Doom II: Hell on Earth é a continuação direta do jogo que criou uma legião de fanáticos, fez malucos criarem livros de mais de mil páginas a seu respeito e possibilitou partidas multiplayer emocionantes e extremamente acirradas, que, antes da disseminação da banda larga e das lan houses, fizeram as contas telefônicas subirem bastante com o deathmatch.
O Doom II, apesar de ser quase que a mesma coisa do seu predecessor, usando o mesmo engine (com algumas atualizações) e praticamente contando com os mesmos recursos, é considerado, por alguns, melhor do que o primeiro. Claro, muita gente discorda disso, especialmente no tocante ao design das fases, mas isso não interessa. Se é Doom, é bom. Acesse o resto deste post »
FPS Creator é uma ferramenta que permite ao usuário a desenvolver seu jogo de tiro em primeira pessoa (First Person Shooter), através de uma interface gráfica. Grosseiramente falando, seria um maker de F.P.S.s. Acesse o resto deste post »
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No dia 20 de outubro de 2009, o Death Rally foi relançado para Windows, full (completo) e freeware pela Remedy, a própria empresa que desenvolveu o jogo que foi publicado originalmente pela Apogee, em 06 setembro de 1996.
Ou seja, isto possibilitou pode jogar esse clássico sem limitações, em janela (apertando ALT + ENTER), sem precisar de DOSBox e sem pagar nada! Esta versão, pelo que pudemos testar, é totalmente fiel à de 1996. Mesmos sons, gráficos, jogabilidade, trilha sonora e dificuldade. Bom, pelo menos é o que nós lembramos de quando jogávamos o original diária e obsessivamente (se quiser mesmo comparar, pode conferir a versão shareware original neste post). Acesse o resto deste post »
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Grand Theft Auto para NES (Grand Theft Auto for the NES) é um engraçado vídeo feito de como seria o GTA no nosso querido Nintendinho. É muito engraçado, mas é uma pena, porque agora eu quero jogar esta versão! Tá aí também uma boa idéia para quem quer fazer um jogo retrô… Quem sabe? Bom, de qualquer maneira, tá aí […]
Clique ou toque aqui para jogar Grand Theft Auto para NES [Humor] »
Este aplicativo auxilia na criação e conversão de ícones para os Windows 98, ME, 2000, XP e Vista. Além de aplicar efeitos, transformar imagens, ajustar cores e outros parâmetros e contar com ferramentas conhecidas de edição e tratamento de imagens (pincel, balde de tinta, formas prontas, spray etc), ele ainda converte ícones de Mac para Windows, extrai e importa imagens e ícones de arquivos .exe e .dll entre várias outras funcionalidades. Acesse o resto deste post »
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Dois charsets no formato RPG Maker 2000/2003 feitos com characters do Sim RPG Maker 95. Alguns chars são repetidos, mas não importa muito:
Postado em: Charsets
Vou escrever um pequeno artigo (ou sei lá) com algumas idéias que eu já tive para fazer RPGs no RPG Maker, mas por falta de tempo nunca comecei a fazê-los. Seriam basicamente adaptações de desenhos, filmes, livros ou outros jogos. Sinta-se livre para usá-las, observando os pontos positivos ou negativos de cada uma.
Para cada um dos temas, vou tentar fornecer um link, seja das tags da Gaming Room, se houver, ou alguma entrada na Wikipédia, etc, cabendo ao maker pesquisar mais a fundo a idéia, para desenvolvê-la do jeito melhor. Ah, lembre-se que a Wikipedia não é confiável plenamente, mas com certeza é um bom ponto de partida para pesquisas mais detalhadas. Acesse o resto deste post »
Postado em: Artigos Makers
Segue uns charas que eu achei aqui para RPG Maker VX:
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Segue um charset de ítens do Harvest Moon, no formato RPG Maker 2000/2003:
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