Fatal Fury: King of Fighters

8 de dezembro de 2016
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Fatal Fury: King of Fighters, chamado também apenas de Fatal Fury, é o primeiro game da popular e clássica série de jogos de luta da SNK. O jogo foi lançado em novembro de 1991, no Japão, para o sistema Neo Geo de consoles e arcade, originalmente.

Um dois mais conhecidos títulos do gênero de todos os tempos, o Fatal Fury permite os jogadores a escolher um dos três personagens, Terry Bogard, Andy Bogard e Higashi, para lutar contra oito personagens controlados pelo computador, sendo os últimos oponentes o Billy Kane e o Geese Howard. Quando um jogador secundário entra, ele tem a opção de jogar cooperativamente ou contra o primeiro jogador. Acesse o resto deste post »

D4DHF [High Frequency add-on for D4D]

6 de dezembro de 2016
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D4DHF (High Frequency add-on for D4D) é um add-on não oficial para o Doom 4 Doom que está sendo desenvolvido pelo Megaherz e que traz uma série de modificações extras para este excelente mod para Doom.

Ele adiciona novos monstros, armas, opções, upgrades e ajustes visuais e de gameplay, além de um hud no estilo do capacete.

O D4DHF está, atualmente, em sua versão 0.3.

Vídeo

No vídeo abaixo, mostramos apenas algumas das modificações do D4DHF , como as armas (que só aparecem no Nightmare ou Ultra Nightmare), o salto estilo Parkour, Guardas de Elite, Tokens, Gore Nest, alguns monstros e as novas skins do Mancubus e da Arachnotron.

Screenshots

Compatibilidade

Deve ser desnecessário lembrar que, para jogar o D4DHF, você precisa do Doom 4 Doom 2.0.3, do GZDoom 2.2 e de um IWAD registrado ou algum do Freedoom.

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Terminator 2: Judgement Day

5 de dezembro de 2016
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Terminator 2: Judgement Day é um shooting gallery desenvolvido pela Midway e lançado em novembro de 1991, inicialmente nos fliperamas. Como era de se imaginar, é um game baseado no antológico e clássico filme de mesmo nome, o qual é conhecido aqui no Brasil como Exterminador do Futuro 2 (1991).

Trata-se de um jogo oficial, tipo um subproduto do filme, que contou as imagens e vozes de alguns atores da obra cinematográfica, como o próprio Arnold Schwarzenegger, Robert Patrick e o Eddie Furlong. Além disto, traz alguns inimigos (especialmente aqueles do Complexo Skynet) que foram concebidos para serem usados no filme original, mas que infelizmente foram descartados, por causa de problemas de orçamento etc. Acesse o resto deste post »

Mr. Splibox – The Christmas Story

3 de dezembro de 2016
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Ajude o Senhor Splibox a salvar o Natal em Mr. Splibox – The Christmas Story, um desafiador quebra-cabeças natalino online para browsers que envolve física. O jogo conta com uma divertida trilha sonora de Natal, boa jogabilidade e achievements para serem realizados. Controles ↓ ou S: Remove e  pega as spliboxes ↑ ou W: Cria spliboxes ← e →: Mover […]

Salti di Natale

2 de dezembro de 2016
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Começou o mês de dezembro e, como de costume, vamos começar a adicionar uns joguinhos de Natal,  para aproveitar o clima, começando com o Salti di Natale! Neste simples mas desafiador jogo retrô para browsers, o Papai Noel tem que voltar para casa a tempo para a hora do chá mas os elfos parecem querer arruinar o plano do bom […]

Zharkov Goes to the Store

30 de novembro de 2016
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Zharkov Goes to the Store é um mod criado pelo Xaser, “The Conqueror” para o Doom II: Hell on Earth que traz um set de armas muito peculiar ao game da id Software. Ele foi lançado em 2008.

Além das armas bem interessantes, como uma pistola de arroz, um muro de mísseis, um rifle ricochete e uma chuva projéteis, inclusive com tiros alternativos, o irreverente WAD apresenta novas músicas e sons, inclusive uns bem inusitados, como os Imps gritando Kame Hame Ha quando atiram suas bolas de fogo.

Zharkov Goes to the Store também uma boa quantidade de sangue espirrando e é adequado para ser jogado nos modos cooperativo (2-4), deathmatch (2-4) e single player.

Vídeo

Enredo

O que acontece quando um mestre insano de Kung Fu com a habilidade de alterar a realidade é atormentado por uma fome tão forte que ele começa a alucinar com uma invasão demoníaca? É… Provavelmente, melhor não perguntar e ir jogar o mod de uma vez.

Simples, não é?

Screenshots

Armas e Itens

  1. Fisting – Técnica surpreendente de”Karatê” com uma tática secreta de desespero;
  2. Uzey – Arma de assalto automática. Tem uma motosserra acoplada, de alguma maneira;
  3. Ricochot– Escopeta que atira balas de borracha que ricocheteiam feito doidas;
  4. Freezer – Congela os inimigos e vem com um quebra-gelo acoplado;
  5. TheForce – Atira os inimigos do penhasco, com um approach “não violento”;
  6. Raynor – Morte que vem de cima, tanto com plasma quanto com mísseis;
  7. Sweeper – O sonho de quem trabalha com demolição, que acaba com os números inimigos com muralhas de mísseis;
  8. Ricegun – Alimente os famintos e observe-os explodindo;
  9. RockOut – Atira pedregulhos nos inimigos com splash damage;
  10. Fate – Uma poderosa arma que envolve o inimigo infligindo bastante dano;
  11. *Demonsphere*Power-up que dá um grau no Zharkov.

Compatibilidade

Nós testamos Zharkov Goes to the Store no Zandronum 2.0 e no GZDoom 2.3, mas o autor afirma que ele foi desenvolvido para rodar até no ZDoom.

Ele também é adequado para jogar com o IWAD do Doom 2, servindo também a phase 2 do Freedoom. Você pode carregar ele no Ultimate Doom, mas ficam faltando algumas armas e outros elementos do mod.

O WAD é compatível em outros mods como o Brutal Doom Monsters Only ou a sua versão antiga, a Brutal Doom Lite v13.

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Burning Fight

29 de novembro de 2016
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Burning Fight é um jogo de luta estilo beat ’em up da SNK lançado em 1991 para os fliperamas, originalmente. O game apresenta e combina vários elementos característicos do gênero, em especial, do Final Fight, embora pareça ter sido criado para competir com o clássico Double Dragon, da Technōs.

O jogo foi recebido na época de forma mista pela crítica. De fato, conta com bons gráficos e controles, embora estes últimos poderiam ser mais sofisticados. A trama, apesar de ser o clichê do gênero, é interessante, assim como os inimigos também. Creio que se este beat ’em up fosse um pouco mais bem trabalhado, poderia realmente bater de frente com o Final Fight e o Double Dragon mesmo. Acesse o resto deste post »

Unofficial Add-ons for D4D

29 de novembro de 2016
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Unofficial Add-ons for D4D é um pacote de add-ons não oficial para o Doom 4 Doom (D4D) que está sendo criado pelo Phobos867.

Ele traz algumas modificações gráficas e de gameplay, além das que o D4D já garante, que podem ser carregadas separadas ou todas ao mesmo tempo, utilizando um menu extra de configuração in-game. O Jetpack Revenant, Melee Hellknight e os Gore Nests são monstros novos que tem comportamentos diferentes, enquanto os barris, Imp, Cacodemon, Revenant, Pinky, Lost Soul e o Baron of Hell tiveram seus visuais modificados.

A nova versão, 2.1, do Unofficial Add-ons for D4D, corrigiu uns bugs, trouxe compatibilidade com o D4D 2.0 e outras novidades interessantes. Também, os add-ons vem todos juntos em um só arquivo agora.

Vídeos

O vídeo abaixo mostra outras modificações que já estavam presentes na versão 0.3.1 do add-on, o Melee Hellknight, Gore Nest e o Cosmetic Pack:

Modificações

  • Melee Hellknight – Seria o Hell Knight do Doom 2016 com o visual do Doom 3. Conta com três tipos de ataque corpo a corpo: um pulo frontal, um pisão vertical (similar ao do Mancubus) e o comum, a curta distância. Eles estão mais rápidos e podem atingir o jogador a grandes distâncias.
  • Gore Nest – Os Gore Nests funcionam diferentemente do jogo original. Em primeiro lugar, você não precisa de destruí-los, embora eles possam ser usados como obstáculos e podem te causar dano com gás venenoso, se você ficar perto. Matar os Gore Nests resulta em spawn de monstros mais fracos. Substituem as Arachnotrons
  • Gore Nest do Pain Elemental – Substitui os Pain Elementais e funciona de maneira semelhante ao Gore Nest padrão, porém solta uma par de Lost Souls quando destruído.
  • Cosmetic Pack – É uma coleção de sprites que substituem as dos monstros originais, mas sem interferir com o seu comportamento. Contém sprites/skins para o Cacodemon e Revenant, criadas por Merser; do Imp e do Baron of Hell, criadas pelo próprio Phobos867; e do barril, de autor desconhecido. A versão 2.1 também trouxe modificações no Pinky, no Lost Soul e uma “misteriosa entidade”, a cabeça do John Romero.
  • Jetpack Revenant – O Revenant ganhou um jetpack tipo aquele do Duke Nukem 3D que deixa ele sair voando pelo mapa, as vezes.
  • Power-ups no estilo D4D – As skins dos power-ups foram modificadas para ficarem parecendo os do D4D.
  • Vega Announcer – Para os power-ups.
  • Field Drones – Substituem as mochilas e dropam itens aleatórios.
  • Elite Guards – Substitui, raramente, os fuzileiros mortos comuns. Podem dropar algum power-up ou munição.
  • Novas texturas e paleta de cores.
  • Novos skins de armas enquanto demônio.
  • Menu extra para configurar as opções do add-on.

Unofficial Add-ons for D4D v0.3.1

O Unofficial Add-ons for D4D v0.3.1 é composto apenas dos três mods: Melee Hellknight, Gore Nest e o Cosmetic Pack. Ele não conta com o menu e você tem que escolher o arquivo correspondente ao add-on necessário antes de carregar o GZDoom, que podem funcionar todos juntos ou separados, como é explicado num TXT que vem no download.

A versão 0.3.1 não é compatível com o Doom 4 Doom 2.0. Testamos no D4D v1.0.14 mesmo e ela pode ser puxada aqui.

Download

Montamos um arquivo de download que tem três versões do Unofficial Add-ons for D4D, a v0.3.1, a v2.1 e a v2.1 sem texturas novas. Lembre-se que você vai precisar do Doom 4 Doom 1.0 (para a v0.3.1) e o Doom 4 Doom 2.0 (para a v2.1) e o D4D precisa do GZDoom 2.2.

Saiba Mais

  • Unofficial Add-ons for D4D – Tópico oficial do mod no fórum do ZDoom, onde você pode obter mais informações, obter links alternativos para download e ficar sabendo de alguma novidade a respeito do projeto antes da gente, caso tenha saído algo.

Catch The Apple

26 de novembro de 2016
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Neste jogo de quebra-cabeça baseado em física, Catch The Apple, é sua tarefa guiar um pequeno ouriço aventureiro por uma variedade de níveis complicados. O objetivo de cada nível é ajudar o ouriço a coletar todas as maçãs. Além dessas deliciosas maçãs, também é importante coletar o máximo de estrelas possível para desbloquear novos níveis e maximizar sua pontuação. Em […]

Smooth Doom

25 de novembro de 2016
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Smooth Doom é um mod para Doom criado por Gifty que fornece animações mais completas, ricas e suaves pro jogo de tiro em primeira pessoa da id Software sem, entretanto, alterar o seu gameplay.

Este PWAD também altera a iluminação, dando uns efeitos muito agradáveis quando se atira com as armas, por exemplo, e coloca uns sons novos. O Smooth Doom também tem uma boa quantidade de sangue espirrando, novos skins e outros settings que podem ser configurados no Options. Acesse o resto deste post »

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