Too Many Super Shotguns

13 de fevereiro de 2017
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Too Many Super Shotguns é um mod de Doom II criado pelo Bread Knight que adiciona um arsenal composto de armas completamente absurdas, principalmente escopetas, ao jogo.

Desde espingardas com dezenas de canos e lança repolhos ao Gabe Newell e uma que só serve para matar o jogador, o mod é, às vezes, chamado de joke WAD, por causa destas armas ridiculamente exageradas (embora alguns possam discordar). Ele também altera o visual de alguns itens, os drops e o comportamento de alguns monstros. Acesse o resto deste post »

Cell vs. Ryu e Ken

9 de fevereiro de 2017
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Este é um vídeo humorístico que mostra como seria se o Ryu e o Ken, do Street Fighter, resolvessem enfrentar o Cell, do Dragon Ball Z, no torneio dele, que vimos no final da saga de Cell, no anime. Como poderíamos imaginar, a empreitada dos dois amigos teve consequências hilárias. Produzido e publicado pelo canal TeamFourStar, ele foi publicado no […]

King of the Monsters

8 de fevereiro de 2017
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King of the Monsters é um jogo de luta desenvolvido pela SNK e lançado para os arcades, em 1991, que apresenta uns monstros gigantescos, no melhor estilo kaiju ou tokusatsu, se enfrentando num monstruoso torneio de prowrestling (ou luta livre, telecatch etc). E fazem isso, claro, enquanto destroem as cidades japonesas.

O game apresenta belos gráficos pra época, um cenário bem interativo (o que inclui os esforços inúteis dos humanos ao tentar destruir os monstros nos detalhes) e personagens interessantes, porém a jogabilidade não ajuda. Este ponto fraco é o que, provavelmente, impediu o King of the Monsters de ter sido um grande sucesso, levando em conta a qualidade dos recursos do game. Acesse o resto deste post »

Códigos de trapaça do Chex Quest

7 de fevereiro de 2017
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Esta publicação contém os códigos de trapaça do Chex Quest, o jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Digital Café sobre o The Ultimate Doom para promover os cereais da marca Chex, lançado em 1996.

No jogo original, os códigos de trapaça, ou cheat codes, foram baseados nos nomes das pessoas que trabalharam na desenvolvedora do game. Esses têm efeitos análogos aos dos originais do Doom, como pode-se ver a seguir. Acesse o resto deste post »

Doom(4) for Chex Quest 3

6 de fevereiro de 2017
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Doom(4) for Chex Quest 3 é um add-on para o Doom 4 Doom (D4D) desenvolvido pelo YukiHerz que traz as armas, upgrades, power-ups, granadas e modificações deste mod de Doom para o Chex Quest 3. Ou seja, com o Doom(4) for Chex Quest 3, você combate nos mapas do Chex Quest 3 com o equipamento do D4D.

Os monstros também foram modificados, adquirindo comportamento similar aos do PWAD original e, portanto, ficando consideravelmente mais difíceis. O texto do final de cada episódio também foi alterado para ficarem mais no clima do Doom 4 Doom. Acesse o resto deste post »

Loot Heroes 2

4 de fevereiro de 2017
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Loot Heroes 2 é action-RPG hack and slash online no estilo rogue (tipo Diablo) com várias classes e habilidades, abominações mortas-vivas e 20 heróis para desbloquear, cada um com suas habilidades específicas.

Chex Quest 3

3 de fevereiro de 2017
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Chex Quest 3 é a última edição da série Chex Quest, os jogos de tiro em primeira pessoa que tiveram suas origens em uma formidavelmente bem sucedida campanha publicitária de cereais a mais de 20 anos atrás. Foi desenvolvido e lançado em 2008 por Charles Jacobi, antigo membro da Digital Café, a firma que lançou o primeiro Chex Quest, em 1996.

Enquanto o game original é uma conversão total do The Ultimate Doom, com apenas 5 mapas, o Chex Quest 3 contém versões aprimoradas do Chex Quest e Chex Quest 2, com os mapas de cada um sendo o Episódio 1 e o Episodio 2 do game, respectivamente. O terceiro episódio são cinco mapas novos que eram inéditos até então. Acesse o resto deste post »

Chex Quest

3 de fevereiro de 2017
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Chex Quest é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Digital Café e lançado em 1996 como uma jogada publicitária para promover o cereal Chex, da Chex Mills.

Foi criado sobre o engine do Doom e usa um IWAD modificado do The Ultimate Doom (ou seja, é também um mod), mas não tem a temática violenta, visto que o cereal tinha como mercado alvo crianças a partir de 6 anos de idade.

É também o primeiro game que foi incluído em uma caixa de cereais como prêmio. Aqui, no Brasil, não é muito comum colocarem brindes nas caixas de Sucrilhos, por exemplo. Entretanto, não é incomum ver isso em filmes ou desenhos americanos etc. Acesse o resto deste post »

Death Foretold – Deathmatch contra bots

1 de fevereiro de 2017
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Um deathmatch contra bots no D4T: Death Foretold 1.0.1 na E2M8 do The Ultimate Doom, usando o port Zandronum 3.0.

Morre o pai do Pac-Man, Masaya Nakamura

1 de fevereiro de 2017
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Recebemos hoje a notícia de que faleceu o “pai do Pac-Man“, Masaya Nakamura, no dia 22 de janeiro de 2017. Fundador da Namco, firma japonesa responsável por vários sucessos do videogame, o Sr. Nakamura, tinha 91 anos.

O Notícias do Facínora 18 foi a respeito deste triste fato, falando também um pouco sobre a contribuição dele para o mundo dos games.

O vídeo vem a seguir: Acesse o resto deste post »

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