Como arrancar a cabeça congelado no MK

26 de setembro de 2009

A dica de hoje é para relembrar os bons e velhos tempos de fliperama de anos atrás, onde você ficava aprendendo uns macetes com os pivetes q ficavam pedindo pra pegar um round na sua ficha, os quais, apesar de não aparentarem ter dinheiro, eram incrivelmente viciados nos jogos de luta tipo MK e SF2 por alguma razão…

Pois bem, segue um vídeo do YouTube onde o jogador faz o fatality do Sub Zero, o Chiropractor Nightmare (algo como “Pesadelo Quiroprático”) com o oponente congelado. Se você mandar o gelo do Sub Zero na hora do fatality, o oponente simplesmente congelará e você não terá a oportunidade de realizar o fatality, então observe o vídeo para ver o tempo certo de mandar o gelo (baixo, frente, soco baixo) e depois mandar o fatality (frente, baixo, frente, soco alto):

Infelizmente, esse glitch funciona com certeza apenas na versão do arcade. Testamos a versão do Mega e também na versão para o MS-DOS, a qual é até bem fiel a do fliperama, mas não funciona em ambas…

4 comentários para “Como arrancar a cabeça congelado no MK”

  1. Átila disse:

    Mas qual versão do arcade seria a 5.0?

  2. leandro disse:

    qdo a energia estiver em “danger”de uma rasteira e congele o oponente levantando ai execute o fataliti….em qualquer versao do arcade…tbm da pta tirar 2 cabeças com o jonny cage,,,,execute normalmente o fataliti.qdo ele abaixar pra tirar a cabeça,faça o movimento do fataliti repetitivamente…tbm funciona,tenho 28anos,e ja joguei esse jogo na maquina original em campinas.agora jogo no mame

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