Sobre O Objetivo Do Jogo Agony… [Humor]

19 de junho de 2016
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Este é um meme que nós fizemos na nossa página Curtas do Doomguy, mostrando a reação de quem joga Doom (ou do próprio Doomguy) diante da tenebrosa afirmação de que o objetivo do novo game Agony é escapar do Inferno.

Enfim. Pra que escapar do Inferno enquanto você pode invadir o local com uma escopeta de dois canos e uma motosserra?

Sobre O Objetivo Do Jogo Agony... [Humor]

Saiba mais sobre o Agony nesta publicação do Jovem Nerd.

Dragon Ball Fierce Fighting

18 de junho de 2016
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Escolha entre lutar sozinho ou contra um amigo, e prepare-se para grandes batalhas, encarando os perigosos inimigos do universo do anime Dragon Ball! Tente executar os melhores golpes, carregando o seu Chi e fazendo combos com ele! Controles WASD – Movimentar J – Atacar K – Pular L – Carregar a barra de Chi para fazer combos apertando pra baixo, […]

Notícias do Facínora 4

17 de junho de 2016
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No quarto vídeo de Notícias do Facínora, lançado ontem, dia 16 de junho de 2016, em nosso canal do YouTube, foram abordados tópicos a respeito de filmes e retrogaming.

Depois, hoje mesmo, surgiram umas notícias que poderiam ser veiculadas também, daí fizemos um suplemento do Notícias do Facínora 4, o Notícias do Facínora 4 e 1/2. Acesse o resto deste post »

Robin The Mercenary 2

16 de junho de 2016
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Robin, o mercenário, está de volta na cidade! Desta vez, Robin está equipado com uma metralhadora e tem novos insetos, novas armas e novos power-ups para escolher. Se ele recolher moedas suficientes, ele poderá comprar até uma arma automática! Controles Padrão WASD: Movimenta Barra de Espaço: Pula X: Atira Você pode mudar todos os controles no jogo. Mais plataforma

Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom

16 de junho de 2016
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Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom é um add-on pro Brutal Doom v20b que traz as armas do Doom 4 (ou Doom 2016) para o popular e brutal mod do Sergeant Mark IV.

O Doom 2016 weapons addon for Brutal Doom está sendo criado pelo próprio SGtMarkIV, que já lançou duas versões deste WAD, com a segunda corrigindo bugs e adicionando mais coisa. Continua tudo parecendo muito bem feito, embora ele mesmo diga que ainda tenha bastante o que fazer.

As armas presentes nesta versão são a Pistola, Shotgun, Super Shotgun, Repeater, Machinegun, Minigun, Rocket Launcher, Plasma Rifle, Gauss Cannon, Vortex Rifle e a BFG9000. Acesse o resto deste post »

Barra de progresso em tela de loading no RMXP [SG Loading Screen]

15 de junho de 2016
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SG Loading Screen é um script desenvolvido pelo Sandgolem para ser inserido em um projeto RPG Maker XP que implementa uma barra de progresso que aparece em telas de loading (carregamento).

Ele precisa de algumas configurações e arquivos personalizados para funcionar corretamente.

Segue para o código do script

Pico Racer

14 de junho de 2016
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Pico Racer é um jogo para um fantasy console chamado PICO-8 que é um clone muito legal, retrô e colorido do clássico cartucho de Atari 2600, o Enduro.

Ele ocupa quase nada em disco (6 KB), é todo desenhado em pixel art e foi lançado em 2016 pelo Kometbomb. É totalmente grátis para baixar ou jogar, a não ser que você queira doar uma quantia de forma totalmente voluntária ao autor. Acesse o resto deste post »

E1M1 do Recurring Nightmare

13 de junho de 2016
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E1M1 Tech Demo é um mapa feito para demonstrar efeitos especiais do Recurring Nightmare, um projeto do Sergeant Mark IV (criador do Brutal Doom) que almeja modernizar e introduzir novos efeitos a mapas existentes, adicionando mais detalhes, efeitos sonoros com reverberação (dá uns ecos), realismo e mais monstros.

Eventualmente, estes efeitos acabariam sendo usados no Brutal Doom 64 e depois no reboot do próprio Recurring Nightmare, que ainda não tem data de lançamento, mas já tem versão beta disponível para download. Acesse o resto deste post »

Minecraft Doom

11 de junho de 2016
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Minecraft Doom é um mod single player inspirado no Minecraft para o Doom II. É uma criação do Enginitori que traz os gráficos, sons, monstros e trilha sonora do hit da Mojang, além de armas e mapas baseados no original, sendo estes adaptados na medida do possível.

O gameplay é o de um jogo de tiro em primeira pessoa padrão, sem nada tipo crafting ou movimentação de blocos. Entretanto, a atenção pros detalhes é impressionante, podendo fazer o espectador desatento achar que está vendo Minecraft ao invés de Doom. Os controles já vem configurados de forma semelhante também. Acesse o resto deste post »

Feed Us 5

11 de junho de 2016
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A nossa mortal Piranha está aterrorizando novas vizinhanças com aliados matadores, uma nova espécie que foi libertada do cativeiro e está atrás de sangue! Em Feed Us 5, o predador favorito dos videogames escapou o aquário local com seus macabros aliados e estão espalhando o terror e o caos. O objetivo é você comer o máximo que puder, completar os […]

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