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Main UAC Hangar

9 de Abril de 2018
Main UAC Hangar

Main UAC Hangar é um mapa para Doom II que está sendo desenvolvido pelo Zanieon e que é uma recriação da primeira fase original de outro de seus mods, o Doom Reinforced, o qual se encontra atualmente abandonado. O Main UAC Hangar apresenta texturas, outros recursos e várias áreas com parca iluminação que lembram o Doom 3, mas as semelhanças param por aí, pois o ritmo de jogo do mapa e a ambientação são completamente distintos. Ele não traz armas ou monstros novos.

Não deu para fazer um review direito do mapa, pois não pude jogá-lo na minha máquina direito, mas dá pra ver que o visual do mapa que é bastante impressionante. Também, logo de cara, já remete aos
filmes Tron, mas também podem ser encontradas referências a outras obras de ficção científica, como
Alien, O Vingador do Futuro e Blade Runner.

Outra coisa que se nota é que, em geral, a fase é bastante silenciosa, com a BGM sendo reproduzida só em alguns momentos. o Zanieon ainda vai colocar os sons ambientes no mapa, o qual ainda está em sua versão demo.

Sobre o layout, notei bastantes corredores estreitos levando a espaços amplos, às vezes até grandes
demais para poucos monstros ou coisas pra fazer. Se gasta um bom tempo explorando o mapa, tentando descobrir o caminho e tal, mas não é nada que gere muita confusão, apesar de, ocasionalmente, não se saber quais portas podem ser abertas etc.

Enfim, o Main UAC Hangar é bastante extenso e escuro, mas sem ser sombrio, apresentando um clima mais sci-fi do que de terror. Também conta com um excelente visual meticulosamente caprichado,
daqueles que quem está de fora nem percebe que é Doom. Sendo demo, já é uma ótima sugestão para aqueles que agradam deste tipo de mapa. Imagina quando ficar pronto?

Vídeo

O vídeo acima foi jogado pelo próprio criador do mod, o Zanieon, junto com outro de seus WADs, o Hunter’s Moon. A versão é a Main UAC Hangar – Demo 2.

Screenshots e imagens

Compatibilidade

Testei o mapa aqui no GZDoom 3.3.1, sendo recomendado usar a versão 3.2 ou superior deste port, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, Final Doom e da phase 2 do Freedoom. Parece funcionar de boa com tudo isto.

O PWAD é compatível com quaisquer outros que spawnam monstros corretamente se eles randomizarem alguns, podendo ser facilmente combinado com pacotes de armas também.

Saiba mais

  • Main UAC Hangar – Tópico do mapa feito e mantido pelo próprio autor no Doomworld. Está em Inglês, mas você pode obter possíveis updates assim como mais informações etc.
site ou autor do arquivo Zanieon tamanho do arquivo 33,2 MB licencaFreeware Download

Hunter’s Moon

22 de Fevereiro de 2017
Hunter’s Moon

Hunter’s Moon é um mod para Doom desenvolvido (continuamente) pelo Zanieon que, basicamente, combina o gameplay do Quake III Arena com o do Serious Sam em torno uma versão mais enriquecida e abrangente do roteiro original do FPS da id Software.

Sendo desenvolvido tendo como objetivo de criar a campanha single player que o Quake 3 nunca teve, a história do Hunter’s Moon continua milênios depois que os Vadrigars continuamente levaram guerreiros para lutarem nas arenas eternas, a fim de obterem o controle do que os aprisionaram lá, o Templo dos Portais. Tal lugar é a fonte de um poder inimaginável.

O mod, atualmente, apresenta 28 personagens jogáveis, com todos do Quake 3, do Team Arena e um personagem especial do Unreal Tournament 3. Também apresenta um armamento que vai além do Quake III Arena, inclusive duas originais, criadas pelo próprio autor.

Mapas

Como se não bastasse, o Hunter’s Moon conta mapas muito bem trabalhados e complexos, que podem ser jogados baixando o Map Core e um pacote, o Map Pack.

Também tem o Editor Resource, um arquivo de recursos (resource file) para você criar seus próprios mapas para o HM.

O porém destes mapas é que são bem pesados, precisando de uma máquina robusta para rodar tudo sem lag.

Vídeo

O mapa do vídeo abaixo foi jogado pelo próprio Zanieon, que nos enviou o vídeo pra gente editar e divulgar o mod na Gaming Room:

Enredo

Por 4 ciclos galácticos, você matou os guerreiros da arena repetidas vezes nas intermináveis disputas criadas por uma fonte desconhecida de poder, conhecida apenas como os Vadrigars. Porém, chegou o dia em que isso tudo mudou.

Agora, você está diante de um novo local que ainda se parece com as arenas, mas sente que algo está diferente. Alguma coisa lhe diz que você está fora delas, livre do controle dos Vadrigars. Logo, você vê todos os outros guerreiros aparecendo na mesma sala, mas eles não têm uma equipe, o locutor não diz nada e não se encontra nenhuma arma. Logo, só se tem apenas uma pergunta: o que vocês estão fazendo ali?

Depois de algum tempo, um portal gigante abre em frente a um portal, jogando uma criatura enorme na sala, se fechando rapidamente a seguir, impedindo qualquer coisa de ser feita. A criatura se levanta, encara os guerreiros, se impressiona e diz algo em uma língua que ninguém conhece. Um novo portal se e dele saem soldados com uniformes e armas diferentes, explicando o que aconteceu. Segundo eles, cada arena que vocês conheciam estão localizadas em vários lugares de universos diferentes. Elas foram construidas e eram controladas pelo Templo dos Portais, o lugar onde os Vadrigars supostamente viveram quando seu império era poderoso. Eles teriam desaparecido mas o templo continuou ativo, com suas funções que incluíam manter as disputas acontecendo nas arenas. Agora que vocês foram libertados, eles pedem por ajuda, pois o Inferno está ameaçando tomar o controle do Templo.

A missão agora é simples: Pegue suas armas e limpe cada universo que os exércitos infernais tenham invadido.

Screenshots

Compatibilidade

Testei o Hunter’s Moon com o GZDoom 2.3 com os IWADs do Doom 2, Ultimate Doom e Freedoom (ambas phases), e não notei problemas com nenhum destes arquivos.

O desenvolvedor disse que existe versão para Zandronum 3.0 também e garante que funciona com o IWAD do Final Doom, embora eu não tenha testado.

Download

O pacote para download do post vem com o Hunter’s Moon V2.8, o Map Core V0.2, o Map Pack V0.2 e o Editor Resource. Se você quiser baixá-los separadamente, acesse o tópico do HM abaixo, no fórum do ZDoom.

Ele também tem dois arquivos de lote prontos para você começar a jogar, se você não souber mexer com o GZDoom ou o ZDL:

  • Hunter's Moon.bat – Versão completa do Hunter’s Moon, com os mapas e tudo mais.
  • Hunter's Moon (nomaps).bat – Versão do Hunter’s Moon sem os mapas próprios, para tentar rodar o PWAD em máquinas mais lentas.

Saiba Mais

  • [WIP] Hunter’s Moon – Tópico do Hunter’s Moon no fórum oficial do ZDoom, com mais informações a respeito do mod, assim como links alternativos para download, add-ons e possíveis updates, que podem aparecer lá antes do que aqui. Em inglês.
  • Hunter’s Moon no Mod DB – Com mais info também, e links alternativos para download. Também em inglês.
  • Canal do Zanieon – Canal do criador do Hunter’s Moon, no YouTube.
site ou autor do arquivo Zanieon tamanho do arquivo 376,92MB licencaGrátis Download

Doom Reinforced Core

28 de setembro de 2016
Doom Reinforced Core

Doom Reinforced Core é o novo código fonte do que seria o novo Doom Reinforced, um mod cooperativo para Doom desenvolvido por Zanieon, o mesmo criador do Hunter’s Moon.

O Doom Reinforced original foi abandonado pelo seu criador, pois ele estava achando o projeto muito bagunçado. Era uma salada de infinitas coisas, como Duke Nukem, Blood, Heretic, Hexen, Descent, Quake, Half Life, sprites e modelos 3D. Diante do caos (algo que muitos desenvolvedores e makers passam no início, quase sempre), o Zanieon abandonou o mod e começou a trabalhar no Hunter’s Moon.

Em 2012, o autor resolveu pegar o que tinha sido feito no HM e fazer uma prévia do que seria o Doom Reinforced se este fosse refeito, e daí surgiu o Doom Reinforced Core, um mod de gameplay simples na proposta, mas efetivo no caos. Este mod traz uns zumbis muito macabros, no estilo Left 4 Dead, e armas com visuais mais modernos, tiradas do Quake 4, Doom 3 e do próprio Hunter’s Moon, todas com capacidades diferentes em relação ao armamento original do game.

Em 2013, o Zanieon lançou o Doom Reinforced Mapset, um pack com os 10 mapas originais do DR, compatível com qualquer gameplay mod, separados dos mapas do Doom Reinforced. A temática visual dada a eles era boa demais para ser esquecida e merecia ser salva da salada de frutas original.

Nós gravamos o vídeo antes de ficar sabendo desta treta com o Doom Reinforced, porém, achamos interessante manter este conteúdo aqui, visto que, além dos monstros serem macabros (embora sem colidir uns com os outros) adiciona mais dificuldade nas partidas cooperativas, além de variá-las.

Vídeos

Screenshots

Compatibilidade

Rodamos ele com o GZDoom 1.8.2 e o Zandronum 2.0 e funcionou de boa com ambos os ports. Também funcionou com os IWADs do Ultimate Doom, do Doom II e do Freedoom (ambas phases).

Saiba Mais

  • Doom Reinforced – A versão original do mod, a tal bagunçada, num tópico do fórum do ZDoom
  • Mod recomendado pelo Rain BR.
site ou autor do arquivo Zanieon tamanho do arquivo 59,3MB licencaGrátis Download
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