Ken e Ryu tentando tirar a bola debaixo do carro

21 de maio de 2015
assistir Ken e Ryu tentando tirar a bola debaixo do carro

Vídeo que tem os dois lutadores do Street Fighter, Ken e Ryu, mostrando o que muitos que brincavam nas ruas já devem ter passado: tentando tirar a bola debaixo do carro.

Revenge of Robots

20 de maio de 2015
acessar Revenge of Robots

Revenge of Robots é um jogo acelerado de tiro estilo defesa (defense) com um tema legal metálico desenvolvido e/ou publicado por DragonGamesStudio. Conta com 50 ondas de ataques, 9 upgrades, 14 recompensas e três itens de power-ups. Atire em quantos robôs inimigos você conseguir e não se esqueça de realizar melhorias para você sobreviver mais tempo e aumentar suas chances […]

MOG Skill Item V1.0

19 de maio de 2015
acessar MOG Skill Item V1.0

MOG Skill Item é um script para  RPG Maker XP desenvolvido pelo Moghunter para permitir que os personagens aprendam as habilidades através do uso dos itens.

É um script bem curtinho e de fácil instalação, bastando inseri-lo acima do “Main”, como o de costume:

#_______________________________________________________________________________
# MOG Skill Item V1.0            
#_______________________________________________________________________________
# By Moghunter            
# http://www.atelier-rgss.com
#_______________________________________________________________________________
# Permite que os item ensinem habilidades aos personagens.
#_______________________________________________________________________________
module MOG
#Definição do som quando aprende a habilidade.  
SKILL_LEARN_SE =  RPG::AudioFile.new("106-Heal02",150,150)
#Definição do som quando não pode aprender a habilidade.
SKILL_NOLEARN_SE =  RPG::AudioFile.new("057-Wrong01",150,150)
#Definição dos Itens que ensinam as habilidades.
#
# ITEM_SKILL = {A=>B, A=B, ...}
# 
# A = ID do ITEM.
# B = ID da HABILIDADE(SKILL).
#
ITEM_SKILL = {
              1=>1,
              2=>2,
              3=>3,
              4=>10,
              5=>23,
              10=>13,
              15=>15
              }
end
################
# Game_Battler #
################
class Game_Battler
alias mog44_item_effect item_effect
def item_effect(item)
item_skill = MOG::ITEM_SKILL[item.id]
if item_skill != nil
unless self.skill_learn?(item_skill)
self.learn_skill(item_skill)
$game_system.se_play(MOG::SKILL_LEARN_SE)
return true
else
$game_system.se_play(MOG::SKILL_NOLEARN_SE)
return false
end
end
mog44_item_effect(item)
end
end

Mais programação XP

Teaser da exibição do novo DOOM

18 de maio de 2015
assistir Teaser da exibição do novo DOOM

Assista o teaser da exibição do (então) novo Doom 4. Quem acompanhou mais ou menos o desenvolvimento do Doom 2016, o quarto game da franquia mais clássica e famosa de jogos de tiro em primeira pessoa de todos os tempos, sabe que rolou uma exibição do gameplay do jogo fechada e privada, onde quem assistiu não podia contar nada do […]

Sobre os controles e seus layouts

17 de maio de 2015
assistir Sobre os controles e seus layouts

Vídeo do Velberan que mostra algumas curiosidades sobre os controles de consoles e seus layouts, assim como os seus botões e tudo mais.

Combat Shooter

16 de maio de 2015
acessar Combat Shooter

Mercenários inimigos capturaram a base marciana e sua missão é usar o seu armamento moderno para destruí-los. Recolha munição para sobreviver e ache a saída em cada fase, deste jogo de tiro em primeira pessoa baseado em Counter-Strike, Quake e Doom! Controles WASD: Movimentar Barra de Espaço: Pular CTRL: Atirar Mouse: Mirar e atirar ESC: Menu

Doom 3 detonado no Nightmare

15 de maio de 2015
assistir Doom 3 detonado no Nightmare

Assista o Doom 3 detonado no Nightmare neste vídeo do canal Arvutihull de quase nove horas de duração. Ele mostra o modo single player do Doom 3 sendo zerado de cabo a rabo, no nível de dificuldade mais complicado do game. Além de ser um longplay do jogo de tiro da id Software, o vídeo também serve como um detonado, […]

Uma visita à id Software

14 de maio de 2015
assistir Uma visita à id Software

Em 1993, Dan Linton, proprietário de uma bem sucedida BBS chamada Software Creations, visitou a id Software. Este é o vídeo que o John Romero, um principais dos criadores do Doom, gravou nesta noite, a mais de 20 anos atrás.

Warflash Level Pack

12 de maio de 2015
acessar Warflash Level Pack

Warflash Level Pack é, como alguns já devem adivinhar, um pacote de fases para o jogo de tiro em primeira pessoa, Warflash. Explore esta grande base militar, atirando em vários soldados e seguranças inimigos, para achar a saída de cada fase e sobreviver até o fim da sua missão. P.S.: Warflash Level Pack foi desenvolvido e/ou publicado por G55. Controles […]

Fique imbatível com o Jason Voorhees no Mortal Kombat X

11 de maio de 2015
assistir Fique imbatível com o Jason Voorhees no Mortal Kombat X

Vídeo que ensina o especial secreto "Unstoppable" ("Implacável") do Jason Voohees no Mortal Kombat X, o que o deixa imbatível.

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