Doom II Stronghold – STR15 Armageddon

Gameplay do mapa Str15 – Armageddon do Doom II Stronghold com UV Clear, sem mortes e sem Core Damage, feita pelo Chris C (Bamethyst 38). Para nós, este vídeo serve para mostrar o gameplay do Stronghold: On the Edge of Chaos, que é um Megawad do Doom 2, criado por Daniel “Tormentor667” Gimmer e sua […] [Acesse a descrição completa]

Newsletter:

Visão geral

Gameplay do mapa Str15 – Armageddon do Doom II Stronghold com UV Clear, sem mortes e sem Core Damage, feita pelo Chris C (Bamethyst 38).

Para nós, este vídeo serve para mostrar o gameplay do Stronghold: On the Edge of Chaos, que é um Megawad do Doom 2, criado por Daniel “Tormentor667” Gimmer e sua equipe do DRD Team e Realm 667. Basicamente ele mescla o gameplay de tiro em primeira pessoa do Doom 2 com Tower Defense, variando em 6 modos diferentes. Também pode ser jogado single ou multiplayer.

E se você já conhece o MOD e a fase, o vídeo serve como detonado do mapa.

O autor do vídeo disse que este mapa deu dor de cabeça pra ele, não por ser difícil, mas por causa do alarme que toda hora disparava. A estratégia dele jogando sozinho foi segurar os monstros nas portas até eles se agruparem.

Localizações

  • Localização do Core (Núcleo) : Atrás da base, onde os dois caminhos convergem pra dentro.
  • Melhor configuração de turrets e minas: Na entrada enfrente ao Core, espalhando-as. As minas devem ser usadas nas entradas das portas ou jogadas nos grupos.
  • Na medida em que o número de onda aumenta, mais pontos de spawn vão sendo liberados até que 4 são usados. Na décima onda, a força cai dentro.

Novo Inimigo

Terminator (4000 HP): Um robô com o dobro do tamanho do personagem. Eles estão armados com uma chaingun, granada de plasmas, lança plasma e uma bola de energia teleguiada. Não é um alvo fácil para lidar em curto alcance sem powerups defensivos e leva um tempo para derrotar. Eles são imunes a splash damage.

Nova Arma

Devastator: Basicamente uma BFG de longo alcance, que atira plasma vermelho e explode no impacto. A bola pode limpar o caminho de inimigos fracos e um impacto direto pode ser desastroso tanto para o jogador ou o alvo. Pode ser recarregado.

Ondas (Waves)

  1. Spectres, Shadows.
  2. Barons of Hell, Hell Knights, Imps – Supershotgun no Orange Pad, Green Armor no Blue Pad.
  3. Barons of Hell, Cacodemons, Imps – Rocket Launcher no Orange Pad.
  4. Enhanced Cacodemons, Catharsi, Imps.
  5. Cyberbarons, Hell Knights, Demons, Imps – Plasma Rifle no Orange Pad, Backpack no Blue Pad.
  6. Cyberbarons, Mancubi, Arachnotrons – Land Mines no Orange Pad, Blue Armor no Blue Pad.
  7. Barons of Hell, Fusion Cannon Spiders, Mancubi, Arachnotrons – Homing Rocket Launcher no Orange Pad, Soulsphere no Blue Pad.
  8. Pain Elementals, Cacodemons, Enhanced Cacodemons, Demons, Lost Souls – Stunner Rifle no Orange Pad, Blue Armor no Blue Pad.
  9. Phase Imps, Catharsi, Suicide Zombies, Imps – Repeater no Orange Pad.
  10. Terminators, Megasphere no Blue Pad.

Dicas Genéricas

Pegue a Chaingun do lado de fora. Você vai precisar dela na primeira onda.
Tente manter os inimigos fora e não dentro do centro da base. Eles vão atirar no centro se puderem.
Tome cuidado com as Lost Souls quando elas entrarem. Elas podem ir direto ao Core ou atacar você de costas.
Economize as armas que tem dano splash (tipo rocket launcher ou devastator) para inimigos que agrupam nas portas.

Sugestões Para Multiplayer

Com múltiplas pessoas, vocês podem se dividir e cobrir ambas as entradas das portas. A do meio com o Blue Pad pode também ser usada por um jogador para atacar ou derrubar os monstros.

Com um time grande, você pode se dedicar ao combate externo. Certifique-se que pelo menos uma pessoa fique em cada pista se alguém voltar para recolher munição.

Download e Saiba Mais


Vídeo adicionado em: 3 de agosto de 2014

Categorias: Vídeos

Tags: , , , ,

Acessado: 170 vezes.

Duração: 13:54

Deixe um comentário