Todas as publicações de SephirothSpawn
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Este script foi desenvolvido por SephirothSpawn para você criar uma introdução antes da tela de título, num projeto de RPG Maker XP. Você terá, também, a opção para mostrar uma splash screen, onde uma imagem ira piscar (geralmente com um “Press Start“). Também adiciona um timer tanto na splash screen e na tela de título, para que, depois de X […]
Adicionado em: 8 de março de 2013
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Clive’s Hero Database é um script desenvolvido pelo SephirothSpawn, para o RPG Maker XP, que possibilita uma janela com dados sobre o herói. Ele deve ser adicionado acima do Main e abaixo do Standart Development Kit (o qual também é necessário para rodar o script).
Adicionado em: 14 de janeiro de 2013
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Este é um script criado por SephirothSpawn para o RPG Maker XP, que cria um Guia de Monstros estilo Poke-DEX com informações sobre os inimigos como HP, MP, GOLD, itens, fraquezas… Enfim, um perfil razoavelmente completo de cada monstro.
Adicionado em: 27 de dezembro de 2012
Tags: Pokémon | Postado em: Programação XP |
Gameover To Inn é um script feito pelo SephirothSpawn, desenvolvido para o herói teleportar para uma localização salva, quando tem o Game Over, ao invés de ser transferido para a tela de título, em um jogo do RPG Maker XP. Ele conta com funcionalidades embutidas que vão permitir o jogador a salvar a sua localização quando ele transferir com o […]
Adicionado em: 11 de dezembro de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Equipment Skills é um script desenvolvido por SephirothSpawn para o RPG Maker XP. Entre várias funcionalidades, ele ativa Skill Learning Types (Tipos De Aprendizagem De Habilidades), Disabling Moves Until Learned (Desabilitando Golpes Antes Que Sejam Aprendidos), Learn One Skill At A Time (Aprender Uma Habilidade A Cada Vez, precisa do Keyboard Input Module do Near Fantastica), Victory Window Options (Janela […]
Adicionado em: 14 de setembro de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Dynamic Currencies é um script que foi concebido por SephirothSpawn para simular várias moedas e taxas de câmbios opcionais, em um jogo do RPG Maker XP. Com ele, você pode selecionar os valores monetários iniciais, bem como modificar seus valores durante o jogo. A apresentação deste script parece mais um texto de Economia heheheh! Você tem a opção de usar moedas […]
Adicionado em: 4 de setembro de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Class Based Stats é um script desenvolvido pelo SephirothSpawn que permite, em um projeto do RPG Maker XP, dar boost nos actor stats baseados em sua classe. Ele permite que você personalize o valor de cada nível para cada stat através do início, final e inflation values. Se você quiser, você pode definir os actor stats no banco de dados […]
Adicionado em: 24 de julho de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Circle Of Light é um script que possibilita um circulo de luz aparecer em volta do herói, em um projeto do RPG Maker XP. Pode ser usado como efeito de uma tocha, ou lanterna, e pode ser especialmente interessante em jogos com mais ação (action-RPG), onde a visibilidade no escuro é melhorada por algum motivo. O código é do SephirothSpawn […]
Adicionado em: 17 de julho de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Random Character Generator é um script pro RPG Maker XP, feito por SephirothSpawn que permite a criação de personagens aleatórios, em diferentes classes, etc, num jogo ou projeto desenvolvido com esta ferramenta! A instalação é muito simples, basta copiar o script acima do Main, e abaixo do SDK, que é necessário (na demo ele usa o SDK 1.4). Daí basta […]
Adicionado em: 3 de julho de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
Character Holograms (Version 1) é mais um script do SephirothSpawn para o RPG Maker XP. Este script foi projetado para permitir você a criar “hologramas” de todos os eventos e o jogador. Os hologramas atravessam qualquer coisa e vão copiar os movimentos. Você pode fazer eles copiarem X simetricamente e/ou Y simetricamente. Também permite você a “empilhar” hologramas, assim seus […]
Adicionado em: 29 de junho de 2012
Tags: RPG Maker XP | Postado em: Programação XP |
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