Brutal Doom – ADHD Edition

6 de março de 2017
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Brutal Doom ADHD Edition é um mod para Doom criado pelo loismustdie555 que leva o Brutal Doom ao nível de “Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade”.

Ele mantém todas as funcionalidades padrões do Brutal Doom, mas conta com algumas modificações ou adições, embora mantendo o aspecto e comportamento básicos do original.

Os nomes dos níveis de dificuldade foram todos mudados. No mais difícil, Explosive ADHD Overload, praticamente todos os projéteis explodem violentamente, espalhando tripas e sangue para todos os lados, ainda mais do que nos outros níveis.

A versão atual é a Brutal Doom 19 – ADHD Edition V2. O autor afirma que assim que sair a versão nova do Brutal Doom, a v21 (ex-v20c), ele vai mandar a nova versão do Brutal Doom – ADHD Edition também, a V3.

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

Testei o mod no GZDoom 2.3 com os IWADs do Ultimate Doom, Final Doom, Doom 2 e ambas phases do Freedoom. Funcionou de boa com isso tudo.

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SimCity 2000

6 de março de 2017
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SimCity 2000 é um clássico jogo de simulação de gerenciamento de cidades desenvolvido pela Maxis e lançado em 1993 (algumas fontes dizem que foi em 1994), originalmente, para o Apple Macintosh.

O SimCity 2000 levou a um nível totalmente novo a fórmula que garantiu o inesperado e duradouro sucesso do SimCity, onde você é um prefeito e deve separar a área da cidade entre comércio, indústria e residências e providenciar infraestrutura. Nesta primeira sequência direta, o jogador também deve manter a cidade crescendo e seus cidadãos felizes, mas desfruta de muitas novidades e inovações em relação ao seu predecessor. Acesse o resto deste post »

MetaDoom 3.1 + Doom 64 for Doom II

6 de março de 2017
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Este vídeo mostra o MetaDoom v3.1 “Samuel”, do Kinsie, no Mapa 1 do Doom 64 for Doom II, sendo jogado no GZDoom 2.3.2. A gravação foi feita para mostrar a nova versão deste mishmash de Doom, lançada no dia 2 de março de 2017, e para revisitar o Doom 64 for Doom II que, apesar de não ser das mais […]

Kill The Pumbler

4 de março de 2017
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Kill the Plumber é um quebra-cabeças online onde um encanador italiano maluco invadiu nosso mundo! Faça seus lacaios matarem ele em várias fases desafiadoras e divirta-se! Controles Setinhas: Movimentar

Jackal

2 de março de 2017
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Jackal (特殊部隊ジャッカル) é um shoot ’em up estilo run and gun desenvolvido pela Konami e lançado pela própria em 1986, originalmente para os fliperamas. Distribuído também sob o nome de Top Gunner, o jogo é a respeito de um jipe armado que entra no território inimigo para resgatar prisioneiros de guerra.

O game foi portado, posteriormente, para outras plataformas, como o NES, Family Computer Disk System, ZX Spectrum, Commodore 64, MS-DOS, dispositivos móveis e XBLA, via Game Room. Os ports apresentam diferenças entre si, como era de se esperar. Acesse o resto deste post »

Splatterhouse 3D [Mod para Doom]

28 de fevereiro de 2017
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Splatterhouse 3D é um mod para Doom II do Mike MacDee (o Impie) que transforma o jogo de tiro em primeira pessoa da id Software em uma versão 3D do Splatterhouse, o icônico beat ’em up de terror de 1988 que deu origem à interessante franquia de mesmo nome.

Trata-se, na verdade e, pelo menos até o momento, de um remake ainda não terminado no GZDoom dos seus antigos games Splatterhouse 3D, que ele lançou em 2007 e já cobrimos aqui, na Gaming Room. Acesse o resto deste post »

Random Heroes

25 de fevereiro de 2017
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Em Random Heroes, um run and gun online com estilo retrô, uns emos frescos abriram um portal para uma dimensão alienígena. Agora, cabe a uns heróis nada usuais a salvarem o dia, abrindo caminho na base da bala!

Skunny Kart

24 de fevereiro de 2017

Skunny Kart

Skunny Kart é um antigo e muito legal jogo de corrida de karts de PC inspirado (pra não dizer clonado) no clássico Super Mario Kart que foi controversamente desenvolvido e lançado pela Copysoft em 1993, para o MS-DOS.

A corrida do Skunny Kart envolve combate veicular e animais disputando, incluindo um besouro, um chipmunk, um hipopótamo, uma raposa, um jacaré e outros. Todos bastante análogos aos personagens do cartucho do Super Nintendo. Acesse o resto deste post »

Higor’s Brutal Doom

24 de fevereiro de 2017
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Higor’s Brutal Doom é um mod para Doom desenvolvido pelo HigorHuann que combina o melhor das versões 19 e 20 do popular Brutal Doom, do Sergeant Mark IV.

O Higor disse que sempre via gente reclamando do Brutal Doom v20, a versão mais nova da época. Entretanto, tem algumas coisas desta versão que poderiam ser aproveitadas, e, assim, resolveu fazer uma combinação de ambas versões. Isto resultou no Higor’s Brutal Doom. Acesse o resto deste post »

Smooth Doom with Ketchup Patch

22 de fevereiro de 2017
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O Smooth Doom with Ketchup Patch traz o festival de gore e sangue do Ketchup Gore Mod, do SGtMarkIV, para o Smooth Doom, do Gifty.

Criado pelo dDefinder, o patch não altera mais nada além disso, mantendo o gameplay tão vanilla quanto o Smooth Doom pode proporcionar.

Lembre-se que o patch deve ser carregado ANTES do Smooth Doom para funcionar corretamente.

Vídeo

O vídeo a seguir mostra o funcionamento do add-on em conjunto com o Doom High-resolution Textures Project, o que causou um pouco de lag mas ficou assim mesmo:

Screenshots

Compatibilidade

Testei o patch nos GZDoom 1.8.2, GZDoom 2.3 e no Zandronum 3.0, funcionando de boa nestes ports. Também rodou com os IWADs do Ultimate Doom, Doom II, Final Doom e de ambas phases do Freedoom. Ou seja, é praticamente a mesma compatibilidade do Smooth Doom.

Parece que dá para jogar com o IWAD do Chex Quest também, sem bugar ou travar, mas não testei a fundo e não garanto que dá pra jogar de boa do início ao fim.

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