RPG Maker 2000/2003

Downloads, tutoriais, recursos e ferramentas compatíveis com o RPG Maker 2000 e ou 2003.

Secret Of Mana Charsets

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Dois charsets de Secret of Mana no formato RPG Maker 2000/2003:

Sacrifício no RPG Maker

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Segue um simples e fácil tutorial, porém bastante útil, e mais uma vez feito pela Fazinha (safirarpgmaker.zip.net), que a criar uma ação onde os heróis se sacrifica mas em compensação os outros recuperam todo HP e MP, em algum projeto de RPG Maker.

HM’s de Pokémon

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HM’s de Pokémon, por Kenny Bem-vindos ao meu 16º tutorial! A lição do dia de hoje será criar habilidades igual os jogos de pokemon (strenght, surf, fly, cut, flash, waterfall e whirpool) no RPG Maker, onde você só consegue se tiver determinada técnica. Vou ensinar a fazer essas 7 habilidades, caso você esteja fazendo um jogo de pokemon, será uma […]

White System

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Mais um system para o RPG Maker 2000:

Ice System

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Um sistema para o RPG Maker 2000 de gelo:

Poções de corrida [Tutorial RPG Maker]

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Tutorial de Poções de Corrida, por Death Knight. Traduzido e Adaptado por Kenny. Para o RPG Maker: Introdução: Olá e bem-vindos ao meu 18º tutorial! Hoje teremos mais um tuto traduzido. Ensinarei a vocês hoje como fazer poções que aumentem a velocidade em três níveis. Certo? Então vamos lá!

Star Ocean Charsets

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Seguem dois charsets de Star Ocean no formato RPG Maker 2000 e 2003:

Casa perfeita no RPG Maker

acessar Casa perfeita no RPG Maker
Mais uma dica interessante da Fazinha. Desta vez, ela sugere como mapear, detalhar e inserir eventos em casas em um jogo sendo feito no RPG Maker (virtualmente serve para qualquer versão, e também pode dar alguma idéia caso você use outro maker): Já vi varios jogos de rpg maker mais são poucas que tem uma casa completa. Acho legal uma […]

Correr com tecla Pressionada

acessar Correr com tecla Pressionada
Segue um tutorial feito por Sanmoo que pode ser útil em seu projeto de RPG Maker. Ele ensina como fazer o char correr com a tecla pressionada: “Ensina a fazer um evento <> no seu jogo que faça com que o herói <> nos instantes em que uma determinada <> estiver sendo <>”.

Cave System

acessar Cave System
Mais um sisteminha, dessa vez num estilo de caverna. Para rm2k:

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