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Mapas do Oblige / Antro do Mal
« Última Mensagem: por Facínora Online Outubro 25, 2025, 01:05:45 pm »
Antro do Mal é um mapa com temática Urban pra Doom 2 gerado no Obsidian 20 que tem uma boa divisão entre áreas abertas e fechadas, uma extensão pequena pra média e uma boa progressão no geral. O que talvez seja um problema são os espaços abertos, com muitos hitscanners. Se os inimigos forem muito precisos, pode complicar bastante.

  • Nome: Antro do Mal
  • Tema: Urban
  • Jogo: Doom II
  • Mapas: MAP01
  • Modos: single player e co-op
  • Engine: zdoom
  • Ferramenta usada: Obsidian 20
  • Autor: Facínora
  • Formato do pacote: .(zipped file extension) (use o 7-zip para descompactar, se precisar)
  • Tamanho: 8,98 MB
  • Download (@ odysee.com)

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Mapas do Oblige / Middlegate
« Última Mensagem: por Facínora Online Setembro 27, 2025, 08:17:39 pm »
Middlegate é um mapset com 4 fases com tema infernal pra Doom 2 gerado no Obsidian. A minha ideia era trazer algo mais gótico em homenagem ao Might and Magic 2, mas, em termos de cenário, não deu muito certo. Não mexi em nada no WAD. Devo tentar fazer mais alguma coisa com o nome de Middlegate no futuro, mas aí vou tentar algo que seja uma melhor homenagem a este grande RPG.

  • Nome: Middlegate
  • Tema: Hell
  • Jogo: Doom II
  • Mapas: MAP01 → MAP04
  • Modos: single player e co-op
  • Engine: zdoom
  • Ferramenta usada: Obsidian 20
  • Autor: Facínora
  • Formato do pacote: .(zipped file extension) (use o 7-zip para descompactar, se precisar)
  • Tamanho: 11,5 MB
  • Download (@ odysee.com)

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Mapas do Oblige / Laborratório
« Última Mensagem: por Facínora Online Setembro 13, 2025, 10:38:33 am »
Laborratório é um mapa com temática tech pra Doom 2 gerado no Obsidian 20 que tem um visual maneiro e não apresenta muitas complicações, embora tenha muitos espaços abertos que podem representar problemas ao usar mods de monstros hitscanners que tenham muita precisão e tirem muito dano. Não mudei muita coisa no WAD, só coloquei o nome do mapa no patch DeHackEd pra ficar mais style.

  • Tema: Tech
  • Jogo: Doom II
  • Mapas: MAP01
  • Modos: single player and co-op
  • Engine: idtech_1/zdoom
  • Ferramenta usada: OBSIDIAN 20
  • Autor: Facínora
  • Formato do pacote: .zip (use o 7-zip para descompactar, se precisar)
  • Tamanho: 8,82 MB
  • DOWNLOAD (@ odysee.com)

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Mapas do Oblige / Moor of the Infidel - Ashes of a Buring Earth
« Última Mensagem: por Facínora Online Setembro 10, 2025, 02:57:06 pm »
Moor of the Infidel - Ashes of a Buring Earth é um megawad gerado no OBSIDIAN 20 que vi num vídeo do PotaTOOM. Resolvi postar aqui, pois ele liberou o link do WAD na descrição também, que nem a gente faz. Vou fazer isso sempre? Evidentemente que não, só quando tiver coisa interessante.

  • Tema: Urban
  • Jogo: Doom II
  • Mapas: MAP01-MAP32
  • Modos: single player and co-op
  • Engine: idtech_1/zdoom
  • Ferramenta usada: OBSIDIAN 20
  • Autor: PotaTOOM
  • Formato do pacote: .zip (use o 7-zip para descompactar, se precisar)
  • Tamanho: 12,91MB
  • DOWNLOAD (@ mediafire.com)

Vídeo

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Mapas do Oblige / Sítio do Dr_Cosmobyte
« Última Mensagem: por Facínora Online Agosto 09, 2025, 11:47:18 am »
Sítio do Dr_Cosmobyte é um mapa urbano que gerei no Obsidian para uma combinação com mods variados do Dr_Cosmobyte. Tentei deixar mais verde para parecer uma cidade interiorana, mas saiu até tanques na rua. Como gostei do layout, mais aberto, mas nem tanto escancarado, resolvi deixar assim mesmo. Não modifiquei nada no mapa além do patch DeHackEd pra deixar o nome do mapa, e não apenas o WAD, como Sítio do Dr_Cosmobyte também.

  • Tema: Urban
  • Jogo: Doom II
  • Mapas: MAP01
  • Modos: single player and co-op
  • Engine: idtech_1/zdoom
  • Ferramenta usada: OBSIDIAN 20
  • Autor: Facínora
  • Formato do pacote: .zip (use o 7-zip para descompactar, se precisar)
  • Tamanho: 9,28 MB
  • DOWNLOAD (@ mediafire.com)

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Mapas do Oblige / Abandoned Station
« Última Mensagem: por Tyrant120 Online Agosto 08, 2025, 01:56:28 am »
Abandoned Station é um mapa feito no Oblige 6.20 para o Doom II. Seu tema é techbase e é perfeitamente compatível com pacotes de textura. Testado no LZDoom 3.88b

DOWNLOAD: https://odysee.com/@Tyrant120:d/Abandoned-Station:a

GAMEPLAY:

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Mapas do Oblige / Drift Sector
« Última Mensagem: por Facínora Online Julho 26, 2025, 11:30:12 am »
Drift Sector é um conjunto de 4 mapas urbanos para Doom 2 com temática urbana gerado no Obsidian 20, com tamanho médio-pequeno. A primeira fase achei muito aberta, o que pode desequilibrar se os hitscanners forem muito precisos e tirarem muito dano. A segunda achei mais de boa neste sentido. As outras ainda não joguei. Não modifiquei nada no mapa, que parece que já veio com os inícios de co-op.

  • Tema: Urban
  • Jogo: Doom II
  • Mapas: MAP01 → MAP04
  • Modos: single player and co-op
  • Engine: idtech_1/zdoom
  • Ferramenta usada: OBSIDIAN 20
  • Autor: Facínora
  • Formato do pacote: .zip (use o 7-zip para descompactar, se precisar)
  • Tamanho: 11,5 MB
  • DOWNLOAD (@ mediafire.com)

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Doom (Geral) / Skulltag Soccer - O Doom no FANTÁSTICO MUNDO DA BOLA
« Última Mensagem: por Tyrant120 Online Julho 23, 2025, 02:15:17 pm »
Skulltag Soccer é um WAD feito para o Doom II por Andrew Shepard, Jean-Francois Thibault, Brandon Del Bel e Nicholas "Tiger" Gautier, trazendo o futebol para a engine do Doom.

O mod adota um estilo de futebol simplificado em relação ao futebol real e até toma algumas liberdades (como o "chute" ser o soco padrão do Doomguy por exemplo)

Como próprio nome diz, ele foi feito para o Skulltag, mas roda perfeitamente nas versões atuais do Zandronum.

DOWNLOAD: https://www.doomworld.com/idgames/deathmatch/skulltag/stfball2

O mod ainda tem seis mapas com temáticas diferentes:

Mapa 01 - The Stadium

Como o nome diz, é simplesmente um estádio de futebol comum.


Mapa 02 - Forest Line

Um estádio um pouco menor do que o mapa 01. Fica no meio de uma floresta.

Mapa 03 - Prison Yard

Um mapa pequeno, pelo nome dá-se a entender que se passa em uma prisão.

Mapa 04 - Oil Rig

Um enorme mapa que se passa em uma plataforma petrolífera no meio de uma tempestade. O único mapa que não se passa em um campo de futebol.

Mapa 05 - The Night Stadium

Assim como o primeiro mapa, é também um estádio comum, com as únicas diferenças de se passar à noite e das arquibancadas serem diferentes.

Mapa 06 - Indoor

Uma quadra coberta de tamanho médio.
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Mods perdidos / Re:Guns of Anarchy
« Última Mensagem: por Facínora Online Junho 23, 2025, 09:26:40 pm »
Gravei um vídeo com o Guns of Anarchy:

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Mods perdidos / DeusDoom Augmentations
« Última Mensagem: por Tyrant120 Online Junho 19, 2025, 04:08:43 am »
DeusDoom Augmentations é um mod criado pelo cyber_cool que adiciona ao Doom clássico o sistema de melhorias cibernéticas do jogo Deus Ex.

As melhorias podem ser acessadas, equipadas, recarregadas e aperfeiçoadas em um menu próprio. Alguns inimigos aleatórios podem ter habilidades próprias, como invisibilidade, campo gravitacional e barreira de energia.

O mod pode ser usado em conjunto com outros pacotes de armas e monstros, embora não seja 100% garantido que vá rodar sem bugs.

Testado no LZDoom 3.88b e no 4.8pre

O mod vem em dois arquivos, o DeusDoom "core", que deve ser carregado primeiro, e o "augmentations", que vem depois.

TÓPICO ORIGINAL NO FÓRUM DO ZDOOM: https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?p=1182669

DOWNLOAD: https://mega.nz/file/OcsFhKYZ#Xe95fFU0o-9lw-qNrCrRsdGYUVS_ytHlAcU5MsV-PhU
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