Achievements

Achievements, realizações ou conquistas são elementos de alguns jogos que você destrava ao concluir algum tipo de objetivo ou atingir certo desempenho. Temos aqui posts sobre games que apresentam achievements, ensinando como recebê-los ou simplesmente falando sobre eles.

Mestre Do StarCraft – Rodada 26: Terra Chamuscada

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O round 26 do Mestre do StarCraft, chamado de Scorched Earth (Terra Chamuscada) é bem tranquilo de vencer. Bom, pelo menos em vista do que estava por vir. Você tem 2 tanques numa base cheia de minerais e SCVs (VCEs). Daí vem um Dark Templar (Templário Das Trevas) e, como você não tem nenhum detector, você vai ter que mandar […]

Mestre do StarCraft – Rodada 23: Vudus camuflados

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No Round 23: Cloaked Banshee (em inglês) do Mestre do StarCraft, você aprende uma coisa muito interessante com o Ghost (Fantasma), que a sua habilidade especial EMP (Munição PEM) é capaz de tirar a invisibilidade de unidades como o Banshee (Vudu). Só que quando uma banshee está invisível, você tem que saber onde mirar direitinho: no caminho um pouco a […]

Mestre do StarCraft – Rodada 22: Tatu x Tatu

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Mais um round cheio de banelings (tatu bombas) no Mestre do StarCraft, o Round 22: Bane vs. Bane (em inglês). É o seguinte, você deve usar grupos (ctrl + alguma tecla numérica). Antes de clicar para começar a rodada (a não ser que você tiver uma velocidade super humana), faça dois grupos: grupo 1 com todas a unidades, e o […]

Mestre do StarCraft – Rodada 21: Tantos Tatus-bomba

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Round 21 – So Many Banelings é o nome em inglês desta rodada do Mestre do StarCraft. Ela é meio complicada, pois demanda muito timing e micro (coordenação motora). Você tem 7 zealots (fanáticus) e tem uma rapa de banelings (tatu-bombas) atrás das suas unidades. Não existe receita de bolo nesta rodada, a única coisa que deve ser feita é, […]

Mestre do StarCraft – Rodada 20: Treino de Translação

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A vigésima rodada do Mestre do StarCraft, chamado de Round 20: Blink Train no StarCraft 2 em inglês, se trata justamente do que o seu título diz: um treinamento de como usar a habilidade translocar (blink) dos tormentos (stalkers). A rodada tem tempo para se concluir, portanto você vai ter que ser rápido, dividindo seus stalkers em 3 grupos menores […]

Mestre do StarCraft – Rodada 19: Feixe Prismático

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A rodada 19 do Mestre do StarCraft, chamada na versão em inglês de Round 19 – Prismatic Beam, é o seguinte: Você comanda uma Void (Destruidora) e tem que destruir uma Turret terran. Não representa muito desafio, mas é legal, pois ensina uma característica única do ataque desta unidade: o dano do seu raio aumenta quando concentrado. Para vencer então, […]

Mestre do StarCraft – Rodada 18: Micro Esteróides

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O round 18 do Mestre do StarCraft, chamado de Round 18: Stim Micro, na versão em inglês, também vai exigir um pouco da sua capacidade de micrar, e portanto, de coordenação motora. Mas não é nenhum bicho de sete cabeças. Você tem que saber as horas de usar o Stimpack (esteróide) e ao mesmo tempo fugir do fanáticu (zealot), sem […]

Mestre do StarCraft – Rodada 17: VCE Pronto para a Ação

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A rodada 17 do Mestre do StarCraft, que na versão em inglês é chamada de “Round 17 – SCV Good to Go”, é bem tranquila de passar, se você souber da característica especial do SCV (VCE) e de qualquer outra unidade trabalhadora do game, de sair fora de qualquer cerco inimigo, se mandado colher mineral. Com este comando, ele meio […]

Mestre do StarCraft – Rodada 16: Morte Fúngica

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Neste round do Mestre do StarCraft, chamado na versão em inglês de Fungal Death, você começa a experimentar um pouco do desafio que está ainda por vir neste mod da Blizzard. Você tem dois infestadores contra 9 zealots (fanáticus). Para vencer, você tem que utilizar as habilidades especiais dos infestadores, o fungal growth (crescimento fúngico, desgraça de tradução) e os […]

Mestre do StarCraft – Rodada 15: Esmagar Campo de Força

assistir Mestre do StarCraft – Rodada 15:  Esmagar Campo de Força
Este round do Mestre do StarCraft (Round 15: Round 15 – Force Field Smash) exige um timing mais ou menos preciso para evitar perdas massivas de suas tropas, perdendo, assim, a rodada. O segredo consiste em aproveitar uma característica especial do Archon (Arconte), que é capaz de dissipar os campos de forca dos sentries (sentinelas). Então, você já deve comecar […]

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