Brütal Doom V20 – Teste Da Física De Penetração De Projéteis

Esta é uma experiência para testar a física de penetração de projéteis (balas) em paredes ou muros conduzido no Brütal Doom v20. É uma característica similar ao que acontece no Counter-Strike que vai estar disponível nesta nova versão do MOD, programada para ser lançada dia 5 de julho (estamos na expectativa). As balas do rifle […] [Acesse a descrição completa]

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Visão geral

Esta é uma experiência para testar a física de penetração de projéteis (balas) em paredes ou muros conduzido no Brütal Doom v20. É uma característica similar ao que acontece no Counter-Strike que vai estar disponível nesta nova versão do MOD, programada para ser lançada dia 5 de julho (estamos na expectativa).

As balas do rifle e da Minigun e os mísseis podem penetrar muralhas finas e portas que tem 24 pixels de largura. Infelizmente, devido às limitações da engine do Doom, não é possível detectar do que a parede é feita, então os projéteis podem penetrar qualquer material.

Também, devido às limitações da engine, apenas muros podem ser perfurados. Muros e pisos ficam imunes.

Os zumbis podem ficar sabendo que você está atirando através da parede e podem atirar de volta, embora as balas que perfuram as paredes apenas apliquem 50% do dano, para evitar que esta funcionalidade vire OP.

O SGtMarkIV disse também que vai fazer disso uma opção. Ou seja, o jogador pode ligar e desligar se quiser, provavelmente desligado por padrão.

E, como vocês poderão ouvir, tem barulhos de pegadas, que também podem ser ligados ou desligados se o jogador desejar. Tá parecendo até as pegadas do Minecraft.


Vídeo adicionado em: 10 de maio de 2015

Categorias: Vídeos

Tags: ,

Canal: SGtMarkIV

Acessado: 154 vezes.

Duração: 03:56

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