MOG Animated Title Screen Sofia V1.2

12 de agosto de 2014
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MOG Animated Title Screen Sofia é um script de desenvolvido pelo Moghunter, para ser usado em projetos do RPG Maker XP que adiciona uma tela de título totalmente animada no jogo que foi, ou esta sendo construido com esta ferramenta.

A tela de titulo conta com várias características que incrementam-na ainda mais:

  • Apresenta logotipo
  • Sistema aleatório de músicas.
  • Movimento randômico de camadas.
  • Efeitos de bleding e zoom.
  • Opção para mudar a performance (velocidade) do projeto.
  • Comandos em pictures.
  • Opção de Full Screen automático.
  • E mais.

Screenshot

MOG Animated Title Screen Sofia

Segue para o código do script e instruções de instalação

E Se Os Cogumelos Do Mario Forem Filhotes Do Toad?

9 de agosto de 2014
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E se os cogumelos do Super Mario forem filhotes do Toad? Alguém já parou pra pensar nisso?

Isso quer dizer que se o Mário devorar o Toad, ele pode ficar gigante ou ganhar uma vida?

E Se Os Cogumelos Do Mario Forem Filhotes Do Toad

MOG Scene Name Iris V1.3

7 de agosto de 2014
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MOG Scene Name Iris é um script de Scene Name com movimentos e layout em pictures, desenvolvido pelo Moghunter, para ser usado no RPG Maker XP.

O script é de simples instalação e só precisa de inseri-lo, junto com umas pictures na pasta do projeto.

Screenshot

MOG Scene Name Iris

Segue para o código do MOG Scene Name Iris V1.3

Doom 3 completa 10 anos de lançamento

4 de agosto de 2014
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Ontem, dia 3 de agosto de 2014, completaram-se 10 anos que foi lançado pela Activision o terceiro game da série de tiro em primeira pessoa mais famoso de todos os tempos, Doom 3.

O jogo desenvolvido pela id Software saiu primeiro para o Windows e depois foi lançado para Linux, Mac OS X, Xbox, Xbox 360 e PlayStation 3. Acesse o resto deste post »

Doom II Stronghold – STR15 Armageddon

3 de agosto de 2014
assistir Doom II Stronghold – STR15 Armageddon

Gameplay do mapa Str15 – Armageddon do Doom II Stronghold com UV Clear, sem mortes e sem Core Damage, feita pelo Chris C (Bamethyst 38). Para nós, este vídeo serve para mostrar o gameplay do Stronghold: On the Edge of Chaos, que é um Megawad do Doom 2, criado por Daniel “Tormentor667” Gimmer e sua equipe do DRD Team e […]

Strike Force Heroes 2

2 de agosto de 2014
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Strike Force Heroes está de volta, e agora você pode personalizar 5 soldados únicos com centenas de armas, acessórios, upgrades de armadoras e camuflagem. Jogue a campanha para uma sequência cheia de ação ou tente a sorte na nova máquina caça níquel para ganhar armas raras ou entrar e entrar em um jogo customizado! Controles W, Cima ou Barra de […]

Minerando, estocando lava e economizando tochas [Minecraft]

1 de agosto de 2014
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Vídeo que ensina uma simples forma de minerar eficientemente no Minecraft e, ao mesmo tempo, estocar lava e economizar tochas. O segredo é bastante trivial.

Australiano “hackeia” caixa automático para jogar Doom

31 de julho de 2014
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Você já esteve na fila do caixa automático do banco, e, enquanto espera os idosos fazerem suas operações ou aqueles idiotas que vão pagar as contas da vida toda, imaginou como seria pegar esses computadores e ficar jogando enquanto isso?

Pois então, o australiano Ed Jones, cujo o nickname no mundo virtual é Aussie50, conseguiu transformar uma máquina de caixa eletrônico (esses ATMs de banco) em uma espécie de fliperama que foi capaz de rodar o clássico FPS Doom. Foi muito interessante o que ele fez. Acesse o resto deste post »

MOG Scene End Screen Sakura V2.2

29 de julho de 2014
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MOG Scene End Screen Sakura é um script de Scene End com movimentos e layout em pictures, desenvolvido pelo Moghunter, para ser usado no RPG Maker XP.

O script adiciona a opção Load, apresenta a quantidade de encontros de batalha, Saves, Load, inimigos e personagens abatidos e permite criar condições especiais de eventos, pois o valor fica registrado nas variáveis globais de eventos.

Exemplos:

  1. Derrote 100 inimigos e ganhe a espada do dragão.
  2. Termine o jogo sem salvar que você verá o final verdadeiro.
  3. Chegue na parte final do jogo sem deixar nenhum personagem morrer que o personagem secreto entrará no seu grupo.

Isso pode ser útil para criar algo tipo medalhas ou achievements também, como vemos em vários jogos mais contemporâneos, se o desenvolvedor tiver um pouco de criatividade.

Screenshot

MOG Scene End Screen Sakura

Vai para a instalação e código do MOG Scene End Screen Sakura V2.2

Capturando creepers no Survival [Minecraft]

28 de julho de 2014
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Um vídeo de um gringo meio chato, Thinknoodles, que ensina como capturar Creepers no Minecraft. Ele fez o esquema em inglês, mas se você entende um pouco desde idioma e o esquema do game, acho que não vai ter problemas para entender. O problema do vídeo mesmo é que o autor é muito chato… Ele fica mostrando a porcaria do […]

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