Gameplay do Golvellius de Master System

19 de maio de 2024
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Gameplay com comentários do Golvellius: Valley of Doom, o port de Master System de um maneiro action-RPG de MSX que tem uma boa cara de Zelda chamado Maou Golvellius. Tem quase 3 horas e meia de duração.

Doom64 Weapons in Doom2

18 de maio de 2024
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Doom64 Weapons in Doom2 é um pacote de armas pra Doom composto do arsenal do Doom 64, o sombrio jogo de tiro em primeira pessoa original de Nintendo 64, o que inclui a Unmaker e seus gimmicks. Foi desenvolvido por TheLegend27 e lançado inicialmente em 7 de maio de 2024.

Há um menu de opções personalizado para o mod, sendo que uma delas alterna se as armas padrão do Doom 2 serão substituídas ou não pelas do Doom 64. Se alternar para o mid-level, suas armas de inventário mudarão, mas as serem coletadas só poderão ser alteradas quando a fase for carregada pela primeira vez. Isso significa que você terá que reiniciar/terminar o mapa se quiser que elas sejam substituídas também. Acesse o resto deste post »

Mais um mod de armas de Doom 64 pra Doom e mais [Notícias do Facínora #246]

18 de maio de 2024
acessar Mais um mod de armas de Doom 64 pra Doom e mais [Notícias do Facínora #246]

No dia 18 de maio de 2024 (atrasou um dia, por causa da CLARO, a pior Internet do planeta disparado) entraram no ar as Notícias do Facínora #246, edição de nosso programa jornalístico em que falei de mais um mod de armas de Doom 64 pro Doom, um joguinho tipo Pitstop II e Pole Position que surgiu pra Commodore Vic-20, um bagulho pra rodar jogos de RPG Maker MV/MX no Linux, Shin Megami Tensei V: Vengeance e outros tópicos engrandecedores.

Este post traz as notas desta edição, além da própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências e assuntos relacionados. Claro, tem também os links para os jogos na faixa e dos downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »

Golvellius: Valley of Doom

18 de maio de 2024
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Golvellius: Valley of Doom, ou Maou Golvellius, é um jogo de plataforma e action-RPG onde um jovem guerreiro parte numa jornada para resgatar uma princesa de um vilão e seus demônios num mundo de fantasia medieval repleto de cavernas e monstros. Foi desenvolvido pela Compile e lançado inicialmente em abril de 1987.

Publicado originalmente pela própria Compile e disponibilizado para MSX, Master System, MSX2, iOS, Flash e Windows*, Golvellius foi bem recebido pela crítica. Por exemplo, a revista Computer and Video Games, por exemplo, avaliou a versão de Master System em 87% em 1989,enquanto a Console XS deu 82% em 1992. Acesse o resto deste post »

Endless Legend

17 de maio de 2024
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Endless Legend é um jogo de estratégia 4X baseada em turnos onde o objetivo é dominar um mundo de fantasia com uma das facções através da diplomacia ou da guerra, enquanto vai se desenvolvendo novas tecnologias, explorando novas terras e fundando novas cidades. Foi desenvolvido pelos Amplitude Studios e lançado inicialmente em 14 de setembro de 2014.

O Endless Legend é o segundo título dos Amplitude Studios da sua série Endless, após Endless Space. Foi publicado pela Sega após a aquisição da Amplitude Studios e disponibilizado para Windows, Mac e Windows Apps. O jogo foi bem recebido pela crítica e, pelo menos até o momento desta publicação, conta com dezenas de milhares de análises positivas no Steam. Acesse o resto deste post »

Dragon Age: Inquisition

16 de maio de 2024
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Dragon Age: Inquisition é um action-RPG de fantasia medieval onde o jogador deve resolver um agitação civil e fechar uma misteriosa brecha no céu que está liberando demônios perigosos sobre o mundo. Foi desenvolvido por BioWare e lançado inicialmente em 18 de novembro de 2014.

É também o terceiro jogo principal da Dragon Age e saiu depois de Dragon Age II (2011), contando com gameplay semelhante à de seus antecessores, embora consista em vários mundos semiabertos para explorar. O jogo ainda ganhou uma edição Game of the Year, recebeu DLCs e tem uma sequência em desenvolvimento, Dragon Age: Dreadwolf. Acesse o resto deste post »

Falco Engine

15 de maio de 2024
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Falco Engine, ou Falco 3D Engine, é um motor gratuito para criação de jogos tridimensionais com programação C#, física de projéteis, áudio OpenAL, gráficos OpenGL e um editor funcional 3D. Foi desenvolvido por Falco Software e lançado inicialmente em 2018.

Não lembro como fiquei conhecendo o Falco Engine, mas me chamou a atenção o fato de ser na faixa, ter este editor que promete ajudar o usuário a criar game facilmente e permitir criar títulos comerciais. No site oficial, tem muitos recursos gratuitos pra usar nos projetos também. Acesse o resto deste post »

Nightmare Logic II

14 de maio de 2024
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Nightmare Logic II é um mod pra Doom com foco em adaptar elementos de survival horror ao clássico, o que é refletido em suas armas, gimmicks e, consequentemente, gameplay. Foi desenvolvido por Dr_Cosmobyte e lançado inicialmente em 16 de agosto de 2023.

Esta sequência do satisfatório Nightmare Logic — embora apresente armamento, itens, classes, HUD e outros elementos distintos de seu predecessor — mantém sua filosofia: um arsenal tático contra quaisquer monstros em um mod pequeno que ocupa muito pouco espaço em disco. Acesse o resto deste post »

Marathon

13 de maio de 2024
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Marathon é um antigo e inovador jogo de tiro em primeira pessoa onde você é um chefe de segurança de uma embarcação espacial e tem que encarar extraterrestres invasores. Foi desenvolvido pela Bungie e lançado inicialmente em 21 de dezembro de 1994.

Publicado pela própria Bungie e disponibilizado para Classic Mac OS, Pippin, iOS, Windows, Mac e Linux, Marathon foi um grande sucesso de críticas, recebendo muitas honrarias e elogios, e comercial, vendendo muito bem. Pelo menos parte deste desempenho pode ser creditado às novidades que este FPS trouxe ao gênero, incluindo mouse look, áreas em cima de áreas, suporte mais amplo ao multiplayer e, algo que não faço questão alguma, um enredo mais profundo e trabalhado do qual depende o progresso no jogo.
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Defenestrando Verytex até o fim

12 de maio de 2024
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Celso Affini, através do seu Defenestrando Jogos, traz o Verytex — um shoot 'em up com jogabilidade parecida com Raiden Trad e Twin Cobra — até o fim, usando nada mais que um continue, numa playthrough com comentários.

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