Transformando Durante Batalhas no RM2k3

31 de agosto de 2010

Hoje postaremos mais um tutorial da Fazinha (safirarpgmaker.zip.net), que ensina ao leitor como possibilitar, em seu projeto de RPG Maker 2003, seu char poder se transformar durante alguma batalha, voltando ao normal no fim desta. Ela nos dá o exemplo de fazer o herói se transformar num lobisomem, mas pode ser usado pra outros tipos de transformação:

Poder Transformar Durante A Batalha
Autora:Fazinha

1º Passo: Crie dois personagens, um é o principal e o outro é o que ele vai virar. No meu caso o principal é o Henry que vira o Super.

2º Passo: No DATABASE, vá em HABILIDADES e faça o seguinte:
2.1: Crie um poder chamado TRANFORMAÇÃO:

clique para ampliar

clique para ampliar

2.2: Escolha a ANIMAÇÃO DO HERÓI:

clique para ampliar

clique para ampliar

2.3: Vá em CLASSIFICAÇÃO e coloque SWITCH e crie um switch chamado TRANS e colo que ON em BATALHA.

clique para ampliar

OBS:Você deve estar pensando porque colocar animação do herói sendo que o ataque é em switch, pois esse é o segredo.Quando você escolhe a animação mesmo que o poder seja no switch vai ser essa animação que o herói vai executar quando chamar o poder.

3º Passo: Vá em EQUIPE DE MONSTROS e coloque para disparar o SWITCH TRANS. Depois vá em MUDAR GRUPO e EXCLUI O HERÓI NORMAL e depois ADICIONE O TRANFORMADO. (No meu caso sai Henry e entra Super). Coloque o SWITCH TRANS OFF e crie um outro switch com o nome de TRANS 2 e deixe ON.

clique para ampliar

clique para ampliar

4º Passo: Crie uma outra pagina e coloque em disparar o SWITCH TRANS2. Depois em CONDIÇÕES IF (FORK) marque o INIMIGO MORTO (escolha o inimigo mais forte do grupo) e lembre-se de MARCAR ELSE CASE. Dentro do IF THEN crie um outro switch e coloque o nome dele de TRANS3 ON. E no ELSE CASE vá em MUDAR GRUPO e EXCLUA O HERÓI TRANFORMADO e ADICIONE O HERÓI NORMAL e coloque o SWITCH TRANS2 OFF.

5º Passo: Mudando de lugar agora, vamos em DATABASE, depois em EVENTOS COMUNS e crie um com o nome de TRANSFORMA. A condição de inicio é AUTOMÁTICO e o switch de disparo é o TRANS 3. Dentro desse evento CASE vá em MUDAR GRUPO e EXCLUA O HERÓI TRANFORMADO e ADICIONE O HERÓI NORMAL e coloque o SWITCH TRANS2 E O TRANS 3 OFF.

clique para ampliar

clique para ampliar

Deixe um comentário

  • Páginas

  • Olá!

      Bem vindo ao nosso site! Nós pretendemos fornecer um bom conteúdo relacionado a games e makers sempre! Todos os nossos downloads são freeware, shareware etc, ou seja, não fornecemos links e/ou downloads ilegais, por ser parte da nossa política preservar e incentivar a criatividade e a produção intelectual! Mas temos certeza que você vai achar muita coisa bacana o que prova que não é preciso pagar nem pirataria para ter qualidade!
  • Categorias

  • Arquivos

  • Parceiros

  • Nosso Like Box

  • Join Our Ranks Or Perish

  • eXTReMe Tracker
    Copyright © 2001 - 2012 Gaming Room. Todos os Direitos Reservados - Powered by: GSDeveloper - É expressamente proibida a reprodução total ou parcial deste site sem o consentimento dos autores.