A noite dos mortos-vivos no Duke Nukem 3D
Jogatina de Doom 2 com um conjunto de mods pensado para recriar a atmosfera de A Noite dos Mortos-Vivos num ambiente urbano de Duke Nukem 3D, com Resident Evil: Codename HUNK Monsters, Day of the Toys, Hollywood Holocaust e outros mods pra deixar mais style. [Acesse a descrição completa]
Descrição completa
Neste vídeo de nosso canal, temos uma jogatina de Doom 2 com um conjunto de mods pensado pelo Alberto Balieiro para recriar a atmosfera de A Noite dos Mortos-Vivos e de outros clássicos filmes da série Dead, de George A. Romero, num ambiente urbano de Duke Nukem 3D, trazendo uma experiência de combate intenso contra hordas de zumbis.
Trata-se do episódio 181 da nossa série Combinações do Alberto, onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo Alberto. Entre os trabalhos utilizados, Resident Evil: Codename HUNK Monsters adiciona inimigos de Resident Evil code name Hunk, enquanto o add-on do Day of the Toys garante as armas da gameplay. Já o mapa, Hollywood Holocaust, é um remake do icônico primeiro nível de Duke Nukem 3D, trazendo uma ambientação familiar, mas expandida e, agora, tomada pelo terror dos mortos-vivos. Tem também outros add-ons pra deixar mais style, naturalmente.
A experiência foi jogada no GZDoom 4.10.0 com o IWAD de Doom II: Hell on Earth v1.9, utilizando a dificuldade “Garage Sale Fodder”, que pode ter garantido alguns desafios no sentido de que os monstros do Resident Evil não são velozes nem tem ataques à distância, mas em compensação tem muita saúde e não dropam munição.
Já a lista completa com os mods, em sua ordem de carregamento, é esta abaixo:
- Hollywood Holocaust (
DUKEHH1.wad
) – A criação de psyren que traz a E1L1 do Duke Nukem 3D ao Doom 2. - Day of the Toys (“Download Guns & Toys mod for use with other maps”) – Um trabalho de Mike MacDee que já é inspirado em filmes de terror das antigas, com o nome possivelmente fazendo referência ao Day of the Dead.
- Resident Evil: Codename HUNK Monsters – Este pacote de monstros de de ZikShadow feito a partir do mod de DooMero, traz zumbis e outros criaturas do Resident Evil 2.
- Bolognese Gore Mod – O gore não poderia faltar num combo destes, o que, no caso, foi garantido pelo add-on de carne moída e molho de tomate de Sergeant Mark IV.
- PBR Blood pack (
Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3
) – Add-on de Jekyll_Grim_Payne inspirado em Beautiful Doom que dá um brilho e uma aparência mais plástica e avançada ao sangue do Bolognese Gore Mod. - Relighting Doom – Patch de Hey Doomer que ilumina todo o jogo com base apenas em planos e texturas configurados em blocos de texto para serem fontes de luz.
- Bloom Boost (Shader Tools) – Este pequeno mod de Pixel Eater incrementa a iluminação dos cenários.
- Steve’s Flashlight Mod – O add-on de Suave Steve que traz uma lanterninha muito útil.
- Critical Shots – Um mod universal e configurável que adiciona tiros na cabeça, ataques pelas costas e tiros na cabeça à jogabilidade, uma criação de Mikk-.
- Gun Bonsai – O viciante sistema de upgrades do protagonista e suas armas desenvolvido por ToxicFrog baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos.
- Tilt++ – Este mod garante efeitos de inclinação tipo Quake a algumas ações do jogador. Uma criação de Nash Muhandes.
- Universal Weapon Sway – Este patch de Boondorl garante balanço baseado em impulso às armas.
- Resident Evil Music Pack – Este jukebox do Alberto Balieiro reproduz canções da franquia da Capcom de forma aleatória.
Agora, assista a jogatina, confira esse filme de zumbis no Doom e diga aí nos comentários o que achou.
Abraços!
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Informações adicionais
- Canal: Gaming Room
- Duração: 19:28
- Adicionado em: 6 de julho de 2025
- Categoria: Vídeos
- Tags: Doom (Franquia), Duke Nukem 3D, Gameplay, George A. Romero, Playthrough, Resident Evil, Zumbis
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 15