Como construir a casa dos Simpsons no Minecraft

4 de setembro de 2013
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Um vídeo tutorial que ensina, de modo prático, como construir a casa dos Simpsons no Minecraft! Este vídeo é de um brasileiro, o jazzghost1, não é um português não. Ele usa o modo Creative. Mas se você tiver culhões, tente fazer no Survival aheuaheuea! Mais Minecraft

Sydney Hunter and the Caverns of Death

3 de setembro de 2013
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Sydney Hunter and the Caverns of Death é um jogo estilo retrô, feito na linha dos clássicos do MSX, em 8-bit, que lembra bastante os joguinhos antigos do Indiana Jones também, só que ao invés de usar um chicote, ele usa um bumerangue! Aventure-se nas cavernas, cheias de perigo e tente conseguir o melhor score na leaderboard (esta caixa ao […]

10 coisas que não devem ser feitas no Minecraft

29 de agosto de 2013
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Um vídeo muito bem humorado do canal GorikyDog que mostra 10 coisas que não devem ser feitas no Minecraft hahaha… Eu não sou muito fã desses vídeos de palhaçada com games com alguém comentando que nem um retardado, mas esse ficou ótimo. Acaba que a zueira serve como dica para os iniciantes também! Mais vídeos de Minecraft

Duke Nukem 3D para Android

28 de agosto de 2013
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Outro dia estava procurando clássicos para jogar no smartphone e achei nada mais nada menos que uma conversão do Duke Nukem 3D para Android!

Não se trata de um remake. É o famoso jogo de tiro em primeira pessoa mesmo, adaptado para ser jogado em dispositivos móveis como tablets ou celulares que rodem o sistema (Android 1.6 ou mais novo)! Ou seja, o game apresenta os mesmos monstros, efeitos sonoros, enredo, gráficos e armas do Duke Nukem 3D original, que foi lançado para o PC em 1996. Acesse o resto deste post »

Prólogo Do Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

26 de agosto de 2013
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Dê uma conferida neste vídeo com o prólogo do novo MMORPG do Final Fantasy, que estão dizendo que vai substituir e superar o WoW em termos de qualidade. Será? O que você acha?

Cogumelos gigantes no Minecraft

25 de agosto de 2013
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Vídeo do Minecraft de 2012 bom para iniciantes que fala sobre os cogumelos gigantes neste game.

Diablo III – Abertura cinemática do Reaper of Souls

22 de agosto de 2013
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O próximo capítulo na épica saga do Santuário foi revelada. Estreando originalmente na Gamescon, no dia 21 de agosto de 2013 em Colônia, na Alemanha, esta é a abertura cinemática da primeira expansão do Diablo 3 a Reaper of Souls. Mais Diablo

A Culpa É Do Videogame, Claro…

19 de agosto de 2013
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Hoje vamos publicar um artigo que o Rodrigo Constantino escreveu para a Revista Veja, falando sobre um assunto que eu já estou cansado de falar aqui, mas vou continuar falando, até o dia que estes palhaços desistirem de vez de usar os games como bode expiatório.

Leia o artigo na íntegra abaixo:

Menino mata os pais? A culpa é do videogame, claro!

por: Rodrigo Constantino

Essa mania que alguns têm de sempre buscar uma explicação reducionista para fenômenos complexos é mesmo cansativa. E eles sempre erram o alvo, pois buscam bodes expiatórios para retirar a responsabilidade de indivíduos.

Objetos inanimados ganham vida, e se tornam os grandes culpados pelas desgraças. Armas matam, videogames assassinam, e os seres humanos se tornam autômatos, vítimas indefesas dessas forças exógenas malignas.

É o que podemos concluir da fala do advogado Arles Gonçalves Júnior, presidente da comissão de segurança da Ordem dos Advogados do Brasil de São Paulo (OAB-SP). Segundo ele, o garoto Marcelo Pesseghini, suspeito de matar os pais, a avó e a tia-avó e depois se suicidar, foi “influenciado” por jogar muito videogame e que o caso é “um divisor de águas” na crônica policial.

Eis os indícios: O garoto usava a imagem de um assassino de videogame no seu perfil do Facebook há um mês. O suspeito havia trocado sua foto de perfil no dia 5 de julho, passando a utilizar a imagem de um matador do game “Assassin’s Creed”. Esta foi a última atualização de Marcelo na rede social. Pronto: culpa do videogame!

Não importa que o garoto, ainda adolescente, tenha aprendido a atirar e a dirigir com os próprios pais. Tampouco importa que inúmeros outros garotos passem horas jogando videogame, os jogos mais violentos do mundo, e depois sejam crianças amáveis incapazes de fazer mal a uma mosca. Garoto assassino e fã de videogame, o objeto inanimado se torna o assassino, para preservar a inocência que gostamos de alimentar acerca das crianças.

Essas teorias esquerdistas tão comuns no Brasil, de que os filmes e os jogos violentos são grandes agentes de influência que praticamente levam indivíduos ao crime, deveria ser confrontada com os dados empíricos. Mas isso a esquerda nunca aceitará fazer, por motivos óbvios: os fatos jogam contra sua teoria.

Países como Japão ou Canadá possuem milhões de crianças e adolescentes mergulhados em jogos violentos ou filmes repletos de sangue, e nem por isso saem atirando nos pais por aí. Não vou negar que a exposição a esses filmes e jogos possa ter algum grau de influência, mas isso será potencializado somente se houver predisposição, por algum outro motivo, ao crime. O ambiente familiar e a punição legal são muito mais importantes do que os filmes e jogos.

O abuso de uma minoria não deve tolher o uso da maioria. A imensa maioria consegue assistir aos filmes mais violentos, jogar os jogos mais brutais, e depois seguir com sua vida normalmente. Pode ser confortante jogar a responsabilidade de atos nefastos no colo dos objetos, mas isso é fugir da realidade. Videogames não matam ninguém de carne e osso. Armas tampouco matam. Quem mata é sempre um indivíduo, e ele deve ser responsável por isso.

Fonte: http://abr.ai/148Nqlh

Nota do LichKing

Embora pareça que não foi bem assim que aconteceu esse fato lastimável (surgiram dúvidas sobre se foi mesmo o garoto que assassinou os pais e tal), o artigo é bem coeso e fala tudo e mais um pouco, ainda relacionando a histeria atual com o ambiente cultural brasileiro.

Mas, lembrem-se disso: O ambiente familiar e a punição legal são muito mais importantes do que os filmes e jogos.

Shadez 2: Battle For Earth

18 de agosto de 2013
acessar Shadez 2: Battle For Earth

Shadez 2: Battle For Earth é um jogo de estratégia em tempo real que é a sequência de Shadez: The Black Operations. O segundo game da série traz mais controle, mais explosões e mais diversão! Encare uma força desconhecida de máquinas assassinas, com helicópteros, tropas, tanques e ataques aéreos. Construa e defenda sua base para manter os reforços chegando! Controles […]

DSCAccount – Green Hill Zone (Cover da música do Sonic na guitarra)

17 de agosto de 2013
assistir DSCAccount – Green Hill Zone (Cover da música do Sonic na guitarra)

Cover da trilha sonora da Green Hill Zone, a primeira fase do Sonic the Hedgehog, feito na guitarra pelo DSCAccount.

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