Fazendo O Herói Respirar No RPG Maker XP

9 de janeiro de 2013
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Este é um sistema para o RPG Maker XP que dá a impressão que o herói está respirando.

O sistema não utiliza qualquer script, apenas um simples evento comum.

Basta puxar a demo para ver como é feito, e pegar o evento comum chamado Heroi respirar e copiar na aba de eventos comuns do teu projeto.

Arcuz 2: Dungeons

8 de janeiro de 2013
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O nosso pequeno herói de Arcuz retornou! Desta vez, ele se aventura no calabouço abaixo de Arcuz para salvar o mundo! Este é um épico jogo online em flash, estilo diablo, onde você tem que explorar calabouços, completar missões perigosas, lutar contra monstros chefões gigantes, e descobrir tesouros antigos! Começe a aventura agora, e aproveite! Controles 1, 2, 3: Usa […]

Zeca Pagodinho No Mario Kart

4 de janeiro de 2013
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Mais uma piadinha que eu vi no Facebook (na página do Laminha), que tive que publicar aqui também! Hehehehe

Sei que postamos uma outra a pouco tempo atrás, porém, temos que aproveitar o momento, se não vai perder o sentido.

Veja o novo competidor do Mario Kart:

Zeca Pagodinho No Mario Kart

Herbalismo No RPG Maker XP

3 de janeiro de 2013
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Scene_Herb e Window_Plant são dois scripts que instalam em um projeto/game do RPG Maker XP, um sistema de herbalismo.

Quando o evento chama o script, abre-se uma janela onde o jogador tem que passar uma faquinha em volta das raízes da erva sem cortar a raíz e sem deixar sobras. Tem um tempo máximo para fazer isso, e caso o jogador obtenha sucesso, ele ganha uma erva.

Veja como deve ser feito para conseguir retirar a erva e ganhar o item:

Herbalismo No RPG Maker XP

Eu não sei quem desenvolveu os scripts e não entendi muito bem como customizar. Mas a janela é chamada através de algum evento que chama o script. Veja o minigame para entender melhor!

Heist

1 de janeiro de 2013
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Heist é um jogo online de aventura com gráficos isométricos onde você tem que roubar o maior diamante do mundo, mas tem que tomar cuidado para não ser pego pelos guardas!

Algumas Manhas Para O Gradius [NES]

30 de dezembro de 2012
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Vamos publicar hoje três dicas, macetes ou trapaças para o game Gradius do Nintendinho.

Neste post você aprende como conseguir 30 vidas, continue e força total (Full power-up) neste antigo game de tiro espacial do querido console!

Vamos às dicas:

  • 30 vidas (funciona para ambos jogadores, cada um faz no seu controle): depois da tela de título, pressione: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A, Start.
  • Poder total (Full power up): durante o jogo, pause e aperte Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A, Start
  • Continue: rapidamente presione Baixo, Cima, B, A, B, A, B, A, B, A depois que você perder sua última nave.

Blood

28 de dezembro de 2012
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Blood é um clássico jogo de tiro em primeira pessoa de terror para PC lançado originalmente em 31 de maio de 1997. Foi desenvolvido pela Monolith Productions e distribuído pela GT Interactive Software.

O Blood foi criado para pegar o vácuo do sucesso do Duke Nukem 3D, o que explica a semelhança nos gráficos e também ao roubar umas frases do Army of Darkness, e do melhor jogo do mundo: Doom II. Acesse o resto deste post »

Sistema De Guia de Monstros

27 de dezembro de 2012
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Este é um script criado por SephirothSpawn para o RPG Maker XP, que cria um Guia de Monstros estilo Poke-DEX com informações sobre os inimigos como HP, MP, GOLD, itens, fraquezas… Enfim, um perfil razoavelmente completo de cada monstro. Acesse o resto deste post »

Enquanto Isso, Na Lua…

26 de dezembro de 2012
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Quem olhou para a Lua ontem, bem direitinho, viu algo além de Júpiter, que estava próximo ao satélite natural da Terra:

Enquanto Isso, Na Lua

Jingle Hero Christmas

24 de dezembro de 2012
acessar Jingle Hero Christmas

Versão Music Hero com músicas de Natal! Ajude o Papai Noel e suas renas a completar a lista inteira de sons nos modos Rookie e Expert e tentar ser o primeiro no rank! Ah… E Feliz Natal à todos! Da Gaming Room para todos os nossos visitantes e familiares! Controles K ou D para notas baixas (vermelho) K e D […]

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