Porque a esquerda odeia videogames

1 de julho de 2021
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Porque a esquerda odeia videogames é a tradução de um artigo de autoria de Mytheos Holt publicado originalmente em 16 de junho de 2015 – pouco depois da exibição das imagens do Doom 2016 na E3 daquele ano – feita por Giovanni Russo.

Note que o artigo lida com um tipo específico de esquerda. Não quer dizer que todo esquerdista não gosta de videogame e que não exista direitista que também ataca os games (inclusive cita alguns destes). Também, não significa que concordemos com tudo que foi exposto. Acesse o resto deste post »

The Spectrum Retreat

1 de julho de 2021
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The Spectrum Retreat é um quebra-cabeças independente com foco na narrativa e em primeira pessoa que se passa em um misterioso hotel futurista. Foi desenvolvido pelos Dan Smith Studios e lançado originalmente em 10 de julho de 2018.

Publicado pela Ripstone Games e disponibilizado para Switch, PlayStation 4, Windows e Xbox One, o The Spectrum Retreat foi recebido de forma mista pela crítica, embora tenha ganhado uns prêmios. Na loja do Steam, pelo menos até o momento, o jogo conta com centenas de avaliações ligeiramente positivas. Acesse o resto deste post »

Diabolus Ex

30 de junho de 2021
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Diabolus Ex é um mapa single player para Doom II com temática cyberpunk e inspirado na franquia Deux Ex que foi desenvolvido por Arvell (ou Arvy).

A fase, que apresenta várias formas de ser vencida e exige bastante exploração, se passa em um edifício de alguma corporação sombria (dessas que ficam fazendo conluio com o estado pra gerar monopólios etc.), dominada por demônios. Acesse o resto deste post »

Doom2’s Map01 Quakestyle

29 de junho de 2021
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Doom2’s Map01 Quakestyle, também chamado de Entryway Quakestyle, é uma recriação do primeiro mapa do Doom II, Entryway, pra este mesmo jogo no estilo do Quake desenvolvida por zzzornbringer.

Além do estilo gráfico das texturas, que ficou bem Quake mesmo (usa o q1tex.wad), existem algumas modificações e adições no layout e na disposição dos inimigos do remake em relação à fase original, com áreas extras e bastante armadilhas. Entretanto, o core do Doom2’s Map01 Quakestyle é inconfundivelmente o da Entryway mesmo. Acesse o resto deste post »

Kick Ass Commandos

28 de junho de 2021
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Kick Ass Commandos é um jogo independente de tiro com perspectiva top-down e gráficos em pixel art estilo retrô onde um time de comandos especiais tem que infiltrar a base inimiga para resgatar seus camaradas. Foi desenvolvido pela Anarchy Enterprises e lançado originalmente em 6 de novembro de 2015.

Publicado pela própria Anarchy Enterprises e disponibilizado para Windows, Mac, Linux, Android e iOS, o Kick Ass Commandos conta com centenas de avaliações muito positivas na loja do Steam, pelo menos até o momento. Acesse o resto deste post »

Velberan – Como o PlayStation conquistou o mundo

27 de junho de 2021
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Velberan conta como o PlayStation, o console de estreia da Sony, conquistou o mundo, trazendo a história do seu desenvolvimento, suas estratégias de marketing, cenas dos jogos mais marcantes e um tanto de curiosidades.

Detonado do Super Archer

26 de junho de 2021
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Detonado do Super Archer, um jogo online de plataforma com rolagem lateral 2D, bons controles, gráficos coloridos e alguns elementos do Super Mario Bros. O vídeo mostra todas as suas seis fases sendo vencidas.

Raise the Dead

26 de junho de 2021
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Raise the Dead é um jogo online de plataforma do Pico-8 onde o jogador tem que ajudar um esqueleto a escapar da sua cripta, agarrando-se em caveiras mágicas que ficam flutuando para encontrar a chaves.

Lambda

25 de junho de 2021
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Lambda é um mod para Doom criado pelo TheCamaleonMaligno que traz todo o arsenal do Half-Life original ao clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software.

Inspirado no trabalho do Mr.Pencil, um mod chamado Half-Life que foi largado, o Lambda apresenta também pick-ups e um HUD baseados no jogo original. Além disso, conta com um menu para configurar as paradas e um pacote de armas em alta definição que pode ser carregado junto pra deixar tudo mais style. Acesse o resto deste post »

Desenvolvedor do Factorio diz não a turba enfurecida de canceladores e se dá bem

24 de junho de 2021
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Desenvolvedor do manager Factorio, Michal Kovarik, diz não a turba enfurecida de SJWs canceladores (leia-se gordas de cabelo azul do Reddit) e se dá bem: arrumou mais jogadores e uma enxurrada de análises extremamente positivas nas lojas online.

Em 18 de junho de 2021, Kovarex, o que parece ser o nick do sujeito, publicou o 366º post “Friday Facts” no blog de desenvolvedor. Além de discutir as atualizações do Factorio, Kovarex recomendou as palestras sobre programação e gerenciamento de projetos de Uncle Bob (Robert Cecil Martin).

No entanto, alguns discordaram da recomendação em por causa de algo absolutamente irrelevante e começaram com aquelas conversinhas de sempre. Na 151ª edição das Notícias do Facínora, que vem a seguir, falei sobre mais esta vez que os canceladores se deram mal. Acesse o resto deste post »

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