Cover Do Super Mario Land 1 & 2 Na Guitarra

28 de julho de 2013
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Mais um cover de música de videogame do DSCAccount. Desta vez é um medley das músicas do Super Mario Land 1 e 2, feito na guitarra e no baixo. Além do cara ter a manha de tocar, ainda tem a manha de editar o vídeo…

Dicas para Chrono Trigger

25 de julho de 2013
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Nós já publicamos um detonado completo do clássico role playing videogame Chrono Trigger aqui (Detonado Do Chrono Trigger) outro dia, a pedidos feitos em nossa página do Facebook. Agora vamos publicar umas dicas isoladas que podem ser úteis também.

Estas dicas são baseadas na versão do Super Nintendo, mas pode ser que funcionem em outros sistemas também (exceto, talvez, quando você tiver que apertar algum botão do SNES, mas você pode tentar adaptar com o botão correspondente da outra versão). Acesse o resto deste post »

Legado da Escuridão

24 de julho de 2013
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Legado da Escuridão é um RPG independente criado pelo Jalax (o mesmo do Gotcha! e cujo o nome é pronunciado como “Djalacs”) usando o RPG Maker 2000 com o auxílio do Destiny Script 2.0 (Bananen-joe), em 2013.

O game tem um tema mais mais maduro e parece focar no enredo, porém não esquece da ação, inclusive usando um sistema de batalha especial, em tempo real (sem ser baseado em turnos, como o padrão do RM2k). Alias, a animação dos golpes durante o combate é sensacional! Acesse o resto deste post »

MegaDriver – Sons of Liberty (Metal Gear Solid 2)

23 de julho de 2013
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Sons of Liberty é uma das melhores canções da banda MegaDriver, os fundadores do game metal, sendo um cover da popular e clássica música de mesmo nome do jogo Metal Gear Solid 2.

O Melhor Mod De Minecraft

22 de julho de 2013
acessar O Melhor Mod De Minecraft

Uma figura que mostra o melhor MOD de Minecraft

Ou seria o próprio game em H.D. (alta definição)?

Nos já publicamos em nossa página do Facebook, mas esta figura está com melhor resolução (também). Veja você mesmo:

O Melhor Mod De Minecraft

O Melhor Mod De Minecraft. Clique para ampliar!

Map Status Por Claimh

22 de julho de 2013
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Map Status é um script desenvolvido por Claimh para ser usado em um projeto ou game do RPG Maker XP, que faz aparecer uma janela no mapa com status dos personagens e tudo mais.

Como os comentários estão em japonês, eu não sei se tem alguma informação adicional, opções para (ou como) personalizar ou se tem como desativar a janela durante o jogo ou não.

Se alguém tiver informações mais abrangentes deste script, favor comentar e nos ensinar!

De qualquer jeito, basta você copiar e colar o código abaixo acima do Main, no seu projeto:

Vai para o código do script

Detonado do Chrono Trigger

19 de julho de 2013
acessar Detonado do Chrono Trigger

Trazemos aqui um detonado (“walkthrough”) em inglês do Chrono Trigger, o antológico e altamente seminal RPG do Super Nintendo.

Trata-se de um guia bem completo e minucioso que pode te ajudar a vencer o Chrono Trigger também. Acesse o resto deste post »

Gameplay completo do Street Fighter 1

18 de julho de 2013
assistir Gameplay completo do Street Fighter 1

Temos aqui o gameplay completo do primeiro Street Fighter e, por incrível que pareça, tem gente que acha que o primeiro game da série foi o Street Fighter II, onde 2 significa dois... DOIS.

Zumbis Em Cada Nível De Dificuldade Do Diablo 3

17 de julho de 2013
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Uma figura que mostra como se comportam os zumbis no Diablo 3, em cada nível de dificuldade, de uma maneira muito bem humorada…

Foi ilustrado por Deiv Calviz: Fan Creation of the Week: The Art of Deiv Calviz.

Muito bem feito hein? Confira só:

Níveis De Dificuldade Do Diablo 3

Zumbis Em Cada Nível De Dificuldade Do Diablo 3. Clique Para Ampliar!

Materia System [Minigame]

16 de julho de 2013
acessar Materia System [Minigame]

Materia System é um script desenvolvido por por SephirothSpawn e é demonstrado num minigame criado pelo Marcelo Cavaco. O script é compatível com o RPG Maker XP.

Em termos simples, o script permite a você a adicionar status aos itens que vão garantir skills durante a batalha.

O minigame exemplifica direitinho a mecânica no jogo, e olhando, com certeza você vai saber implementar no seu projeto. É muito bem feitinho.

O script segue logo abaixo, e ele precisa ser adicionado acima do main:

Acesse o resto deste post »

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