UNLOVED é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pelo Paul Schneider (BlueEagle) lançado em 29 de setembro de 2016 que traz uma ambientação bem sombria de terror cinemático, muitas armas e uma grande variedade de habilidades para evoluir.
O UNLOVED é uma reimaginação no Unreal Engine 4 de um mod para Doom II de mesmo nome, do próprio Paul Schneider. O trabalho original, trazendo cinco mapas novos e uma trilha sonora de filmes de terror para o FPS da id Software, ganhou inclusive um Cacoward em 2010. Acesse o resto deste post »
Faeria é um jogo de estratégia e cards colecionáveis digitais multiplayer que acontece em um tabuleiro dinâmico e ambientado em um colorido e intrigante universo de fantasia.
Desenvolvido e publicado pelo estúdio independente belga Abrakam e lançado originalmente a 8 de março de 2017 (disponível para Windows, Linux e Mac), o Faeria foi bem recebido pelos críticos, contando com uma pontuação de 80/100 no Metacritic. Acesse o resto deste post »
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Assassin’s Creed Syndicate é um action-adventure que se passa numa Londres de 1868, no coração da Revolução Industrial, onde se controla Jacob Frye – um assassino impetuoso e carismático – e sua irmã Evie. Foi desenvolvido pela 0 Ubisoft Quebec e lançado inicialmente a 23 de outubro de 2015.
Tal como os títulos anteriores de sua série, Syndicate conta com perspectiva em terceira pessoa e exploração em mundo aberto, mas apresenta novos sistemas de navegação, melhorias nas mecânicas de combate e de stealth e a possibilidade do jogador poder trocar livremente de protagonista. Acesse o resto deste post »
Unloved é um conjunto de cinco mapas single player para Doom criado por Paul “BlueEagle” Schneider que conta com uma atmosfera inquietante fortemente inspirada em terror cinemático, fases com layouts caóticos e eventuais hordas de monstros podem te atacar e te dar muito trabalho.
Além dos mapas próprios e um clima horripilante, o Unloved conta com alguns monstros novos e trilha sonora parcialmente baseada em músicas de filme de terror. Acesse o resto deste post »
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O dublador do Vegeta do Dragon Ball Z e Super de Portugal começa uma treta muito bizarra com o Peter Jordan, do canal Ei Nerd, por causa de um vídeo publicado a mais de 2 anos atrás.
O nome do tal dublador é João Loy e o vídeo em questão era um react do Peter feito diante de umas dublagens amadoras do anime feitas por portugueses. Acesse o resto deste post »
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No dia 20 de fevereiro de 2020, a Gaming Room chegou à sua versão 6.9.
Nos últimos meses (ou anos) tenho feito alterações no site que, embora não sejam visualmente radicais, espero que tragam melhoria na performance e ajude na qualidade de vida de quem nos visita.
Sim. Sei que a atualização anterior era da Gaming Room 7.3, mas essa numeração estava errada…
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Vai ter um novo filme da franquia Evil Dead e umas animações da Blizzard: um anime do Diablo que vai sair no Netflix e algo do Overwatch ainda sem mais detalhes.
Enquanto as bicheiras da Blizzard foram descobertas através de vazamentos, o novo A Morte do Demônio, ou Uma Noite Alucinante, já foi confirmado de modo oficial. Eu é que não estava sabendo mesmo.
De qualquer maneira, resolvi falar sobre isso, junto com umas melhorias pequenas que fiz aqui no nosso site, foram o assunto das Noticias do Facínora 117: Acesse o resto deste post »
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Skulltag é um port avançado do Doom criado por Brad “Carnevil” Carney que foca em proporcionar um gameplay multiplayer geralmente descrito como um híbrido entre Quake III Arena e o próprio Doom.
O Skulltag é um port que já não é atualizado desde 7 de junho de 2012, quando Carnevil anunciou a interrupção do seu desenvolvimento, depois que a equipe forkou o Zandronum deste engine, abandonando efetivamente o projeto original. A última versão é 0.98d, baseada no ZDoom 2.3.1 r1551 e no renderizador GZDoom r127. Acesse o resto deste post »
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Diamond Hollow II é um game de tiro/plataforma muito bem feitinho em Flash com elementos de adventure e estilo gráfico e sonoro que lembra bastante títulos de Mega Drive ou Super Nintendo.
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Ainda não assisti, mas de acordo com os números e opiniões que tenho visto por aí, parece que o filme do Sonic (Sonic – O Filme) foi um tiro certeiro da Paramount Pictures.
O Sonic – O Filme, ou Sonic the Hedgehog, entrou em cartaz a 14 de fevereiro de 2020, já quebrando o recorde de estreia de adaptações de game, levando 57 milhões de dólares no box office americano no final de semana. Com este número, o filme do mascote da Sega já desbancou o Detective Pikachu (2019), que nem é um filme ruim, nos Estados Unidos. Acesse o resto deste post »
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