Todas as publicações de Near Fantastica
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Particle Engine é um engine de partículas para o RPG Maker XP desenvolvido pelo Near Fantastica baseada no Particle Engine desenvolvido pelo PinkMan. Basicamente, ele permite belos efeitos de partículas serem apresentados no seu projeto ou jogo desenvolvido neste maker, como na cachoeira exibida na screenshot abaixo:
Adicionado em: 7 de dezembro de 2015
Tags: Em revisão, RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Esta é a versão 4 do View Range Module, um script criado para o RPG Maker XP pelo Near Fantastica que é usado para testes de posições de objetos em comparação com outros objetos, em um game ou projeto deste maker. Apesar que já temos em nosso site uma versão mais nova deste script, a View Range Module 5.0, vamos […]
Adicionado em: 14 de agosto de 2015
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Segue o clássico script de Path Finding, que leva o jogador ou um evento a um determinado ponto do mapa, pegando o menor percurso e desviando dos objetos, num projeto/game do RPG Maker XP. O Path Finding foi desenvolvido pelo Near Fantastica, e oferece um método simples e rápido de fazer isto, pois o processo de procurar o caminho é […]
Adicionado em: 31 de julho de 2015
Tags: Em revisão, RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
View Range Module é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido pelo Near Fantastica e o SephirothSpawn, que é usado para testar a posição de objetos em comparação com outro objeto. Ele pode testar se um objeto está em um raio circular definido ou em uma região retangular defina. O módulo também vai dizer a você as distâncias entre […]
Adicionado em: 28 de julho de 2015
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Dash Mode é um script criado por Near Fantastica que insere um sistema de Dashing (traduzindo mais ou menos seria tiro, em corrida) no seu jogo/projeto do RPG Maker XP. Ele permite o jogador a fazer o dash quando a tecla A (maiúscula, tem que apertar SHIFT+A, ou então editar o script, se souber) é pressionada até que o contador […]
Adicionado em: 14 de janeiro de 2014
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
O Keyboard Input Module (Módulo de Entrada de Teclado) foi desenvolvido pelo Near Fantastica para cuncionar como o Módulo de Entrada padrão no RPG Maker XP. Ele é melhor que os outros métodos similares, porque a tecla testada não é removida da lista, assim você pode testar a mesma tecla, várias vezes no mesmo loop. O Keyboard Input Module é […]
Adicionado em: 18 de março de 2013
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Esta é a terceira versão do ABS do Near Fantastica, um conjunto de scripts para o RPG Maker XP. Há um monte de recursos neste sistema de batalha, e você controla o herói, com os outros seguindo, formando um esquadrão (por isto o nome Squad). Muitos o relacionam este estilo de batalha com Zelda, por ser um sistema de luta […]
Adicionado em: 18 de maio de 2012
Tags: Active Battle System, Custom Battle System, Em revisão, RPG Maker XP, Zelda | Postado em: Programação XP |
Anlog Movment é um script desenvolvido por Near Fantastica, para o RPG Maker XP que permite um projeto sendo feito nessa ferramenta tenha o controle de movimento feito pelo mouse, onde o herói segue a setinha deste periférico. As setinhas ainda funcionam, mas no momento em que estas teclas são soltas, o herói segue a setinha automaticamente. Eliminando a necessidade […]
Adicionado em: 9 de setembro de 2011
Postado em: Programação XP |