Gameplay do MetaDoom v3.64 “Samuel”

Este vídeo nosso mostra o gameplay do MetaDoom v.3.64 “Samuel”, a versão deste mod para Doom do Kinsie lançada no dia 4 de abril de 2017.

Em relação à 3.1, a última versão deste mishmash de todos os Dooms que visitei neste canal, a mudança principal é a compatibilidade com a versão Consolation Prize do Doom 64 Retribution TC, uma conversão total do Doom 64 feita originalmente pelo Nevander.

No mais, teve uma grande quantidade de atualizações “under the hood”, tipo correções de bugs, balanceamentos, ajustes e uma série de aprimoramentos no código que parecem ter deixado o MetaDoom mais leve, pelo menos aqui.

Imagino se isso já não foi o resultado do que o Kinsie estava querendo, refazer boa parte do mod, pois ele tava achando ele muito quebrado ou bagunçado, convertendo boa parte para ZScript e tal. Talvez algum de nossos visitantes mais entendidos destes assuntos possa nos ajudar a complementar o post com mais informações.

Você pode baixar o MetaDoom aqui (22,6MB).

Saiba Mais

  • O MetaDoom agora só funciona no GZDoom 2.4.
  • Testei o mod com os IWADs do Ultimate Doom, Doom II, Final Doom e os do Freedoom (ambas phases), e parecem ser perfeitamente compatíveis.
  • MetaDoom – Nossa publicação principal deste PWAD que reúne todos os Dooms em um só, com download, informações e mais vídeos sobre este projeto.

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