Nova E1M1 Do Recurring Nightmare

Este vídeo exibe um teste técnico de um mapa feito para demonstrar novos efeitos especiais como fake volumetric lights (falsas luzes volumétricas) e reflexão de água. Este mapa faz parte de um projeto de SGtMarkIV (criador do Brutal Doom), chamado Recurring Nightmare (Pesadelo Recorrente).

Recurring Nightmare é um projeto que almeja modernizar e introduzir novos efeitos a mapas existentes, adicionar mais detalhes, efeitos sonoros com reverberação (dá uns ecos), realismo e mais monstros.

Tais efeitos serão usados no Brutal Doom 64, outro projeto de SGtMarkIV, e depois usados no reboot do Recurring Nightmare, segundo o autor, e o mapa usado neste vídeo vai ser o seu E1M1.

Você pode baixar este mapa aqui (5,85MB).

Atenção

  • Você tem que carregar este mapa com o Doom 2 e não o Doom 1, ou você vai ter problema nas texturas. O mesmo acontece se você tentar rodar com o Freedoom, mesmo em sua phase 2.
  • Ele tem que ser jogado também com OpenGL. Se você usar o modo software vai ficar zuado também.
  • Saiba mais informações sobre o Recurring Nightmare no MODDB.

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