Mestre do StarCraft – Rodada 19: Feixe Prismático

16 de abril de 2012
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A rodada 19 do Mestre do StarCraft, chamada na versão em inglês de Round 19 – Prismatic Beam, é o seguinte: Você comanda uma Void (Destruidora) e tem que destruir uma Turret terran. Não representa muito desafio, mas é legal, pois ensina uma característica única do ataque desta unidade: o dano do seu raio aumenta quando concentrado. Para vencer então, […]

MaKi’s Ring Menu [RMXP]

15 de abril de 2012
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MaKi’s Ring Menu é um script feito por MaKi e editado por Dubealex que modifica o menu padrão do RPG Maker XP, por um que coloca ícones em volta do herói, o circulando. Por isso o nome Ring, que significa “Anel” em inglês). Além disto, ele também abre uma janela que mostra o nome do mapa onde o herói está.

Dá um aspecto bem diferente pro seu jogo/projeto e pode ser customizado e traduzido. Para isto, procure a seção: # ¦ Ring Menu Customization Section: (By Dubealex) e veja os parâmetros e linhas que podem ser alteradas. Acesse o resto deste post »

Super Mafia Land

14 de abril de 2012
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Super Mafia Land é um jogo que combina o gameplay do Super Mario Bros. 2 com quebra cabeça e adventure! Conta com gráficos, músicas e sons bem característicos e que combinam bem com o jogo. Abra caminho através de uma terra estranha e misteriosa, enquanto você tenta encontrar o sentido do porquê as coisas são assim danadas de misteriosas. Use […]

Mestre do StarCraft – Rodada 18: Micro Esteróides

13 de abril de 2012
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O round 18 do Mestre do StarCraft, chamado de Round 18: Stim Micro, na versão em inglês, também vai exigir um pouco da sua capacidade de micrar, e portanto, de coordenação motora. Mas não é nenhum bicho de sete cabeças. Você tem que saber as horas de usar o Stimpack (esteróide) e ao mesmo tempo fugir do fanáticu (zealot), sem […]

Mestre do StarCraft – Rodada 17: VCE Pronto para a Ação

12 de abril de 2012
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A rodada 17 do Mestre do StarCraft, que na versão em inglês é chamada de “Round 17 – SCV Good to Go”, é bem tranquila de passar, se você souber da característica especial do SCV (VCE) e de qualquer outra unidade trabalhadora do game, de sair fora de qualquer cerco inimigo, se mandado colher mineral. Com este comando, ele meio […]

Mestre do StarCraft – Rodada 16: Morte Fúngica

11 de abril de 2012
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Neste round do Mestre do StarCraft, chamado na versão em inglês de Fungal Death, você começa a experimentar um pouco do desafio que está ainda por vir neste mod da Blizzard. Você tem dois infestadores contra 9 zealots (fanáticus). Para vencer, você tem que utilizar as habilidades especiais dos infestadores, o fungal growth (crescimento fúngico, desgraça de tradução) e os […]

Mestre do StarCraft – Rodada 15: Esmagar Campo de Força

10 de abril de 2012
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Este round do Mestre do StarCraft (Round 15: Round 15 – Force Field Smash) exige um timing mais ou menos preciso para evitar perdas massivas de suas tropas, perdendo, assim, a rodada. O segredo consiste em aproveitar uma característica especial do Archon (Arconte), que é capaz de dissipar os campos de forca dos sentries (sentinelas). Então, você já deve comecar […]

Mestre do StarCraft – Rodada 14: Cercar Campo de Força

9 de abril de 2012
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Este vídeo guia do Mestre do StarCraft (StarCraft Master) ensina como vencer a rodada 14: Cercar Campo De Força (Round 14: Force Field Surround). Não tem uma receita de bolo, mas tem como ganhar.

Mostrando O Nome Dos Mapas No RPG Maker XP

7 de abril de 2012
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Script feito por XRXS e traduzido pelo Wirefox que, ao inserido no RPG Maker XP, permite aparecer uma janelinha com o nome do mapa, dando um ar diferente do padrão deste maker.

É bacaninha, e bastante customizável. Você pode configurar aposição, tempo, skin, dimensões e outros aspectos da janelinha. Veja as primeiras linhas e os comentários de Wirefox, explicando o que cada linha do script faz.

Para instalar o script, basta inserir, acima do Main, o seguinte código: Acesse o resto deste post »

Elifoot

6 de abril de 2012
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Elifoot é uma das séries de manager de futebol mais famosas e jogadas que existem, se não a mais, o que diria que tem grandes chances de ser, pelo menos no Brasil.

Foi criada pelo português André Elias, com o primeiro Elifoot (só agora que reparei em Elias e Elifoot) sendo lançado em 1987. Posteriormente, num período de mais de 30 anos, saíram dezenas de novas versões do jogo.

Uma das características marcantes em comum dos Elifoot é que são jogos extremamente simples (algumas edições sendo inteiramente em texto), mas também extremamente viciantes. Acesse o resto deste post »

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