agosto de 2010

Transformando durante batalhas no RM2k3

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Hoje postaremos mais um tutorial da Fazinha (safirarpgmaker.zip.net), que ensina ao leitor como possibilitar, em seu projeto de RPG Maker 2003, seu char poder se transformar durante alguma batalha, voltando ao normal no fim desta. Ela nos dá o exemplo de fazer o herói se transformar num lobisomem, mas pode ser usado pra outros tipos de transformação.

Pacote de resources Mac e Blue

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Pacote de resources Mac e Blue, um estilo de charas, chipsets e faces que agradou vários makers, para o RPG Maker 2000 (FSM_Pack.zip) e que pode ser usado também no RPG Maker 2003.

Chars do Dragon Ball

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Vários chars de DBZ e alguns do DBGT. São ao todo 77 arquivos, alguns já estão no formato rm2k/2k3, outros precisam de ser editados ou adicionados em algum charset.

Xenogears Facesets

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Quatorze figuras de faces do Xenogears. Alguns já estão prontos pra adicionar no seu projeto de RPG Maker 2000/2003, outros precisam de alguma edição: xenoface

Charsets do Alex

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Quatro charsets no formato RPG Maker 2000/2003 do famoso personagem Alex:

Vila ou cidade pequena perfeita no RPG Maker

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Segue mais uma dica bacana da Fazinha para você incrementar o seu projeto. Refere-se a uma vila ou cidade pequena perfeita no RPG Maker.

Objetos e Ítens

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Segue um pacote de charsets de objetos e ítens variados. São 46 charsets para você adicionar no seu projeto de RPG Maker 2000 ou 2003.

Pacotão de recursos para criar jogos

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Super pacotão com mais de 1400 recursos para o RPG Maker, são basicamente trilhas sonoras (509 músicas), charsets, facesets (Dragon Ball Z, Cavaleiros do Zodíaco, King of Fighters e expressões variadas) e monstros.

Dragon Quest 6 Charsets

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Seguem 6 charsets de Dragon Quest 6 (dq6). Estão em formato para o RPG Maker 2000/2003 e são ótimos para projetos de jogos medievais.

Edge Battlechars

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Seis battlecharsets mais 2 bmps (precisa de um pouco de correção) extras feitos pelo super cueca.

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