Zerando o Street Fighter II’: Champion Edition com o Ken

27 de junho de 2016
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Gameplay completo, playthrough ou longplay do Street Fighter II': Champion Edition, zerando este jogo, na sua dificuldade Hardest (a mais desafiadora), com o Ken.

Documentário do Quake [RetroAhoy]

26 de junho de 2016
assistir Documentário do Quake [RetroAhoy]

Este é mais um dos excelentes documentários do canal RetroAhoy, desta vez sobre outro clássico FPS da id Software, o Quake. Começando sobre suas origens, mostrando suas inovações e diferenças em relações a títulos anteriores como Doom e Wolfenstein 3D, passando sobre as influências que determinaram personagens e enredos e indo em direção às sequências da franquia, o vídeo mostra […]

Sift Renegade 2

25 de junho de 2016
acessar Sift Renegade 2

Sift Renegade 2 traz Kiro novamente, com mais fúria e violência a granel! Com mais fases cheias de ação e reviravoltas no roteiro, o segundo game da série Sift Renegade mostra como Kiro encontra e enfrenta novos inimigos, contando com um modo de ataque a distância e ataques especiais! Controles WASD: Movimentar, pular, esconder, ou bloquear Mouse: Ataca

Doom 2 – Seinfeld: Jerry’s Apartment

22 de junho de 2016
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Doom 2 – Seinfeld: Jerry’s Apartment é um mod para Doom 2 criado por Doug Keener que recria o apartamento do Jerry, do sitcom americano Seinfeld, no FPS da id Software.

Apesar que não tem muito o que fazer, além de explorar o apartamento e picar bala no elenco, ficou legal, pois ele usou músicas, sons, elementos e imagens do seriado para montar todo o apartamento e parte do andar do Jerry. O WAD é certamente mais engraçado para quem curte o Seinfeld. Acesse o resto deste post »

Sobre O Objetivo Do Jogo Agony… [Humor]

19 de junho de 2016
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Este é um meme que nós fizemos na nossa página Curtas do Doomguy, mostrando a reação de quem joga Doom (ou do próprio Doomguy) diante da tenebrosa afirmação de que o objetivo do novo game Agony é escapar do Inferno.

Enfim. Pra que escapar do Inferno enquanto você pode invadir o local com uma escopeta de dois canos e uma motosserra?

Sobre O Objetivo Do Jogo Agony... [Humor]

Saiba mais sobre o Agony nesta publicação do Jovem Nerd.

Dragon Ball Fierce Fighting

18 de junho de 2016
acessar Dragon Ball Fierce Fighting

Escolha entre lutar sozinho ou contra um amigo, e prepare-se para grandes batalhas, encarando os perigosos inimigos do universo do anime Dragon Ball! Tente executar os melhores golpes, carregando o seu Chi e fazendo combos com ele! Controles WASD – Movimentar J – Atacar K – Pular L – Carregar a barra de Chi para fazer combos apertando pra baixo, […]

Notícias do Facínora 4

17 de junho de 2016
acessar Notícias do Facínora 4

No quarto vídeo de Notícias do Facínora, lançado ontem, dia 16 de junho de 2016, em nosso canal do YouTube, foram abordados tópicos a respeito de filmes e retrogaming.

Depois, hoje mesmo, surgiram umas notícias que poderiam ser veiculadas também, daí fizemos um suplemento do Notícias do Facínora 4, o Notícias do Facínora 4 e 1/2. Acesse o resto deste post »

Robin The Mercenary 2

16 de junho de 2016
acessar Robin The Mercenary 2

Robin, o mercenário, está de volta na cidade! Desta vez, Robin está equipado com uma metralhadora e tem novos insetos, novas armas e novos power-ups para escolher. Se ele recolher moedas suficientes, ele poderá comprar até uma arma automática! Controles Padrão WASD: Movimenta Barra de Espaço: Pula X: Atira Você pode mudar todos os controles no jogo. Mais plataforma

Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom

16 de junho de 2016
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Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom é um add-on pro Brutal Doom v20b que traz as armas do Doom 4 (ou Doom 2016) para o popular e brutal mod do Sergeant Mark IV.

O Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom está sendo criado pelo próprio SGtMarkIV, que já lançou duas versões deste WAD, com a segunda corrigindo bugs e adicionando mais coisa. Continua tudo parecendo muito bem feito, embora ele mesmo diga que ainda tenha bastante o que fazer.

As armas presentes nesta versão são a Pistola, Shotgun, Super Shotgun, Repeater, Machinegun, Minigun, Rocket Launcher, Plasma Rifle, Gauss Cannon, Vortex Rifle e a BFG9000. Acesse o resto deste post »

Barra de progresso em tela de loading no RMXP [SG Loading Screen]

15 de junho de 2016
acessar Barra de progresso em tela de loading no RMXP [SG Loading Screen]

SG Loading Screen é um script desenvolvido pelo Sandgolem para ser inserido em um projeto RPG Maker XP que implementa uma barra de progresso que aparece em telas de loading (carregamento).

Ele precisa de algumas configurações e arquivos personalizados para funcionar corretamente.

Segue para o código do script

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