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Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition

3 de julho de 2017
Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition

Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition é um PWAD criado pelo DBThanatos que apresenta elementos do Quake 4, mas adaptados de forma a garantir um gameplay acelerado e aproveitando o virtualmente infinito estoque de mapas do Doom.

Se entendi bem, esta é a edição para Doom de um mod que o DBThanatos fez pro Quake 4 que também foca em trazer agilidade pro gameplay. Porém, a falta de mapas pro Q4 justificou a sua recriação para o Doom, mantendo a mesma “filosofia” do original.

Em outras palavras, o Q4LFM:DE foca na correria e no tiroteio, aumentando a velocidade dos jogadores em relação ao Quake 4 e removendo o recarregamento de armas. O mod também traz praticamente todo o arsenal, monstros, power-ups e itens deste jogo pro clássico FPS. O HUD, sons e as fontes usadas no menu também estão no estilo do Q4.

Estas modificações do Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition aumentam significantemente a dificuldade do jogo, especialmente nos níveis maiores.

Raramente, os monstros dropam upgrades para as armas, exceto pra Blaster, Gauntlet e pra Dark Matter Gun. Se o mesmo upgrade for recolhido duas vezes, você recebe uma generosa quantidade de munição para a respectiva arma.

O Q4LFM:DE pode ser jogado single player, cooperativamente ou no deathmatch. Eu gostei de jogar no single player, porém creio que deathmatches com o mod devem ser bem divertidos.

Vídeo

O vídeo abaixo foi gravado na versão 1.05 do Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition, com um mapa que eu fiz no Oblige chamado Stranded in Hell (120KB).

Já o próximo vídeo mostra o Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition com os efeitos de alta qualidade ligados, além de mais de seus monstros e armas e como é o seu HUD em seu tamanho apropriado, assim como concebido pelo seu autor. Ficou faltando mostrar isto no vídeo anterior mas aqui está:

Screenshots

Compatibilidade

Testei o mod no GZDoom (2.4 e 3.1) e no Zandronum 3.0, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e ambas phases do Freedoom. Pareceu funcionar com tudo isso de boa.

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Æons of Death

12 de Maio de 2017
Æons of Death

Æons of Death (ou Aeons of Death) é um mod para Doom criado pelo AEoD Team (DBThanatos, Major Cooke e Michaelis) que compila elementos de vários outros games, como Heretic, Hexen, Quake e até alguns RPGs da série Might & Magic.

O PWAD também conta com um código que randomiza o spawning da quantidade absurda de armas e monstros (que podem variar em seu número) que ele apresenta, o que garante bastante replay, pois, dificilmente, duas de suas partidas serão iguais. Os monstros dropam armas, munições, saúde, runas ou artefatos. Estes últimos são estocados no inventário e podem ser usadas quando o jogador desejar.

Também conta com um menu onde você pode configurar vários aspectos do mod, como quais temas dos games (Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Half Life, Half Life 2, Heretic, Hexen, Hexen 2, Might & Magic, Powerslave, Quake, Quake 2, Quake 4, Shadow Warrior e Strife) estarão presentes na partida, quais monstros extras (Doom 64, Hellspawn, Rise of the Triad, Left 4 Dead e uns de piada) e os Directors, que spawnan inimigos onde você menos espera. Também conta com modos de game e a opção de configurar hotkeys para usar itens e magias.

Lançado originalmente em 2005, o Æons of Death foi atualizado continuamente desde então, com a Beta da mais nova versão (na data em que este post foi feito), AEoD 6.07, lançada em abril de 2017.

O Æons of Death ganhou o prêmio de pior WAD no décimo sétimo Cacoward (de 2010), o que lhe garantiu notoriedade, apesar do nome do título. Isto garantiu a atenção que justificou o seu desenvolvimento contínuo, eu diria.

Entretanto, eu não achei ruim assim de maneira alguma, embora tenha alguns pontos fracos, como o HUD um pouco confuso e ficar difícil de distinguir alguns monstros do cenário. Depende do que o jogador está buscando. Se você quer uma quantidade absurda de monstros e armas, uma mistureba de vários games bacanas e muita matança num mod que randomiza tudo, o Æons of Death é mais do que indicado.

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

O Æons of Death funcionou aqui apenas nas versões 2.22.3pre-4-g475077f do GZDoom. Ele se mostrou compatível com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, Final Doom, The Ultimate Doom e ambas phases do Freedoom.

Sobre o download

Montamos um arquivo zipado com o Aeons of Death para os novatos que já vem pronto para jogar com o GZDoom e o Freedoom. Basta clicar duas vezes sobre o arquivo AEoD.bat ou jogar em cima dele algum outro mod que você queira rodar junto com este PWAD.

Não se esqueça de configurar a resolução e os controles do jogo antes de começar.

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DoomStorm

11 de Março de 2017
DoomStorm

O DoomStorm é um mod para Doom criado pelo DBThanatos que traz para o clássico game da id Software o armamento e elementos do Bulletstorm, um jogo de tiro em primeira pessoa da Epic Games.

Além das armas, o DoomStorm traz habilidades especiais como puxar objetos (incluindo monstros) com um laço de energia, sobrecarregar a munição de uma arma e um dash que deixa os monstros em choque. Estes, por sua vez, sofreram modificações também, alguns sendo sensivelmente mais difíceis e sangrando bem mais.

Recentemente, o DBThanatos (o mesmo do Doom 4 Doom e Death Foretold), lançou a versão v0.91, o renascimento do projeto de 2012, com várias pequenas melhorias, ajustes e correções. Foi esta versão a qual conheci o DoomStorm e é baseando nela que montamos esta publicação, mas o autor  já lançou mais atualizações desde então.

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

Testei o mod no GZDoom (1.8.2 e 2.3) e no Zandronum 3.0, aparentemente funcionando de boa nestes ports. Note que o GZDoom 2.3 foi o que testei mais extensivamente.

Também usei o DoomStorm com os IWADs do Doom II, Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom. O PWAD se mostrou compatível com estes arquivos também.

Saiba Mais

  • DoomStorm v0.92 no MODDB – O DoomStorm no MODDB, com mais informações, mirrors para download e mais. Em inglês.
  • DoomStorm no ZDoom – Tópico do mod no fórum do ZDoom. Você pode obter mais informações por lá também, assim como ficar de olho em possíveis updates. Em inglês também.
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D4T: Death Foretold

17 de Janeiro de 2017
D4T: Death Foretold

D4T: Death Foretold é um mod do Doom do DBThanatos e Michaelis que, embora se pareça com o Doom 4 Doom, projeto que o DBThanatos encabeçava anteriormente, é algo totalmente novo.

Ele traz as armas e os monstros do D4D, mas as sensíveis mudanças no gameplay, no sentido de combinar a velocidade do Doom clássico (Doom e Doom II) com as novidades do Doom 2016, fazem do D4T algo único.

Além disso, ele oferece também suporte para multiplayer (deathmatch e coop), novos níveis de dificuldade e compatibilidade com o D-Touch, um port avançado para Android.

Outra novidade interessante é que ele é bem mais simples para jogar e, embora ofereça muita coisa, não pesa muito no sistema.

Vídeos

Abaixo, tem o vídeo do gameplay do D4T: Death Foretold 2.0, versão do mod lançada no dia 18 de maio de 2017, com um reviewzinho de leve (mais informações aqui):

O vídeo abaixo tem, como o de costume, um showcase da primeira versão do mod, mas também tem o resultado de uma tentativa de um review do D4T, que fiz a pedido do próprio DBThanatos:

A playlist abaixo mostra todos os nossos vídeos com o D4T:

Screenshots

Funcionalidades em destaque

  • Todas as armas do Doom 2016, incluindo os mods (a partir do D4T 2.0);
  • Monstros tipo os do Doom 4 Doom, alguns similares ao Doom 2016 e outros totalmente diferentes;
  • Mais de três tipos de granadas, com características e efeitos diferentes;
  • Gameplay desafiador porém justo. Achei viciante também;
  • Glory kills e double jumping, mas sem o esquema de parkour do D4DHF;
  • Vários novos níveis de dificuldade, desde normais, para jogar no celular e um muito difícil, o “Deathbound”, para os masoquistas;
  • Compatibilidade ampliada em relação ao D4D, funcionando com o GZDoom 1.8.6, Zandronum 3.0 e D-Touch (saiba mais);
  • Otimizado para rodar em processador de dispositivos móveis;
  • Compatibilidade com multiplayer, tanto cooperativo como deathmatch (sendo rebalanceado para este modo). Testamos várias vezes em skirmishes no Zandronum, contra bots, e funcionou de boa.

Compatibilidade

Uma das funcionalidades em destaque do Death Foretold é o fato de ser compatível o D-Touch, o port avançado de Doom para Android.

Testei o D4T no GZDoom 2.3 e no Zandronum 3.0, funcionando em ambos de boa. Se mostrou compatível com os IWADs do Doom 2, Final Doom e ambas phases do Freedoom. A partir da versão 1.0.1, o D4T ganhou compatibilidade com o Ultimate Doom.

O autor garante que roda também no GZDoom 1.8.6 e no GZDoom 2.2, mas não testamos.

Versões antigas

Saiba Mais

  • D4T: Death Foretold – Tópico do mod no fórum do ZDoom, feito pelo próprio autor, onde você pode obter mais informações, links alternativos para download e procurar por eventuais updates.
  • Death Foretold no MODDB – Com mais informações e mirrors para download.
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Doom 4 Doom 2.0

3 de novembro de 2016
Doom 4 Doom 2.0

No dia 31 de outubro de 2016, o DBThanatos lançou o Dom 4 Doom (D4D) 2.0. Pra quem não conhece, o D4D é um mod que traz as armas, upgrades e vários outros elementos do Doom 2016 pro Doom clássico (GZDoom).

Achei também que o mod parece mais leve no geral e continua precisando do GZDoom 2.2, além de algum IWAD registrado ou do Freedoom pra rodar.

Vídeos

A versão mais atualizada, e a que está disponível para download é a D4D v2.0.2. A que usamos para gravar o vídeo ainda é a 2.0.1, pois ele lançou esta nova com bugfix hoje (dia 2 de novembro de 2016).

http://youtu.be/M6_PwTUSa4I

Ele lançou primeiro a versão 2.0, mas logo depois mandou a 2.0.1. Deve ter sido alguma correção rápida de bug. Por isso, o trailer acima é o da versão 2.0 ainda.

Novidades

O D4D 2.0.1 trouxe novidades bem sólidas, dentre elas:

  • Três novas armas: Repeater Rifle, Vortex Rifle e o The Carrion Cannon;
  • Nova loja mais limpa e leve, upgrades para vestimenta e para todas as armas;
  • Novos power-ups: Haste, Quad Damage, Regeneration e Quad Money;
  • Sistema de Glory Kills e execuções, que podem ser configurados ou desabilitados;
  • Runas para se transformar nos demônios. Elas aparecem, as vezes, quando se matam os demônios. Se o Doomguy recolhe uma, ele pode se transformar num deles;
  • Várias outras modificações. Dê uma olhada nos menus e tal.

Saiba Mais

  • Doom 4 Doom – Saiba mais sobre o Doom 4 Doom nesta outra publicação nossa, com mais vídeos, screenshots e outras versões do mod.
  • Tópico do mod no fórum do ZDoom – Com mais informações, em inglês, mas onde você pode checar por eventuais novas atualizações do mod. Nem sempre a gente fica sabendo.
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Doom 4 Doom (D4D)

20 de julho de 2016
Doom 4 Doom (D4D)

Doom 4 Doom (D4D) é um espetacular mod criado por DBThanatos, Major Cooke e Michaelis que traz as armas do Doom 2016 (ou Doom 4) pro clássico Doom, além de adaptar os monstros e a mecânica do jogo.

Além de contar com todos os upgrades de armas (que podem ser comprados numa loja in-game com os créditos que você ganha ao matar monstros), armas novas, upgrades de vestimentas e várias outras novidades, o Doom 4 Doom aumenta sensivelmente a dificuldade do game.

Como se não fosse suficiente, o D4D oferece uma incrível variedade de opções, inclusive uma para jogar com os monstros do Doom Vanilla, se você não quiser jogar com os modificados que estão presentes nele, e um sistema de Glory Kills e execuções, que também pode ser configurado ou até desabilitado pelo jogador.

Vídeos

Vídeo da versão 2.0 do Doom 4 Doom:

A playlist abaixo contém outros vídeos do Doom 4 Doom:

Screenshots

Armas

  • Punhos – Arma básica de combate a curta distância. Visto que o Blaster não usa munição, só faz sentido usar os punhos no caso de pegar o Berserk Pack.
  • Blaster – No lugar da pistola, esta arma não gasta munição e seu tiro alternativo carrega energia suficiente para matar um Imp. Se sair apertando o tiro primário velozmente, a arma atira bem rápido.
  • Shotgun – É a escopeta. Ela conta com dois upgrades, o Trishot Module, que atira três cartuchos em série, mais fortes que os comuns, e o Explosive Round, que funciona como uma granada, causando dano via explosões.
  • Super Shotgun – A boa e velha escopeta de dois canos não poderia faltar. Ela conta com quatro upgrades: o primeiro garante um reload mais rápido; o segundo, tiros perfurantes; o terceiro, por alguma razão sobrenatural, você pode atirar duas vezes para precisar de recarregar; e o quarto garante duas escopetas de dois canos, atirando duas vezes cada antes de recarregar, uma em cada mão.
  • Heavy Assault Rifle – O rifle de assalto conta com uma boa taxa de tiro e dois upgrades: Scope Module, que não apenas te dá a habilidade de usar o zoom, mas também balas perfurantes, e o Micro Missiles, que grudam nos monstros e infligem dano explosivo.
  • Chaingun – A minigun que atira balas rapidamente e rotacionando. Conta com dois upgrades: Gatling Rotator, que já deixa a arma girando para atirar, instantaneamente, balas explosivas e a Mobile Turret, que pode ser montada e que vai destruir tudo que ficar na sua frente, rapidamente, embora diminuindo a sua velocidade.
  • Rocket Launcher – O lança foguetes pode ser modificado com dois upgrades, o Lock On, que quando você segura o botão de tiro alternativo, ele vai tentar travar o míssil no monstro que você está mirando e o Detonate, que quando usado com o tiro alternativo explode sem destruir o foguete, algo que pode infligir bastante dano a um inimigo.
  • Plasma Rifle – O rifle de plasma não difere muito do original, mas conta dois upgrades: Heatblast, que quando equipado acumula calor e atinge os inimigos e o Stun Bomb, que quando atinge algo, cria uma explosão atordoante, paralisando qualquer monstro nas proximidades, exceto os Cyberdemons e Spider Masterminds.
  • Lightning Gun – É uma arma de alto dano que come muita energia e atira raios, similar àquela do Quake. Ela conta com dois modos de tiro, o primário atira o raio normal e o segundo cria um efeito em cadeia que atinge também os monstros nas proximidades.
  • Static Rifle – Não gasta munição, mas você tem que ficar em movimento para carregá-lo. Atira um raio bem forte. Se você trocar de arma, ela será descarregada.
  • Gauss Cannon – Atira um poderoso raio e pode ser modificado com dois upgrades, o Precision Shot, que permite usar junto com uma mira telescópica e a arma vai carregar, aumentando o seu dano nesta medida e criar uma grande explosão em volta do alvo; e o Siege Mode, que quando montado, você mal vai poder se movimentar, mas seus tiros vão atravessar os monstros e infligir bastante dano aos inimigos, mesmo que não os atinja diretamente, mas gastando bastante munição.
  • Chainsaw – A motosserra (ou serra elétrica) conta com dois tipos de tiro. O primário não usa munição, funcionando como no Doom clássico. Monstros mortos desta forma vão dropar energia e créditos em dobro. Já o segundo modo gasta combustível e faz um super ataque carregado que vai destruir qualquer coisa na sua frente, desde que você tenha munição pra isso. Monstros que forem destruídos desta forma vão dropar quatro vezes o crédito.
  • BFG – Achar munição pra BFG é difícil, mas ela é bem OP. Ela destrói tudo o que ela atinge com um tiro, exceto o Cyberdemon e a Spider Mastermind, que precisam de 2. Além disso, ela atira uns raios elétricos perto dos monstros nas proximidades que os matam de uma vez (exceto os dois grandalhões, mas que levam dano mesmo assim).
  • Granadas – Tem três tipos de granada: a de fragmentação, que explode ao contato, a Holo Grenade, que cria uma projeção holográfica sua e que confunde os monstros e a Syphon Grenade, que quando impacta em alguma superfície ou objeto, vai detonar e criando uma área de explosão que vai roubar vida dos monstros pra você.
  • Repeater Rifle, Vortex Rifle e o The Carrion Cannon, armas adicionadas na versão 2.0 do Doom 4 Doom.

Compatibilidade

  • Este WAD rodou aqui no GZDoom 2.2, com o DOOM.WAD, DOOM2.WAD e com ambas as phases do Freedoom.
  • Como trata-se de um mod de gameplay, ele não é compatível com outros mods similares, como o Brutal Doom.
  • No pacote de download, tem um arquivo .txt que ensina como jogar no modo software com o ZDoom, mas não cheguei a testar. Isso pode ser útil para quem não consegue rodar o GZDoom 2.2 no PC.
  • Antes de começar a jogar, configure as teclas para os comandos especiais do Doom 4 Doom. Tá logo no topo da tela de Options do GZDoom.

Outras Versões do D4D

Sobre o Download (Como jogar rapidamente)

Nós fizemos um pacote com o Doom 4 Doom 1.01.4 já com o Freedoom e o GZDoom 2.2, pronto para jogar rapidamente, tipo quickplay, para aqueles que tem preguiça de aprender como rodar os mods do Doom.

Basta clicar duas vezes nos arquivos Doom 4 Doom phase 1.bat ou Doom 4 Doom phase 2.bat para rodar a phase 1 ou a phase 2 do Freedoom, respectivamente. O esquema já está pronto para jogar em janela e para jogar com WASD + mouse, mas convém dar uma olhada nos controles no options, para saber quais são ou configurá-los ao seu bel prazer.

O pacote também vem com o Proj2Music3Pk3, que é um programinha que cria um randomizador de música do Doom 2016 para usar no D4D. É necessário já ter a OST.

Saiba Mais

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