Defenestrando o Ghost Pilots [1991]

Como hoje é domingo, temos mais um Fliperama Nostálgico para você assistir, com o Ghost Pilots, um shoot ’em up dos arcades de 1991, desenvolvido pela SNK.

O vídeo é do canal Defenestrando Jogos, é bem agradável de assistir, informativo e foi publicado, originalmente, no dia 1 de dezembro de 2016. A maioria das informações desta publicação foi tirada do próprio do vídeo.

Lançado em 25 de janeiro de 1991, o obscuro Ghost Pilots é um jogo de tiro com rolagem vertical e gameplay e elementos semelhantes aos jogos da série 19XX, da Capcom.

Ele faz parte de uma série de games, composto de, além do Ghost Pilots, do Sky Adventure (1989) e do Ghost Pilots (1991). O jogo foi portado, posteriormente, para o Neo-Geo e o CD Neo-Geo.

Enredo

Durante a Segunda Guerra Mundial, um general nazista ambicioso enviou suas forças contra os Aliados. Dois formidáveis pilotos freelancers, Tom Phillips e Charlie Singley, conhecidos como Ghosts Pilots (Os Pilotos Fantasmas), partem em seus hidroaviões para combater de frente as forças do Eixo.

Gameplay

O game, que pode ser jogado por um ou por dois jogadores ao mesmo tempo, é bem difícil, mesmo no nível de dificuldade mais fácil. Diferentemente da maioria dos jogos do gênero, o veículo controlado pelo jogador é um hidroavião, em vez de alguma nave espacial ou avião de combate. O jogador pode escolher os tipos de bombas para este hidroavião, afim de lutar contra aviões, tanques, navios de guerra, aviões e muitas outras unidades.

Ao longo do caminho, power-ups podem ser coletados para melhorar o poder de fogo, medalhas em forma de estrela podem ser recolhidas aumentar a pontuação e bombas podem ser adicionadas ao inventário, num máximo de nove.

Na primeira e na última fases, que o jogador tem a opção de iniciar com a mega bomba ou a ogiva magnética. Na fase do mar, o jogador também tem a escolha da bomba de chama de gás. Na fase de ataque aéreo, o jogador também tem a opção de minas aéreas. Se dois jogadores estiverem presentes na partida, ambos não podem escolher o mesmo tipo de bomba.

Todo segmento do game tem um chefão que variam entre bombardeiros jumbo, enormes tanques e outras grandes máquinas de guerra. O jogador tem de visar os pontos fracos dos chefões para destruí-los. Alguns chefes disparam bolas de fogo perigosas que se dividem quando atingidas pelos disparos do jogador, tornando a batalha mais difícil.

O primeiro estágio é dividido em duas partes, o que significa que não há checkpoints no meio da fase. Quando se atinge um checkpoint, a pontuação geral é contabilizada. Após a primeira etapa, o jogador pode optar por fazer ou o estágio do ataque marítimo ou ir para a fase do ataque aéreo. O estágio do ataque marítimo consiste principalmente de unidades marítimas e terrestres, enquanto a fase de ataque aéreo é composta por uma maioria de unidades aéreas. Se o jogador passar por estas fases, a última etapa é liberada e, em seguida, ele irá enfrentar um tanque do tamanho de uma cidade para ganhar o jogo.

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