Esse aqui é um meme que mostra um momento que, com certeza, todo mundo que já jogou o clássico Bomberman vai se identificar.
Nós publicamos ele em nossa página do Facebook, mas ele ficou muito legal, apesar de muito simples também, além de trazer a nostalgia do game e, portanto, vamos arquivar ele no site também. Acesse o resto deste post »
Postado em: Humor
MOG TP System é um script para RPG Maker XP criado pelo Moghunter que permite que certas habilidades tenham o custo de TP (Talent Points) no lugar do SP (Spell Points).
O sistema é útil para quando queremos, por exemplo, que habilidades físicas não gastem SP, mas tenha um outro tipo de custo, o que pode deixar o jogo mais coerente. Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP
Vídeo que tem os dois lutadores do Street Fighter, Ken e Ryu, mostrando o que muitos que brincavam nas ruas já devem ter passado: tentando tirar a bola debaixo do carro.
Revenge of Robots é um jogo acelerado de tiro estilo defesa (defense) com um tema legal metálico desenvolvido e/ou publicado por DragonGamesStudio. Conta com 50 ondas de ataques, 9 upgrades, 14 recompensas e três itens de power-ups. Atire em quantos robôs inimigos você conseguir e não se esqueça de realizar melhorias para você sobreviver mais tempo e aumentar suas chances […]
Postado em: Jogos Online
MOG Skill Item é um script para RPG Maker XP desenvolvido pelo Moghunter para permitir que os personagens aprendam as habilidades através do uso dos itens.
É um script bem curtinho e de fácil instalação, bastando inseri-lo acima do “Main”, como o de costume:
#_______________________________________________________________________________ # MOG Skill Item V1.0 #_______________________________________________________________________________ # By Moghunter # http://www.atelier-rgss.com #_______________________________________________________________________________ # Permite que os item ensinem habilidades aos personagens. #_______________________________________________________________________________ module MOG #Definição do som quando aprende a habilidade. SKILL_LEARN_SE = RPG::AudioFile.new("106-Heal02",150,150) #Definição do som quando não pode aprender a habilidade. SKILL_NOLEARN_SE = RPG::AudioFile.new("057-Wrong01",150,150) #Definição dos Itens que ensinam as habilidades. # # ITEM_SKILL = {A=>B, A=B, ...} # # A = ID do ITEM. # B = ID da HABILIDADE(SKILL). # ITEM_SKILL = { 1=>1, 2=>2, 3=>3, 4=>10, 5=>23, 10=>13, 15=>15 } end ################ # Game_Battler # ################ class Game_Battler alias mog44_item_effect item_effect def item_effect(item) item_skill = MOG::ITEM_SKILL[item.id] if item_skill != nil unless self.skill_learn?(item_skill) self.learn_skill(item_skill) $game_system.se_play(MOG::SKILL_LEARN_SE) return true else $game_system.se_play(MOG::SKILL_NOLEARN_SE) return false end end mog44_item_effect(item) end end
Postado em: Programação XP
Assista o teaser da exibição do (então) novo Doom 4. Quem acompanhou mais ou menos o desenvolvimento do Doom 2016, o quarto game da franquia mais clássica e famosa de jogos de tiro em primeira pessoa de todos os tempos, sabe que rolou uma exibição do gameplay do jogo fechada e privada, onde quem assistiu não podia contar nada do […]
Postado em: Vídeos
Vídeo do Velberan que mostra algumas curiosidades sobre os controles de consoles e seus layouts, assim como os seus botões e tudo mais.
Postado em: Vídeos
Mercenários inimigos capturaram a base marciana e sua missão é usar o seu armamento moderno para destruí-los. Recolha munição para sobreviver e ache a saída em cada fase, deste jogo de tiro em primeira pessoa baseado em Counter-Strike, Quake e Doom! Controles WASD: Movimentar Barra de Espaço: Pular CTRL: Atirar Mouse: Mirar e atirar ESC: Menu
Postado em: Jogos Online
Assista o Doom 3 detonado no Nightmare neste vídeo do canal Arvutihull de quase nove horas de duração. Ele mostra o modo single player do Doom 3 sendo zerado de cabo a rabo, no nível de dificuldade mais complicado do game. Além de ser um longplay do jogo de tiro da id Software, o vídeo também serve como um detonado, […]
Postado em: Dicas e soluções, Vídeos
Em 1993, Dan Linton, proprietário de uma bem sucedida BBS chamada Software Creations, visitou a id Software. Este é o vídeo que o John Romero, um principais dos criadores do Doom, gravou nesta noite, a mais de 20 anos atrás.
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