Exata localização em mapas

10 de abril de 2011

Hoje vamos postar um tutorial que ensina como criar um mapa que dê a exata localização no RPG Maker 2000/2003.

O autor deste tuto é desconhecido segundo a Fazinha [1] Acesse o resto deste post »

Salvar igual em Resident Evil [RPG Maker 2000/2003]

9 de abril de 2011

Introdução

Olá, bem-vindos ao meu 21º tuto, e a mais um traduzido!

Hoje aprenderemos a salvar estilo Resident Evil (pra quem não jogou, só se salva se você tiver a pena pra escrever no diário).

Muito bem, chega de blábláblá! Mãos à obra! Acesse o resto deste post »

Ataque ocultar-se estilo Da Hood

8 de abril de 2011

Ataque ocultar-se estilo Da Hod, tutorial por Fazinha. Acesse o resto deste post »

Mini-game estilo Pac-Man

7 de abril de 2011

Antes de começarmos o tuto, será melhor que vocês entendam os elementos do sistema. Para quem não se lembra ou não está ligando o nome à pessoa, esse jogo é aquele famoso em que você está em um pequeno labirinto e tem que andar pelos corredores coletando os cristais, ou bolinhas, ou comida.

E ao mesmo tempo você deve fugir dos inimigos que, se te encostarem lhe matam. Agora vamos começar… Acesse o resto deste post »

Como adicionar scripts

5 de abril de 2011

Segue um pequeno guia que ensina como adicionar scripts ao seu projeto nos RPG Makers XP e VX.

Saiba que nestes makers, os scripts são normalmente adicionados acima do Main. Para isto, siga os passos descritos na lista a seguir. Acesse o resto deste post »

Tilesets variados [RMXP]

4 de abril de 2011

Seguem 18 tilesets do RPG Maker XP variados. Tem sets modernos, de escolas, de torres e até um de Zelda.

Basta clicar nas miniaturas para conferir e baixar as que você quiser, mandando salvar o arquivo de imagem no seu disco local:

Duke Nukem Forever gameplay

3 de abril de 2011
assistir Duke Nukem Forever gameplay

Vídeo com supostamente o gameplay vazado do Duke Nukem Forever. Confira!

Minus Strike [RGSS]

1 de abril de 2011

Segue um script é um clássico, o Minus Strike, do Steiner, de FFIX. A habilidade que for indicada pra trabalhar com esse script, tirar um dano igual ao HP Total – HP Constante de quem a usar. Ele foi editado por Hiperbanka, baseado no Script Rate Damage, do KGC.

Aí­ vai a minha primeira edição de script. Acesse o resto deste post »

Hero Core

30 de março de 2011
acessar Hero Core

Hero Core é um jogo freeware de tiro criado por Daniel Remar, o mesmo criador do excelente Iji. Lançado no dia 3 de maio de 2010, é uma sequência do jogo Hero, também do mesmo criador, e remete ao clássico H.E.R.O., o qual ficou bem popular aqui no Atari 2600.

Apesar do jogo focar mais no gameplay, ele possui uma história: Hero Flip retorna para a batalha final contra seu rival, Cruiser Tetron – mas ele pode realmente por um fim ao reinado deste Senhor da Guerra mecânico de uma vez por todas? Acesse o resto deste post »

SAS: Zombie Assault 2

28 de março de 2011
acessar SAS: Zombie Assault 2

Após concluir com sucesso a primeira missão, a do SAS: Zombie Assault, o nosso herói é agora enviado para um campo militar abandonado. Adivinha? Mais um lugar novamente invadido pelos mortais zumbis. Felizmente, o soldado de elite do Exército Britânico, além do seu treinamento top, conta com mais poder de fogo, ranks e habilidades para desbloquear, nesta nova tarefa. Este […]

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