Segue um tutorial feito por Kenny, de scores e usando pictures:
Introdução: Beleza pessoal? Resolvi fazer o meu décimo tutorial especial. Algo bem legal mesmo, útil e difícil para iniciantes. O sistema será de pontuação, algo como, se você pegar o cristal vermelho, ganha 1 ponto, o amarelo 2, o azul três e o preto faz você perder 2 pontos. Esse sistema é muito bom para mini-games, para dar mais dinâmica ao seu jogo. Muito bem, como trabalharemos com pictures, precisarão de 10 figuras, a do número 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Como pode ser difícil achá-las, vou anexar ao tutorial as figuras que eu tenho. Acesse o resto deste post »
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Mais umas dicas do FreitaZ (freitaz.wordpress.com), onde ele dá algumas instruções para nós makers evitarmos “algumas bobagens e besteiras cometidas por muitos na hora de fazerem seus jogos”.
São dicas para o RPG Maker, aparentemente para o rm2k, mas como são dicas simples e diretas, é razoável assumir que sirvam para todas as versões desta ferramenta, com pequenas alterações, se necessário. Algumas serviriam até para criadores de jogos que usam outras ferramentas/makers pra construir seus games… Acesse o resto deste post »
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Segue um engine (ou minigame) que demonstra como fazer uma plataforma móvel no RPG Maker 2003. Feito por Tanatos, baixe aqui.
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Um minigame de RPG Maker 2003, por Dark_Dragon que ensina como faz para você possibilitar que a classe do herói mude junto com o comando básico do maker.
Algumas dicas da Fazinha para usar esta engine:
“Você Aciona a Switch da tal classe e desaciona a Switch das outras classes.
Dê uma olhada nos eventos comuns, se for adicionar mais classes é só fazer a mesma coisa mudando a variável da classe e o switch da condição.”
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A Doença do Duke Nukem é um mal assustador. Conheça como é o dia a dia de um portador desta doença, neste vídeo, em inglês, publicado pelo canal IGN. Mais humor
Segue um mini game (engine) de RPG Maker 2003 que serve para demonstrar como possibilitar o jogador conversar com npcs e atacar sem mudar nenhuma switch… Ideal para iniciantes neste ramo! O autor do engine é o Raphael Nunes, que pode ser baixado aqui.
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Hoje estamos disponibilizando um pacote com 6 facesets da Roco, no formato RPG Maker 2000/2003. Clique nas miniaturas para ampliá-las e puxá-las!
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Hoje postaremos mais um tutorial da Fazinha (safirarpgmaker.zip.net), que ensina ao leitor como possibilitar, em seu projeto de RPG Maker 2003, seu char poder se transformar durante alguma batalha, voltando ao normal no fim desta.
Ela nos dá o exemplo de fazer o herói se transformar num lobisomem, mas pode ser usado pra outros tipos de transformação. Acesse o resto deste post »
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