Gameplay do MetaDoom v1.1 “Slayer”

3 de outubro de 2016
assistir Gameplay do MetaDoom v1.1 “Slayer”

Este vídeo mostra um pouco do gameplay da versão 1.1 “Slayer” do mod MetaDoom, um ambicioso projeto do Kinsie que pretende reunir elementos de todos os Dooms em um só. Nós já fizemos um vídeo sobre este mod, e que já está na publicação do mesmo, porém era de uma versão anterior do projeto e o vídeo ficou com uma […]

Solução do FireBoy & WaterGirl 2: The Light Temple

1 de outubro de 2016
assistir Solução do FireBoy & WaterGirl 2: The Light Temple

Solução/ detonado/walkthrough do FireBoy & WaterGirl 2: The Light Temple feito pra ajudar quem está apanhando deste excelente jogo de plataforma e quebra-cabeças online.

Chocolate Doom

30 de setembro de 2016
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Chocolate Doom é, em poucas linhas, um port avançado do Doom criado por Simon “Fraggle” Howard com o objetivo de reproduzir fielmente a experiência do Doom original, tal qual como rodava no saudoso MS-DOS, mas no Windows e em outros sistemas operacionais modernos, ou seja, sem a necessidade de DOSBox ou alguma outra gambiarra.

Desde 1998, quando a id Software liberou o código fonte do Doom pro público, vários programadores criaram os chamados ports avançados, engines baseados neste código que retiravam várias limitações e adicionaram várias novidades em relação ao vanilla, como o ZDoom, GZDoom e o Zandronum. O Chocolate Doom, por sua vez, procura ser uma reprodução precisa do game como ele era jogado nos anos 90, sendo bem conservador para não alterar o gameplay original, embora traga algumas melhorias de ordem técnica ou estética (listadas a seguir). Acesse o resto deste post »

Doom Reinforced Core

28 de setembro de 2016
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Doom Reinforced Core é um mod para Doom criado pelo Zanieon, o mesmo criador do Hunter’s Moon, que traz uns zumbis muito macabros, no estilo Left 4 Dead, e armas com visuais mais modernos, tiradas do Quake 4, Doom 3 e do próprio Hunter’s Moon, todas com capacidades diferentes em relação aos arsenais originais.

Trata-se do novo código fonte do que seria o novo Doom Reinforced, um mod cooperativo do mesmo autor que foi abandonado pois considerava o projeto muito bagunçado. Basicamente, era uma salada de infinitas coisas, como Duke Nukem, Blood, Heretic, Hexen, Descent, Quake, Half Life, sprites e modelos 3D. Diante do caos (algo que muitos desenvolvedores e makers passam no início, quase sempre), o Zanieon abandonou o mod e começou a trabalhar no Hunter’s Moon. Acesse o resto deste post »

Daredevil Total Conversion [Humor]

27 de setembro de 2016
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Como seria uma conversão total do Doom II em um jogo do Daredevil (ou o Demolidor) da então popular série televisiva da Marvel?

MiniDOOM [Paródia do Doom em 2D]

25 de setembro de 2016
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MiniDOOM é uma paródia do clássico Doom em 2D e em forma de um jogo bastante curto, porém bastante divertido, desenvolvido no Game Maker pela independente Calavera Studio.

Lançado gratuitamente em setembro de 2016 para Windows, o MiniDOOM consiste em um jogo de plataforma e tiro, com uma pegada run and gun retrô muito divertido, com jogabilidade excelente, nostálgicos gráficos e animações em pixel art e uma trilha sonora muito bem feita que parece conter versões alternativas das músicas originais. Acesse o resto deste post »

MetaDoom: todos os Dooms em um só

22 de setembro de 2016
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MetaDoom é um “mishmash” de todas as versões do Doom desenvolvido pelo Kinsie como um mod para o clássico FPS da id Software que conta conta com uma variedade de armas e itens tirados de várias edições do Doom ou inspirados nelas.

Além do Doom, Doom II, Doom 64, Doom 3 e Doom 2016, o MetaDoom conta com elementos dos RPGs e até do Doom Press Release Beta, apresentando seu sistema de pontuação e o tiro de sua BFG como o secundário da arma deste mod. Estes foram os que eu reconheci logo de cara, mas tem mais. Acesse o resto deste post »

No Guy’s Sky [No Man’s Sky no Doom]

22 de setembro de 2016
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No Guy’s Sky é uma recriação do malfadado (pra não dizer picareta) No Man’s Sky no Doom II feita por um sujeito chamado Robert Prest em apenas 3 semanas. Prest conseguiu manter a proposta original do No Man’s Sky, fazendo com que os cenários, planetas, criaturas etc. sejam gerados de maneira aleatória de forma a reproduzir a geração procedural do […]

Shadow Warrior Total Conversion

20 de setembro de 2016
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Shadow Warrior Total Conversion é um mod do russo Lex Safonov que seria, a princípio, um mod de armas do Shadow Warrior para o Doom, mas o autor resolveu lançar uma conversão total mesmo.

Shadow Warrior Total Conversion traz armas, sons e inimigos do jogo original da 3D Realms e algumas adaptações, como modos de tiro alternativos etc. Faltam os mapas e músicas, mas parece que o projeto ainda está (ou estava) em desenvolvimento. Acesse o resto deste post »

Syndicate

19 de setembro de 2016
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Syndicate é, basicamente, um jogo de estratégia estilo tactics em tempo real, desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado em 1993, pela Electronic Arts.

Neste antológico e original game, o jogador controla um grupo de ciborgues mercenários em missões perigosíssimas e mortais, com visão isométrica e fixa, em prol de alguma corporação dessas sombrias e futuristas aí. Ou seja, é um cyberpunk distópico vivinho. Acesse o resto deste post »

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