Mod para Doom

Mods para Doom, incluindo os de gameplay, monstros, armas, mapas, total conversions, add-ons etc. PWADs ou IWADs. Tem também jogos completos (standalone) desenvolvidos em cima do Doom ou algum de seus ports avançados.

Behead the Undead 2: Project Crypt

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Behead the Undead 2: Project Crypt é um jogo de tiro em primeira pessoa independente inspirado no Cry of Fear criado e lançado pela Large Hard em 2019. Foi desenvolvido sobre o GZDoom, um port avançado do Doom.

Back to Saturn X E1: Get Out Of My Stations

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Back to Saturn X E1: Get Out Of My Stations é o primeiro episódio da série de megawads/conversões parciais para Doom II Back to Saturn X. Traz 27 mapas e foi disponibilizado como add-on oficial para o port de Doom da Bethesda.

Mapa do Sereno

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Mapa do Sereno é um WAD para Doom II criado no Oblige e modificado manualmente que serve como uma boa primeira fase e pode ser jogado single player, co-op e deathmatch.

Deathless

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Deathless é um megawad de 36 mapas single player e co-op que substitui todos os episódios originais do The Ultimate Doom e promove um gameplay geralmente mais acelerado.

Call of Dooty

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Call of Dooty é um mod para Doom criado pelo Chubzdoomer que faz uma zueira com os jogos de tiro em primeira pessoa modernos que, antes do lançamento do Doom 2016, estavam dominando esse mercado.

Control Workshop

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Control Workshop é um curto mapa tecnológico para Doom II cuja BGM é a canção Big Booster, do Cyborg Justice. É bastante aberto e pode ser uma boa arena para deathmatches.

CacoImp

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CacoImp é um mod para Doom que substitui o Imp por uma versão que o combina com o ataque do Cacodemon, com sua aparência, velocidade de ataque, cores, sangue e dano modificados.

Coronaphage

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Coronaphage é um desafiador mapa para Doom II criado pelo [Vitz!] que tem áreas com formas de micro-organismos, como um bacteriófago T4 e o próprio vírus chinês.

Crucible of Pain

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Crucible of Pain é um mapa single player ou co-op para Doom II que criei no Oblige e resolvi dar uma modificada manualmente. Não é muito grande nem confuso e tem dificuldade média pra fácil e meia dúzia de segredos.

No End In Sight

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No End In Sight é um megawad para The Ultimate Doom vencedor do Cacoward criado por Emil Brundage (NaturalTvventy), Xaser Acheron e Christopher Lutz que traz 38 novos mapas divididos em quatro episódios.

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