Todas as publicações de SephirothSpawn

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Quick Treasure Chest [RPG Maker XP]

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Quick Treasure Chest é um script para o RPG Maker XP criado pelo SephirothSpawn que foi desenvolvido para permitir que o usuário crie facilmente tesouros para ganhar gold, itens, armas armaduras ou qualquer outra combinação. Ele cria uma pequena janela que mostra os itens ganhos. O script é de simples instalação, precisando ser colocado abaixo do “SDK” e acima do […]

Adicionado em: 25 de agosto de 2016

Quick Animations do SephirothSpawn

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Quick Animations é um script para o RPG Maker XP criado pelo SephirothSpawn que foi desenvolvido para ser como um reprodutor de animações estilo GIF num projeto ou jogo deste maker. Como imagens neste formato (.GIF) não são reproduzidas no RMXP (sem API), este script ou usa uma série de imagens em um diretório numerado ou em uma imagem com […]

Adicionado em: 22 de agosto de 2016

Idiomas múltiplos no RMXP com o Multiple Languages

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Multiple Languages (versão 2) é um script desenvolvido pelo SephirothSpawn para ser usado no RPG Maker XP que deixa você simular o aprendizado de múltiplos idiomas no seu projeto, através de transferências de cartas. O script permite você a transferir uma carta para outra, até que você aprenda a carta (Uma Carta = Outra Carta). Você pode definir idiomas variados […]

Adicionado em: 20 de agosto de 2015

View Range Module 5.0

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View Range Module é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido pelo Near Fantastica e o SephirothSpawn, que é usado para testar a posição de objetos em comparação com outro objeto. Ele pode testar se um objeto está em um raio circular definido ou em uma região retangular defina. O módulo também vai dizer a você as distâncias entre […]

Adicionado em: 28 de julho de 2015

Materia System [Minigame]

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Materia System é um script desenvolvido por por SephirothSpawn e é demonstrado num minigame criado pelo Marcelo Cavaco. O script é compatível com o RPG Maker XP. Em termos simples, o script permite a você a adicionar status aos itens que vão garantir skills durante a batalha. O minigame exemplifica direitinho a mecânica no jogo, e olhando, com certeza você […]

Adicionado em: 16 de julho de 2013

Lightning Dogder

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Lightning Dogder é um script desenvolvido por SephirothSpawn e é demonstrado num minigame de mesmo nome. O script é para o RPG Maker XP e precisa do SDK (basta adicionar o código logo acima do Main e abaixo do SDK). Ele pode ser personalizado e demais configurações e detalhes estão nos comentários do script, logo abaixo:

Adicionado em: 7 de junho de 2013

Learn Skills From Items

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Learn Skills From Items é um script para o RPG Maker XP desenvolvido SephirothSpawn para permitir que seus personagens aprendam skills  (habilidades) através do uso de items. Você pode definir skills diferentes, de itens diferentes, e em diferentes vezes que forem usados. O script é facilmente instalado e pode ser personalizado. Instalação Para instalar, coloque o script abaixo do SDK […]

Adicionado em: 8 de maio de 2013

Kingdom Hearts Battle System [Português]

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Kingdom Hearts Battle System é um sistema de batalha para o RPG Maker XP desenvolvido SephirothSpawn baseado em um outro Battle System do Near Fantastica, o Squad Battle System. Esta versão foi traduzida para o português, e parece que ficou muito boa! Baixe a demo para ter uma noção melhor deste C.B.S. e pegar os códigos necessários. Se tiver algum […]

Adicionado em: 2 de maio de 2013

Keyword Encyclopedia

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Keyword Encyclopedia é um script desenvolvido por SephirothSpawn para o RPG Maker XP que foi projetado para permitir ao desenvolvedor de um game/projeto definir Keywords e descrições para palavras. Qualquer coisa que você colocar na janela de mensagem muda de uma cor para a cor definida. Leia os comentários no script para ver as instruções de personalização. Este script precisa […]

Adicionado em: 23 de abril de 2013

Seperate Items For Actors

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Seperate Items For Actors é um script que o SephirothSpawn fez a pedidos para Katzbalger a pedidos. O Seperate Items For Actors precisa do Standard Development Kit para funcionar, e deve ser adicionado acima do Main. Veja a demo, disponível para download, para entender melhor o script.

Adicionado em: 5 de abril de 2013

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