostra um mashup com cenas do filme do Doom (2005) com essa bobagem que a Disney lançou com o nome da arma mais famosa dos jogos de tiro em primeira pessoa, o The BFG. A não ser que este filme seja a respeito de uma Grande F*dendo Arma (Big […]

Armas centralizadas no Doom 4

2 de agosto de 2016
assistir Armas centralizadas no Doom 4

Nós ficamos sabendo disso com um certo atraso (alguém marcou a gente na publicação mas só vimos exatamente 1 mês depois), mas o Doom 2016 (ou Doom 4) recebeu um update que permite você jogar com as armas centralizadas, ou seja, do jeito clássico e certo. Eu me lembro que um bom tempo antes do game ser lançado, eles fizeram […]

Brutal Wolfenstein 3D

1 de agosto de 2016
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Brutal Wolfenstein 3D, ou Brutal Wolfenstein, é a versão “brutal” do clássico Wolfenstein 3D que adiciona mais sangue, gore, armas e modos de tiro novos à antiga fórmula do FPS da id Software, combinando tudo com seus mapas, inimigos e arsenal clássicos. Foi lançado originalmente em 2014.

Ao invés de ser uma melhoria da engine original do game, trata-se de um mod para o Doom II que utiliza as vantagens dos ports avançados deste jogo. Isso deu possibilidades muito maiores para esta criação de ZioMcCall, que não apenas é um remake do Wolfenstein 3D, com seus inimigos, mapas e armas, mas algo que o atualiza com várias funcionalidades avançadas, muitas delas típicas do Brutal Doom. Além disso, o Brutal Wolfenstein é sensivelmente mais desafiador do que ambos os jogos em seus estados “normais” (ou vanilla). Acesse o resto deste post »

24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64

29 de julho de 2016
assistir 24 minutos de teste alpha do Brutal Doom 64

Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]

Quando você arruma uma placa de vídeo nova e mete tudo no ultra

29 de julho de 2016
assistir Quando você arruma uma placa de vídeo nova e mete tudo no ultra

Este é um vídeo que o Ramon Estefano enviou pra gente lá na nossa Curtas do Doomguy, que estava na fanpage do IGN, que a gente deu uma editada, fez propaganda do nosso novo blog e copiou pra nossa página lá também. Se trata de uma paródia que fizeram com uma cena do célebre filme de Robert Zemeckis, De Volta […]

The City of the Damned – Apocalypse

29 de julho de 2016
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The City of the Damned – Apocalypse é um enorme mapa para o Doom II criado por Tormentor667 que transforma a primeira fase do game em um sombrio FPS com elementos do cultuado Blood.

É também a sequência do mapa The City of the Damned, do mesmo autor, mas, ao contrario deste, que é apenas um mapa, The City of the Damned – Apocalypse utiliza recursos como ACS e elementos de outros games (muitos de Blood, como já dissemos) criar um enredo e um estilo completamente diferentes. Uma das características únicas do gameplay é uma sirene que dispara periodicamente, obrigando o jogador a ir para uns porões especialmente marcados ou ser morto pelo que parecem ser uns espíritos. Acesse o resto deste post »

Lançamento do blog Curtas do Doomguy

26 de julho de 2016
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Noutro dia, resolvemos criar o blog da nossa (mais ou menos) popular fanpage do Facebook, a Curtas do Doomguy, que trata de humor e Doom naquela rede social. Rapidamente, registramos um domínio e já metemos no ar, como vocês podem ver aqui!

O nosso novo site ainda está bem cruzão e com pouco conteúdo, mas, a princípio, vai ser atualizado com memes do Doomguy, cartoons e piadas relacionadas ao Doom, curiosidades, WADs (vídeos e/ou download) e anúncios pra gente ganhar uma graninha pra ajudar a pagar o servidor. Também estamos estudando a possibilidade de contratar alguém para fazer um tema profissional para ele. Acesse o resto deste post »

Notícias do Facínora 8

25 de julho de 2016
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No oitavo do nosso programa de notícias do nosso canal do YouTube, o Notícias do Facínora, nós exploramos com duas participações especiais, o nosso parceiro do Bolonha Club e o nosso novo parceiro, do site O Verme, que lida com assuntos relacionados ao FPS da Blizzard, o Overwatch (esse site já morreu). O assunto principal foi este novo empreendimento (O […]

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